クラスはあくまでもその武器を専門に扱うって物にしなきゃいけないと思う。
今いけないのは剣術士と闘術士と幻術士、
剣術士は既に盾スキルが使えるのが問題、盾術はナイトに成ってから使えれば良いと思う。
剣術士のうちは片手剣、両手剣、この二つのWSだけ覚えて行けば良い。
闘術士は属性を使えてる所に問題がある、闘術士の間は純粋に格闘技だけで良いのではないかと思う。
個人的には格闘の分類にナイフも雑ぜちゃって良いのではないかとも思う、アーミー的なイメージで。
幻術士はストーンとエアロ!、っまそこがなんかシックリこないだけです^^;
っと言うふうに格クラスは特定の武器を扱い、その技を磨くだけのモノにし、ジョブは役割や特性を持たせると言う位置づけにする。
例えばナイトに成ると盾系スキルやアビリティが使える様になるとか、戦士に成るとバーサクやランページ的な物を覚えて行くみたいに。
そして勿論ジョブによる武器縛りを排除する!
