現状のリビングデッドの性能では、弱くしたホルムギャングに思えます。
5.0にてホルムギャングの効果より
これまでのデメリットである敵対象がいないと使えない、自身にバインドというものがなくなります。
このため、デメリット据え置きのリビングデッドが劣化ホルムギャングにしか見えなくなってしまっています。
タイミングよくベネディクションを使うことができれば、一回当たりの効果時間が若干長いという点では優越する点がなくはないかもしれませんが、それ以外の場合ではその利点も感じられません。学者や占星では効果時間をそのように効果的に使うこともできないからです。
このような状態な上リキャストが300sと長いため、ホルムギャング、他の無敵技から劣る点が目につきます。
本当にこのリビングデッドのHP100%量回復しなければ戦闘不能になるデメリットは必要でしょうか?
