おかげさまで?
無事HQ装備買えたですよ
10万ギルもしたですけどねー
ヽ(`Д´)ノ
Printable View
おかげさまで?
無事HQ装備買えたですよ
10万ギルもしたですけどねー
ヽ(`Д´)ノ
Lv66と聞いてすべてを悟ってしまった。素材の価格が一番やべーレベル帯です(´・ω・`)
素材の値段にもよりますけど10万とかでも作るより買った方が安いかもしれない…。
前言撤回。ちゃんと調べてみたらそこまで大した素材の量ではありませんでした。
以下ちょっとした検証結果。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...2d093eb013.jpg
思った以上に素材が高い!
一次素材から買い集めればもうちょっと金額は減るのかもしれませんが、手間は増えます。
それを考えると30万弱という金額も横暴なほど高いとは言えなさそうです。
ステップサージは悪い文明。
今はIDで大量に装備配られてて、なおかつ即シャキのタンクなのに装備が買えないからっていう理論はよくわからんね( ´・ω・)
詩学でもらえる未強化イディルでも1Gずついけばなんとかなるさ。
ハイマテ売ってればいいし、不足ロールで現金ももらえるのでお金に困るのはなさそうですけどね。2回目以降は経験値は期待できない可能性があるのでハイマテ拾いと割り切る必要ありますけど。そのレベルにあったIDだとラッキー。
60台で顕著な問題は、装備更新して見た目の防御力は結構上がってるように見えるのに、受けるダメージは、ほとんど減らないとかですかね。
武器の基本ダメージとSTR上げて敵を早く倒すのがもっともダメージ減らす手段なのがタンクとしてどうなのかと。
強化イディル=アレキ=紫水<64クラフタHQ<バルダム装備
だったはずなので、
今回クラフタHQが求められる構図になっちゃってますよね。
ちょっと良くないと思うんですけどねこれ。
昔は、1つ前のIDのドロップ装備が次のIDで使いやすかったのに。
クラフターは嬉しいのかなコレ。
追記;
縦に長いけどせっかく作ったので貼り貼り。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...65a24e45c7.jpg
たぶん、
強化イディル=アレキ=63紫水=64クラフタHQ<65バルダム装備=66クラフタHQ
にしておけば、
ドロップ運が無かった人、周回少なめの人、ID以外で上げた人はクラフタ装備でIL更新出来て良かったんじゃないのかなぁ。
クラフターがどう思うのかはわからないけど、
これに腹を立てる人はもっと前、クエスト配布自体に怒るのではと勝手に思うんですが。