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オンラインゲームの特性として通例なのか、それともスクエニさんが相変わらず上から目線対応なのか知りませんが。
初期生産数+ダウンロード販売予定数+旧ユーザー人数=準備しないといけないサーバー容量
が、普通ですよね?
大々的に広告までしてるんですから本番はしっかり準備できているはず。
そう思ってゲームにログインしようとしたら『制限あるので入れません』
本当に無償期間なかったらFF14部門でとんでもない損害発生したかもしれませんねぇ、、、アーリー特典含めた賠償的な意味で。
まあ古いユーザーはスクエニさんの対応をFF11から知ってるので、
無償期間延長します = あと7日間おかしなエラー多発するけど許せ!
だと思ってるので、まともにゲームをできる期間が7日間延長したものと考えた方がいいかもね、
つまりログイン戦争7日間延長します宣言、ってことで。
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出荷本数とサーバーのバランスとらなかったんですか?
売るだけ売っといて予想以上でした、って言われてもパッケージ有料でその言い訳はできないでしょ
パッケ有料で月額MMOなんだし公平にプレイ出来ないならサーバー止めろよ
止めない説明をしてくれ
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順番待ち表示で喜ばせておいてからログイン制限に引っ掛けるやり方は本当にやめてくれませんかね。
悪意すら感じます。
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お金絡んでるんで尋常じゃないのは仕方が無いと思いますよ。
でも、これだけは最後に言っておきます。
「やる」「やらない」はプレイヤーの自由
「出来る」「出来ない」は運営側の努力次第
水曜日のメンテ後を楽しみにしています。
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吉田PのCF周りの発言が、ちと腑に落ちません。
CFの負荷分散が何故各サーバーの同時接続上限引き上げに繋がるのか。
CFも高負荷で不安定みたいですけど、仮にマッチングどうのというのがインスタンス用管理サーバーの事をさすと仮定して、それを増やしたところでエリア毎の負荷が大きく変わる訳ではありませんから、それだけで解決するという気がしません。
ユーザーの動向としてはどうもFATEでのLV上げに偏っている気がしますから、エリア管理サーバーを、現在たとえば4つのエリアを1サーバー管理しているとしたら、これを2つにするとかしないとうまく解決しないような気がするのですが。
いかがでしょう?そういう事します!とは書いてないので、正直不安ですね。
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せめて、ログイン登録制にしてほしい。何度も押すのに疲れた。
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ログイン制限を行う理由や、9/4メンテの内容は分かりました。…が、現在どのくらいの人がログイン制限でプレイできていないのか、メンテ後は許容人数がどのくらいになるのかについて説明不足ではないでしょうか? (同時接続者数などを言われても、そうなんですかぁとしか思いません)
ログイン制限の理由に、レベル帯の偏りによる初期エリア近辺の負荷などが上げられていましたが、プレイヤーって分散してますかね?してないなら、ワールド強化で大丈夫になるんですよね?などなどで、メンテに期待はしていますが不安な気持ちは消えません。
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せっかく何年もかけて作り直してきたのに、どうしてしょっぱなから、人を減らすようなことを・・・
想定外とはいっても
こういう事態が起こることも予測して、少しでも不満をなくすにはどうするべきかくらい、しっかり準備しといたほうがよかったんじゃない。
今の対応じゃ不満は募るばかり
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やりたくてお金まではらったけど、やるやらないは個人の勝手!
運営に文句を言うのはかわいそう!
できそこないの商品を買ったのは自己責任!自己責任!
改善するかどうかわからない水曜日のアプデを待てないのはお子様!
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2000人待ちとかでもいいからさ、せめて100%順番待ちになるようにしてくれよぉ。