まあなんというか
今は新生のための追い込みで忙しいのはひしひしと伝わってきますが
演出がどうもいい加減な感じを受けます。
はっきり言うと、RPGや物語では重要となる伏線や背景に重み深みが皆無なのです。
だからたいして感動もしません。(過去のFF作品は違った。)
街を侵略しようとするものたちの劇的な強化から弱体化にいたったことにしても、祈りの効果発生にしても、宿にそっと贈られるプレゼントにしても
インゲームのイベントを作って、などとは言いません。
せめてタウンリポーターやグラカンにそういったことの起こる・起こったことの原因や納得のいく理由付けとかを語らせてほしかった。
ウェブページにテキストを載せるくらいだったら最小限の工数で
現行の世界を生き抜いてきたユーザーをよりもっとFF14の魅力で楽しませることはできたと思います。
すでに最後のリポートは出てしまってますけどね。
11日以降もしサーバーが再び起動したら、
ここまで開発さんも手を入れたゲームですし、動作が重かった以外は景色など美しくて
新生とは別のゲームとしてできるだけ長く遊びたいという一人でしたが
あれだけ苦労してゲットするはずのレリック武器が配布される形になり
現行エオルゼアはやはり消えゆく世界なんだな、ってやっとあきらめられるようにはなりました。
