最近忍者カンストして触りだしました。
うわさに聞く通り雷獣のプレイフィールがちょっとよくないなあと… そもそもWSでprocが消えるのは何故? といった印象が強いです。 変則的なスキル回しで抜きんでて強くなるケースも無さそうですし。
勿論コンテンツごとにスキル回しを固定・最適化することはできますが、それだってライト層とコア層の差を埋める調整を続けてきた中でミスをした時のロスが大きい上にアドリブを利きづらくしたことに関しては疑問が残ります。
まさか投刃を使わせるためにこの調整にしたんじゃ・・・(強引)
ジョブバランスはともかく、proc消失がないだけで結構ストレスフリーなのになあ、と思っちゃいました。
