纏めたいヒラが引っ張って近接が引っ張り直して纏めたい遠隔がまた引っ張って
パチンコ玉か
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纏めたいヒラが引っ張って近接が引っ張り直して纏めたい遠隔がまた引っ張って
パチンコ玉か
不快なことなんて一度もされていないので、撤廃の必要は無いと思います。
見たこともないですね。
助かったと思うことは何度もあります。
別にまとめるのは構わないのだけどタンクしてて引っ張られると鬱陶しく感じる。
まとめでお願い、とかみたいに言葉で言うか、
人によっては不快みたいだけど私はぴょんぴょん飛ばれる方がマシ。
好き勝手引っ張られて「はよ取れここ取れ」みたいな。
フェイスのサンクレッドみたいな敵取りBOTとでも思ってるんだろうか
ってちょっと思う。
成功失敗はともかく基本助けるために使われるので不快に思うことはほぼ無いですが、
たまーにあるこういうのはちょっと不快。
既にいくつか言ってる人がいるのでそこそこ起きてそうですし。
救出は他の誰か対象の援護スキルと違って主導権とでも言えばいいのか、そういう部分が大きいスキルですよね。
他人の行動を一時的にとは言え勝手に制御するわけですからゲームプレイの主導権が一時的に使用したヒラに移るというか。
ヒラやってる時はうまく救出出来たら楽しいし問題無ければあってもいいと思うけど、
別に基本ミスってる本人がそもそもどうにかすればいいわけで必須スキルでもないですし無くしてもいいんではと思います。
他の面白いアディショナルとかに変わってくれればそんなに問題ないんでは。
タンク出してエキルレで纏めず進行してれば出会えるかも?
似た様な通報件数が増えれば運営も無視出来なくなるかもですね〜
まとめない進行じゃなくても開幕ダッシュしないだけでも会う時はありますよ。
雑魚がまとまるまでに時間かかるからもれないように一回範囲当ててから走り出そうとか考えてたら引っ張られるとか。
レベリング中で装備が弱めだから2グループまでにしておこうと思ったら引かれるとか。
最速最効率じゃなきゃいくらでも引っ張るでしょああいう人達は。
突然使われると、自分の予想していた動きを突如中断させられるわけで、軽いショック受けますよね。
個人的には救出は削除してほしいです。
ギミック理解できなくて被弾するにしても被弾しないと覚えないし、何度も被弾するようならそれこそ言葉で教えてあげればいいだけだと感じます。
ただ、PvPの救出は残してほしいw
しんがり務めてスタンやらなにやらでフルボッコになってるときに救出されたときはまじありがたかったですw
とはいえ、タンクやってて救出とかヒーラーの無理矢理な先釣りはされたことがないです。
特殊なケースとして、その場でそのヒーラーさんに止めてくれるようにお願いして、それでもやるなら除名申請もしくはPT退出した後、運営にハラスメント報告するのが良いのではないでしょうか。
(ちょっと前の自分ならタンクスタンス切ってそのヒーラーにタンクやらせたと思いますが、今だとタンクのロール放棄で逆通報されそうなので、注意せねばw)
救出は、必ず成功するほうが少なく、だからこそ救出成功した時の見返りが大きいのだと思います。
初見者さんだったり、身内パーティだったり、PVPみたいに必要性を感じていたりと、自分が必要性を感じていれば、不快に思わないし、
必要性を感じなければ不快に思う。
自分が何かしらの段取りで行動している最中に、横槍を入れられたような、邪魔されたような、余計なお世話だと思ってしまうから、不快に思ってしまう。
さらにスキルの動作が、いかにも横から無理やり引っ張られる感じで、引っ張られた本人は「おっとっとっ」てな動作をする。あのモーションでやられると、
不快感がさらに増す感じです。
あのモーションを、黒魔のエーテリアルステップみたいな、光に包まれて転送されるみたいな感じにするだけでも、だいぶ違うきがします。
必要性うんぬんでは無く、当人の気持ちの問題が大きく影響していると感じますので。
救出中もGCD回せるようにするだけでかなり救われる人出そうだけどできないんですかね
救出でGCD回る、詠唱も中断されないってなったら突然救出された側のストレスは解決できるけれど
それはそれで今度はたとえば、AOE避けずに殴り続ける(または詠唱する)からヒラさんは要所で交互に救出ヨロシクっていうソレアリキな攻略法が当たり前になりそうな気もするわね