Originally Posted by
kurosippo
フィジカルレベルを復活して、クラスからジョブ要素を完全に排除して、
単純なアーマリー、(職要素を廃して、フィジカルと武器でアクションを縛る)にして住み分ければいいと思うがな。
フィジカルレベルのLVを機軸に、フィジカルレベルと同等のジョブレベル、
ジョブレベルと同等のフィジカルレベルの互換を持たせて、レベリングは好きなほうでしたらいい。
フィジカルにはフィジカルボーナスを割り振れるようにして、というか初期のシステムの復活、
ジョブのステータスは開発の配信した「尖がった?」ステータスを使えばいい。
ジョブ装備はエンドコンテンツかクエストですべてまかなえるようにして、
クラスの装備はギャザクラで生産・強化するようにすればいい。
クラスはレガシーとかいって
ファイターとギャザラーで素材集めして、クラフターで生産で完結するプレイスタイルでよいじゃん。
アクションに関してはジョブにはクラスのアクション排除して
LV1からジョブ専用アクションで固めていけばいい。
ジョブのアクションはキャラについてくるものだし、
クラスのアクション無視してどんなアクションでも振ればいいと思う。
ジョブ好きのクラスへ対する憎悪がよくわからん。
つまんないクラスに資源割くぐらいなら、もっとジョブ作りやがれってことなのか?
それともFF11に対する冒涜だゆるせん!なのか。