最近、様々な極をよくやるようになり、やっぱり複数コンテンツ選択できないのはかなりマイナス点だと感じています。
一つのコンテンツだけ申請して平均待機時間20分とか30分とか出てしまうと申請を取り下げてしまう。
マッチングのしづらさにもかなり影響してるんじゃないですか?
開発の事情というものが色々とあるのでしょうけど、ただの1プレーヤーとしては「なんで複数選択できないの?」「なんでCFのコンテンツと同時に申請できないの?」というのが率直な感想です。
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最近、様々な極をよくやるようになり、やっぱり複数コンテンツ選択できないのはかなりマイナス点だと感じています。
一つのコンテンツだけ申請して平均待機時間20分とか30分とか出てしまうと申請を取り下げてしまう。
マッチングのしづらさにもかなり影響してるんじゃないですか?
開発の事情というものが色々とあるのでしょうけど、ただの1プレーヤーとしては「なんで複数選択できないの?」「なんでCFのコンテンツと同時に申請できないの?」というのが率直な感想です。
[現状]
RFから参加できるため、従来の人待ちオンラインから改善されたかな?と思い
今回から零式復帰して頑張ろうと思っていました。
実際RFを活用すると、全くマッチしない上、申請式なのでちょっと席を離した際に時間切れなんてことも・・・
3時間待っても結局ギブアップで即解散もザラ
本当にレイドをやってもらいたいと思っているのか疑問です。
[改善案]
・必要ジョブの可視性向上
・申請状況の見える化
・ギブアップの撤回
・サーバーの統合
・メレーとレンジの区別撤廃
1,2層は確かに待ち時間が長い気がします。
みんな募集で行っているからでしょうか。
3、4層はわりとすぐに埋まります、でもコンプ目的だけです。
練習とかフェーズの設定なんて意味がありません。
シャキらないのでみんなコンプ目的で練習します。
結果、初見も終盤もごっちゃで練習にならずにギブも早くなります。
たぶん、零式はファインダーで気軽に行けるようなコンテンツではないんだと思います。
鯖間募集ができたらRFで零式は行かないと思います。
とはいえ現状も募集で行っても全然進まないんですけどね!
やっぱり人を選ぶコンテンツなんでしょう。
気軽に行けたらいけないような気がします。
零式をRFから外すのがいいと思います。
零式のレイドファインダーへの要望というか報酬の要望になっちゃいますが シャキらないとかの話してるので。
最悪 まともにプレイできるのがリセ日前とかになっちゃう 出遅れ時があるのですが まぁ同全然シャキりません
クリア済みいてもいい断章だけでもせめて回収したいということで クリア済の方でも もう一回いくかとなるような報酬を入れてほしいです。
別ゲームと比較するのもなんですが 決定的にお手伝いシステムに欠陥があると思います。
シャキるシャキらないのお話なので募集すればいいじゃないはいいです。
手伝える人は結構いると思うのですが、その週クリアしてしまうと一人では申請出来ないので、RFに手伝いは現状では無理になってます。
クリア済の人もソロ申請出来るようにしないとどうしても「募集で」になってしまうと思います。
そうなると今度は報酬減らされた人がRFでクリア済と混ざらないようにして欲しい等の要望が出たりして、マッチングが複雑化して余計にシャキりにくくなる事も想像できます。
報酬減が増える、マッチングの複雑化などの弊害もお手伝い解放論には付いてくると思いますね。
報酬欲しい場合は募集
どうでもいい場合はRFって前振りをちゃんとして住み分け周知できた上でお手伝い制度を考えないと報酬は結構ナイーブな問題だと思います。
BL登録してるのにRFでマッチングされる事があるのでマッチングされないように対応お願いします
CFにも対応してほしいことなのですが、平均待機時間だけではなく 申請者人数も表示可能であればお願いしたいです。
仮に申請者が圧倒的に少なければ 待つのも馬鹿馬鹿しいというかむなしいだけなので。
早めにRFの条件を細分化して欲しいです。
コンプ済なのにギミック理解してない方々が圧倒的に多すぎる…特に3層が…
ナイトと暗黒のマッチングを無くしてほしいです。
現在のジョブデザインはどちらもMTなので。