なんにしてもそうですけど、システムを複雑化・細分化するとシャキらなくなってやる人いなくなりません?
零式が難易度調整によって先細りしそうになってましたが、間口を広くした結果活気を取り戻し4.0ではさらに勢いに乗りました。
しかしそのトレードオフとして、攻略速度が早い人達には物足りないものとなってしまった。
メンターの条件やメンタールレもシンプルだからこそシステムとして死んでない訳で、報酬目的である一部のモラルの低さはそのトレードオフだと思うしかないんじゃないかな。
ネットじゃ14はギスギスゲーなんて言われてますけど、全体的に見ると実際はそんなのほんの一握りですし。
善良なメンターさん多いけど一部の人間のイメージが先行してるんですよね、モラルの低い個人を批判すりゃいいのにカテゴリーの批判に昇華するやつですね。
