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J'imagine les prochains articles des sites spécialisés au moment de la sortie du patch, certains s'amuseront ptet a comparer les prix housings avec d'autres mmo en prenant en compte la difficulté de se faire de l'argent in game...
Square Enix va se faire descendre. ..
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Bienvenue dans l'univers du nawak, une grosse compagnie qui veut se faire plaisir et qui va attendre la réduction de 50% pour son terrain va lacher 150M... non mais faut pas pousser déjà qu'on ne fait aps de fric en craft, qu'on ne fait pas de fric en récolte, que ceux qui en font sont "obligés" de vendre des runs pour arriver à doper l'income et ils nous collent des prix toujours plus hauts... Bref encore une grosse cagade de SE... ça commence à être bien lourd... La sortie PS4 s'annonce dores et déjà démotivante...
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Ça commence déjà a faire du bruit sur les sites spécialisés : http://www.dualshockers.com/2013/12/...ity-facepalms/
Après une nuit de sommeil, j'ai toujours pas digéré la nouvelle. On nous fait rêver avec le housing depuis des mois à coup d'artworks, de vidéos, etc.. et ça se transforme en une grosse frustration.
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Bah quand ils verront que leur housing est un echec total ils diviseront surement les prix par 20 ...
Dans notre CL nous sommes une 100 aine si nous voulons acheter la plus grosse maison il faudrait 3.1M par joueur ... Sachant qu'on a masse joueurs de V2 qui n'ont pas cette sommes ...
M'enfin SE a le chic pour sodomiser a sec lors des live letter ... Entre CT reporté / Coil qui passe a 8 / CT intagable en CL !!!! ... Allo quoi ca commence a faire beaucoup
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Le pire est que s'ils veulent limité la casse, c'est maintenant, avant mardi matin jour d'ouverture de la 2.1
Car admettons qu'il y ai quelque part tout serveur confondu une CL richissime qui achete un terrain.
Si 1 mois apres on lui dit que le prix sera divisé par 20 ...
Comme réagiront ils ?
Comment réagiriez vous ???
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Même ceux ayant la somme, je doute qu'ils se jettent sur le Housing ASAP, y'a un sacré manque d'intérêt à ces prix, mais ça, c'est une autre histoire.
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J'avoue être aussi déçue que vous concernant le housing.
En prennant exemple de Moogle, en partant d'une guilde ayant une base de 100 joueurs actifs et dans laquelle tout se passe bien économiquement pour chaque joueurs, ces derniers devraient tous investir 1 millions pour se payer un grand terrain en cash :confused: .
Qu'est ce que l'équipe s'imagine? Que les compagnies vont recruter des centaines de joueurs supplémentaires?
M'enfin, je comprend la colère d'un niveau supérieur des joueurs sur les mondes Legacy, en effet Evangelus à raison en pointant du doigt le risque de désertification des serveurs Legacy, car si sur Moogle il faut 100 joueurs qui donne 1 millions, sur Ragnarok c'est 3 millions si une guilde possède 100 joueurs, du grand n'importe quoi.
Mmmm, quoi que....
Si on réfléchit un peu, qui va être gagnant en pratiquant ces méthodes?
SE en effet, vu le prix sur certains serveurs, il est probable que beaucoup de joueurs V2 fuient les monde Legacy via le service de transfert de serveur, qui est je le rappel un service payant.
De même qu'une chose me choque encore plus que les prix annoncées...
(À moins que j'ai loupé l'info ce qui ne serait pas étonnant de ma part.)
Quel est l'utilité réelle du "housing" et quels sont ces avantages? Car pour le moment je ne les connais pas.
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Sauf que le transfert de monde ne fonctionne pas d'un monde legacy à un monde non-legacy (sauf si changement récemment, mais je n'ai rien vu à ce sujet) ^^
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Le transfert des gils est capé lors d'une migration toute façon :p
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Les joueurs V2 le peuvent, seuls des personnages issues de la V1 sont bridées.