Correctifs de FINAL FANTASY XIV (13 mai 2024)
■ Le problème suivant a été résolu :
・Lors de l'utilisation du voyage entre les centres de données pour se rendre dans un autre monde à travers des centres de données physiques, si le personnage se déconnectait du monde de destination et ne se connectait pas pendant 30 jours ou plus, une erreur se produisait lors de l'accès au centre de données d'origine ou de destination et tous les personnages appartenant au compte correspondant n'étaient plus en mesure de se connecter.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (29 jun. 2024)
■ Le problème suivant a été corrigé :
・ Problème concernant les mécaniques de combat de glace qui ne fonctionnaient pas correctement dans la Tour de Syrcus, perturbant la progression.
* Nous continuons de traiter le problème impliquant les mécaniques de combat de glace qui ne fonctionnent pas correctement dans les contenus instanciés ci-dessous. Nous vous informerons dès que les corrections seront terminées. D'ici là, nous vous prions de faire preuve de patience et de compréhension.
Guerre du chant des dragons (fatal) / Le domaine de Shinryu / Delubrum Reginae (sadique)
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (2 jul.)
■Le problème ci-dessous a été corrigé :
・Les mécaniques de combat liées à la glace ne fonctionnaient pas correctement dans les instances listées ci-dessous. La progression pouvait également être perturbée.
Guerre du chant des dragons (fatal), Domaine de Shinryu, et Delubrum Reginae (sadique)
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
■Les problèmes ci-dessous ont été résolus :
・Pendant l'un des défis ajoutés lors de la mise à jour 7.0, l'altération d'état censé être accordée lorsque le boss utilise l'action "Salve repoussante" disparaissait sans s'activer correctement à la fin de la durée de l'effet.
・Lors de la quête de l'épopée "Protecteurs et destructeurs", le combat instancié ne se terminait pas même après la défaite du boss.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
■ Nous avons pris des mesures préventives pour résoudre le problème suivant :
・ Un problème dans lequel le jeu ne répond plus lorsqu'il passe d'une zone à l'autre (seulement pour la version Xbox Series X|S).
* Nous avons pris plusieurs mesures qui, selon nous, devraient permettre de résoudre efficacement le problème de fractionnement de la mémoire que nous avons identifié précédemment.
https://sqex.to/ATClA
Malgré notre enquête en cours sur le sujet et avec l'aide de Microsoft, le problème persiste dans certains de nos environnements de développement.
Nos progrès actuels impliquent des tests rigoureux de chaque élément susceptible d'être à l'origine du problème et la vérification de l'impact de chaque solution. Cependant, il est fort probable qu'il faille du temps pour découvrir et résoudre complètement le problème, c'est pourquoi nous avons appliqué aux serveurs publics une version du processus que nous pensons pouvoir être efficace. Par conséquent, bien que nous n'ayons pas encore reçu la confirmation finale que le problème a été entièrement résolu, nous continuerons à surveiller la situation sur les serveurs publics après l'application du correctif.
Si la résolution de ce problème nécessite plus de temps, nous envisagerons d'offrir une compensation de Temps de jeu que nous avons annoncée précédemment.
https://sqex.to/U516o
Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et nous vous demandons de faire preuve de patience pendant que nous donnons la priorité à la résolution complète de ce problème.
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Le client de jeu pouvait se figer lors de déplacements entre les zones ou de l'utilisation des points d'éthérite (versions Xbox Series X/S uniquement).
・ Le réglage des reflets en temps réel sur Standard ou Élevé entraînait l'affichage incorrect de certains éléments dans les scènes cinématiques durant la Quête principale ou lors de défis.
・Les graphismes ne s'affichaient pas correctement pour certains types de visages d'Ao Ra masculins lors de l'utilisation de l'emote "Manger de la pizza".
・Les graphismes de certains personnages masculins ne s'affichaient pas correctement lors de l'utilisation de l'action d'érudit "Séraphisme".
Correctif de FINAL FANTASY XIV (18 juillet 2024)
■Le problème ci-dessous a été résolu :
・Lors du défi "Worqor Lar Dor (extrême)", il est possible de ne pas recevoir de dégâts de l'action du boss, "Feu de montagne", dans certaines conditions, même si l'on se trouve à portée de son attaque.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (8 aoû. 2024)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Un problème lors de la quête de rôle de guérisseur "Le goût du paradis des toxines" où l'utilisation d'Esuna sur le PNJ Lalafell épuisé par le rire avant le PNJ Miqo'te hilare empêchait le déclenchement de la scène cinématique suivante, empêchant ainsi les joueurs de progresser dans la quête.
・Dans la quête "C'est l'intention qui compte", un problème où les joueurs pouvaient ne pas être en mesure d'interagir avec des "fleurs suspectes" lorsqu'ils utilisaient une manette.
・Un problème avec Poids mi-lourds CCA - match 1 et Poids mi-lourds CCA - match 1 (sadique) où, dans certaines conditions, les joueurs ne tombaient pas immédiatement lorsque la partie du sol en dessous d'eux était détruite.
・Un problème avec Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique) dans lequel, en sautant pendant certains changements de phase, le personnage se déplaçait en dehors de la carte.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de rôdeur vipère, "Crochets mortels", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées" n'est pas en vigueur :
Incorrect : Puissance : 120
Correct : Puissance : 180
Incorrect : Puissance avec Lacération mortelle : 220
Correct : Puissance avec Lacération mortelle : 280
Incorrect : Lacération mortelle : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Correct : Lacération d'acier : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Lorsque le trait "Actions améliorées" est en vigueur :
Incorrect : Puissance : 140
Correct : Puissance : 200
Incorrect : Puissance avec Lacération mortelle : 240
Correct : Puissance avec Lacération mortelle : 300
Incorrect : Lacération mortelle : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Correct : Lacération d'acier : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide de l'action de rôdeur vipère, "Mâchoire d'acier", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance avec Lacération d'acier : 200
Correct:Puissance avec Lacération d'acier : 120
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de rôdeur vipère, "Assaut vicieux", étaient incorrectes :
Incorrect: Puissance avec Impulsion vicieuse : 150
Correct: Puissance avec Impulsion vicieuse : 170
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de Vipère, "Assaut frénétique", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance avec Impulsion frénétique : 150
Correct:Puissance avec Impulsion frénétique : 170
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de Samouraï, "Yukikaze", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect: Puissance : 120
Correct: Puissance : 110
Incorrect):Puissance du combo : 300
Correct):Puissance du combo : 290
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action du Samouraï, "Gekkô", étaient incorrectes : (*Publication uniquement en français)
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect: Puissance : 120
Correct: Puissance : 110
Incorrect:Puissance par derrière : 170
Correct: Puissance par derrière : 160
Incorrect:Puissance du combo : 330
Correct:Puissance du combo : 320
Incorrect:Puissance du combo par derrière : 380
Correct:Puissance du combo par derrière : 370
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action du Samouraï, "Kasha", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect:Puissance : 120
Correct:Puissance : 110
Incorrect:Puissance de côté : 170
Correct:Puissance de côté : 160
Incorrect:Puissance du combo : 330
Correct:Puissance du combo : 320
Incorrect:Puissance du combo de côté : 380
Correct:Puissance du combo de côté : 370
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour le trait du Chevalier Noir, "Actions améliorées II", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance de Taillade violente : 260
Correct:Puissance de Taillade violente : 300
Incorrect:Puissance de Frappe siphon : 220
Correct:Puissance de Frappe siphon : 240
Incorrect:Puissance de Dévoreur d'âme : 240
Correct:Puissance de Dévoreur d'âme : 260
Incorrect:Pas de données
Correct:Puissance de Tranchage-habillage : 540
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (27 aoû. 2024)
■Le centre de données logique temporaire européen Shadow, créé peu de temps avant la sortie de Dawntrail afin de faciliter l'accès au jeu en évitant les congestions de serveur, est maintenant fermé.
* Tous les personnages se trouvant encore dans le centre de données Shadow à la fin de la maintenance seront automatiquement renvoyés vers leur Monde d'origine.
■La division en instances de Tuliyollal et Solution Neuf instaurée lors de la mise à jour 7.0 a été supprimée.
■Nous avons retiré le processus automatique implémenté lors de la sortie de la mise à jour 7.0 qui déconnectait les joueurs inactifs pendant 30 minutes afin de réduire la congestion de serveur.
En plus du changement ci-dessus, nous avons également retiré le processus qui empêchait les personnages ayant voyagé vers un autre Monde via le système de voyage entre les centres de données ou le système de voyage inter-Monde de se connecter sur le Monde de destination si ces systèmes avaient déjà atteint leur capacité maximale.
* Veuillez noter qu'il n'est pas possible d'utiliser les systèmes de voyage entre les centres de données ou de voyage inter-Monde si la capacité maximale a déjà été atteinte.
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans le raid de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 2 (sadique)", l'action ennemie Combo d'amour central était accompagnée d'un effet sonore superflu.
・Dans le raid de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique)", les joueurs étaient toujours considérés comme étant en combat après avoir été tous mis K.O. par l'action ennemie Canon-éclair.
・Dans les raids de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 4" et "Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique)", il était possible, avec une souris, de cibler le boss dans une zone plus grande.
・Dans les missions des mises à jour 5.x, il arrivait, sous certaines conditions, que le PNJ "Urianger" ne puisse plus se déplacer ou effectuer certaines actions.
・La description de l'action JcE de guerrier Damnation était erronée.
* Seule la description a été corrigée. Aucun changement n'a été apporté aux effets.
・La description du trait de chevalier dragon "Actions améliorées" ne mentionnait pas l'augmentation de la puissance pour l'action JcE Percée des dragons anciens. * Seule la description a été corrigée. Aucun changement n'a été apporté aux effets.
・Lorsqu'une certaine couleur était choisie comme teinture 1 pour l'arme de chevalier noir "Maléfice", une autre couleur apparaissait à la place.
・Un problème graphique affectait les cartes de l'arme d'astromancien "Procyon".
・La taille de la zone teignable de la pièce d'équipement pour le torse "manteau seigneur-des-cygnes" était incorrecte.
・Un problème de couleur affectait le meuble "monticule d'or".
・L'effet sonore du meuble "cloison ruisselante" était joué même lorsque l'ambiance sonore était désactivée.
・Certaines coupes de cheveux de départ des Hrothgars passaient à travers les pièces d'équipement couvrant le visage, par exemple le "casque de protecteur en titane aurifère".
・Sur les Miqo'tes, la teinture 2 du "hatsuburi de ninja amélioré" ne s'affichait pas correctement, que ce soit lors de la prévisualisation ou lors de la teinture proprement dite.
・Lorsqu'un personnage homme miqo'te avec la coiffure "ailes de saint" effectuait certaines emotes, l'affichage de la nuque était incorrect.
・Dans certaines zones, l'affichage des cascades était incorrect.
・Les graphismes des yeux du PNJ "E-Sumi-Yan" ne s'affichaient pas correctement.
・Lorsque les joueurs effectuaient certaines emotes dans le Repaire de Solution Neuf, la couleur des graphismes pouvait ne pas s'afficher correctement.
・Lorsqu'un servant de niveau 100 revenait d'une tâche improvisée, le taux d'obtention de cristaux était trop élevé.
・Le lieu d'obtention indiqué pour l'objet "rouleau d'orchestrion "Blade's Exaltation" était erroné.
・Lorsqu'un joueur enregistrait une recherche d'équipe, des personnes inscrites sur sa liste noire pouvaient malgré tout rejoindre l'équipe sous certaines conditions.
・Dans la fenêtre de paramètres des devises, lorsqu'un joueur se reconnectait au jeu après avoir configuré certaines devises, les paramètres étaient parfois réinitialisés à ceux par défaut.
・Certains textes étaient erronés.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 aoû. 2024)
■Le problème suivant a été corrigé :
・Le boss du raid "Poids mi-lourds CCA - match 1 (sadique)" arrêtait de bouger sous certaines conditions.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (14 nov.)
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
- L'action JcJ du faucheur « Perfectio » désactive les effets des actions JcJ suivantes.
・L'effet « Rédemption du survivant » de l'action JcJ du chevalier noir « Crépuscule».
・L'effet « Invincible » de l'action JcJ du paladin « Phalanx ».
・L'effet « Mesotes » de l'action JcJ du sage « Mesotes ».
- Lors de l'exécution de l'action JcJ « Dépuration » dans les cas où plusieurs altérations d'état étaient en vigueur, seule une des altérations d'état était supprimée.
* Compte tenu de l'impact de ces problèmes, nous avons d'abord appliqué les correctifs indiqués pour chaque zone instanciée. Par conséquent, le problème de la Jetée de l'Antre des loups continuera de se produire, mais nous prévoyons d'y remédier avec mise à jour 7.11, car une maintenance globale sera nécessaire.