ノックバック無効がとりあえずほしいです。一層の幽霊や3層ダダルマーローディングなどプランジカットでどうにかなるもののナイト戦士のように耐えられないのでどうしても扱いにくいです。
加えて攻撃アビリティがナイトはドゥーム、ウィズインがあり戦士はIB消費あるもののヒーバルとオンスロがあるのに対し、暗黒騎士はプランジとパッセでプランジは上述のノックバックが多い敵には復帰に使うため発動しにくく、パッセは重すぎるため使いものになりません。
他にもGCDとMPを消費するものの、他人も回復できる上に高い回復力のあるクレメンシー、アビリティで発動しやすいエクリと比べ、敵を必要とし、なおかつ倒さないといけないという発動しにくい条件のソウルサバイバー。HPMPともに回復という点は優れていますが、即時発動ではないのでやはり扱いにくいです。
ジョブコンセプトで範囲バフがないのは構いませんが、同じようなスキルでもここまで劣化となるといささか疑問です。
あくまで個人的にこのスキルはこれに対応してるなーって思っただけなので全くの検討違いかもしれませんが、4.xでのコンボルートの削除に加えて圧倒的に取り上げられたスキルも多いのでもう少し調整して欲しいと思います。
