まだメイン途中ですが占星触ってみた感想です。
カードを適切に投げるとシンボル揃わない、シンボル揃えようとすると適切に投げられないって…
リドローが一回だけでシンボル揃えるのは厳しいのでカード投げ分けがメインの遊びとして設計されてるのかな?とは思いましたが、プレイヤーとしてはちゃんと投げ分けして、シンボルも揃えたい!と思ってしまう訳で…それがほぼ運頼みなのは面白くはないですね。
シンボル揃えばラッキーだよね程度のおまけ要素なら別に無くていいです。
それと5.0の時からずっと疑問なんですが、なんで占星だけPT構成によっては100%の力が出せない仕様なんでしょう?
プレイヤーのスキルではどうしようもない部分で100%の力が出せないのは非常に不満です。
4.xから5.xで大きく仕様が変わり多くのフィードバックがあったと思いますが、それを受けてのコレって…もう少しどうにかならなかったんですかね〜
