システム側で、スキル回しのカンペを作って欲しいです。
もちろん、木人討滅戦や通常の対木人相手限定で。
パッチが進んでスキルが増えるとそれだけスキル回しも複雑化していきます。
高火力のスキル回しというのは、主に高難易度コンテンツにおいて開発側からプレイヤーに必須として要求している、ひとつの技術です。
ならば、開発側がそれを練習できる仕組みを提供しないというのは、ゲームとして道理が通らないはずです。
換言すれば、「高難易度コンテンツをクリアできる程度の火力」という到達点は示されているのに、ゲームシステムがその到達点に至る道程を示していない。
これは片手落ちであると言わざるを得ないと思います。
また、現状、このスキル回しを覚えるために外部ツールに頼っている人も少なくないかと想像します。
パッチ6.2でリキャスト表示が中央表示になったように、有用な外部ツールの機能は公式のものとしてこれから実装されていくものと思います。
そうした、外部ツールの機能を取り込むという流れに沿うものとしても、スキル回しのカンペを作成でき、かつそれをタイムラインで確認しながら練習できるシステムの実装を要望したいです。
