例えばですが、復興Fateをギャザとクラの二段構えにしてみるとか。
まずはギャザラーの『瓦礫撤去作業Fate』からスタート。
時間になると蒼天街の一角の瓦礫の山に大量の採取ポイントが出るので、そこで『瓦礫』を採取する。
強制で収集品モードでの採取になるが、レベルや装備に関わらず採取確率は100%なのでレベリング勢は何も考えずカンカンすればいい。
高レベルプレイヤーは収集品の要領で収集価値を上げて採取すれば、本来手に入る『瓦礫』とは別枠で、収集価値の上昇量に応じた個数の『再利用可能資源」が手に入る。
『瓦礫』を10個納品すれば金評価となり、経験値や復興券100が手に入る。そこにプラスして『再利用可能資源』を納品すれば、納品数に応じて最大200の復興券が追加で手に入る。10回全部を収集価値最大で納品すれば、1度のギャザ復興FateでMAX300の復興券をゲット。
全体の『瓦礫』納品数と『再利用可能資源』の納品数の合計が一定数を超えればFate達成となる。
次にクラフターFate。ギャザFate達成後、リアル数時間後に同じ場所で発生。
ミーン工芸館のように鍛治・甲冑・彫金の金属系、木工・革・裁縫の非金属系、錬金・調理の医薬食品系の3系統の窓口NPCが出現。
レベリング中の人はそのクラスが対応するNPCに、そうでない方は適当に選んで話しかけると、『復興素材の組み上げ最終調整』を依頼され、了承すると収集品制作画面に切り替わる。素材やクリスタルの手出しは無し。
これをギャザの時と同じように10個作って納品で金評価なのだが、NPCに話しかけて制作画面が開くたびに毎回耐久値がランダムで変わる仕様。
ただ、装備やレベルに関わらず作業を一回ポチれば完成するので、レベリング中の人は品質を上げずに完成させて納品すればok。
高レベルプレイヤーは収集品の要領で最高品質を目指して作れば、ギャザと同様に品質に応じた復興券ボーナスが付く。こちらも10回全部最高品質でMAX300の復興券。
とか…。
あと、Fateトリガー納品を頑張った人に旨味が少ないようですが、個人のトリガーアイテム納品数を内部でカウントして、その後、自身が発生に貢献したFateが達成されたら、それに参加してもしなくても後からその納品数に応じた復興券をちょびっと貰えるようにすれば良いのかなと思ったり。
チマチマ作るのはいいけどFateめんどい人もいるだろうから、納品頑張ればFateに優先的に参加だと別に旨味感じない人もいるかもですし。
