Je trouve que les buffs de CL apportent un petit bonus non négligeable.
Perso on s'en sert tous les jours et un planning a été établi. Ainsi chacun saura quell buff sera activé le lendemain :)
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Je trouve que les buffs de CL apportent un petit bonus non négligeable.
Perso on s'en sert tous les jours et un planning a été établi. Ainsi chacun saura quell buff sera activé le lendemain :)
ba pour monté un perso 1->50 faut a peine 1 semaine a cause de la facilité avec les aléas (en plus on a +50% avec les seconde classe ^^)!
Ensuite les métier avec les mandat sa monte trop vite (j'ai déja 2 métier 50 et les autre son proche de 20), et pour la collecte le +50% jusqu’à 40k xp avec le parcho de grande compagnie et trés bien alors 5% de plus ou pas ... en plus déjà que sa monté vite aujourd'hui il vont faire que l'on gagne encore plus d'xp en minant et collecte alors sa va devenir trop simple de up
ma cl est une cl de crafteur et les +5% on utilise pas ^^ donc j’espère que dans un future proche les point de cl vont servir a autre chose ^^
Pour le changement d'allégeance tu perds dans ta premiere grande compagnie autant que ce que tu gagnes. Donc si tu montes une autre allégeance au max tu seras à zéro dans la précédente.
le système de bataillon (expliquer ici http://fr.finalfantasyxiv.com/lodest...any/twinadder/) est il réellement appliqué ou s'est juste pour le coté rp?
peut on intégré les groupes tels que les flèches divines avec notre perso si il est archer 25?
Bonjour à tous, :)
Si vous décidez de changer l’affiliation de votre compagnie libre, la barre d’allégeance de la nouvelle grande compagnie augmentera alors que l’ancienne diminuera.
Notez que les actions de compagnies libres sont les mêmes pour chaque grande compagnie. Vous pouvez donc choisir librement.