剣(単独クラス)以上の防御は必要ない。同じでいいです。
ここをいじると、おかしくなりそう。
ナイトがいることでパーティ全体の防御が向上するという役割が理想。
敵ターゲットからの距離感でいえば、盾役とヒーラーの間の盾に極めて近い位置が仕事場。
装備を見てもプレートでガチガチの剣のほうが、どうみてもメイン盾のイメージ。
ダメージの肩代わり、回復力などで全体の被ダメージを軽減する方向で調整してほしい。
併せて前インタビューにのってた『聖騎士か暗黒騎士どっちか選べ』的なジョブシステムを今後に期待したい。
つまり『ナイトの証』を要求される2つ目の剣ジョブクエスト(ナイトの証か、暗黒の証の一方しか保持できない)
が欲しい。そのためにも『ナイトだけが飛びぬけて盾として優秀』というのは避けたほうが都合が良い。
いづれにしても新生以降に膨らむ期待感を、すぼませる様な妥協はしないでね!
追加;わたしは剣術がメイン盾のスタンダードで良いと思う。
FFらしさとか、WOWっぽさとか言う以前に、
自己の能力としてこれ以上硬いクラス・ジョブ自体が不要だ。
