Bleiben nun eigentlich die Stats Weight, da man ja alle 90s garantierte Crit's hat oder wird jetzt mehr DH gesockelt?
Printable View
Bleiben nun eigentlich die Stats Weight, da man ja alle 90s garantierte Crit's hat oder wird jetzt mehr DH gesockelt?
Wäre nicht so viel Crit wie möglich gut, damit die Dmg-Höhe der garantierten Crits steigt?
Na die Dmg Berechnungen der Tanks? ö.ö
Erste von Emiin Vanih gibt es zwar schon, aber der regt sich grad auch nur drüber auf :D
Stat-Weights wirds ja nicht geben.
Und ein endgültiges BiS wird noch etwas dauern. Die Leute wollen erst raiden und sich ausrüsten.
https://media.discordapp.net/attachm...95/unknown.png
Zur Zeit geht die Diskussion in diese Richtung.
Das wäre mit +1116SkS ein GCD von 2.38s
Jedenfalls lohnt sich DH nichtmehr wirklich für den WAR.
Man könnte es mit dem PLD und SkS vergleichen.
Dem bringt in der Heiligen Geist Phase Schnelligkeit garnix.
Dem WAR bringt während Urbefreiung DH garnix.
Das ist aber die stärkste Burstphase. Darum so viel Crit wie möglich und dazu halt Entschlossenheit.
Der Krieger aktuell:
https://archive-media-1.nyafuu.org/v...4217308334.jpg
Könnte man "theoretisch" das Krieger BiS, inkl. Materia, auch für den DRK verwenden?
Ich spiele beiden Klassen gerne und möchte nicht jedesmal die Materia rausnehmen und neu reinsockeln.
Danke schon mal für die Info.
Vll solltest du 2 Varianten dann reinpacken fürs BiS.
BiS ist der gecraftete Schmuck, bei jedem Tank.
PLD und DRK profitieren wsl mehr von DH übersockeln auf dem Schmuck. Der Krieger geht auf max. Crit
Am Ende wird es aber sowieso nicht die Welt ausmachen.
Theoretisch hat man also für den Krieger nen Tank-Set und eins für die anderen beiden, wobei ich das beim DRK nicht sooo schlimm sehen würde, wie beim PLD.
edit:
https://media.discordapp.net/attachm...15/unknown.png
Die Tests wurden mit dem 340er Gear gemacht.
Scheint dann vll nicht so schlimm zu sein, wenn man DH statt DET nimmt^^
Danke Campi für die Erklärung und das Bild.
Also beim WAR würde ich jetzt nicht unbedingt auf gecrafteten Schmuck setzen, da hier Crit nunmal der gewichtigste Stat ist.
Nutze ich beim WAR gecrafteten Schmuck, komme ich auf folgende Gesamtwerte:
Entschlossenheit: 297
Skillspeed: 187
Unbeugsamkeit: 231
Crit: 220
Nutze ich den Savage/Steine Schmuck inkl. des einen gecrafteten Rings, komme ich auf:
Entschlossenheit: 266
Skillspeed: 186
Unbeugsamkeit: 0
Crit: 452
Ich erhalte dadurch also 232 Crit mehr, zusätzlich kommen noch durch den 370er Schmuck 20 Stärke obendrauf.
Der gecraftete Schmuck hätte natürlich den DH Vorteil, wodurch man insgesamt 304 mehr DH erhält.
Ich bin kein Theorycrafter, aber ich würde mal behaupten, dass der Savage/Steine Schmuck da im Vergleich dieses mal gar nicht so schlecht abschneidet, da durch die über 200 Crit und 20 Stärke mehr während Urbefreiung doch was ausmachen dürften oder jedenfalls mehr als die 300 DH.
Ist natürlich erstmal nur ne Vermutung, bis man beide Sets miteinander verglichen hat.
https://i.imgur.com/ohDKCIO.jpg
Pro Schmuck gibt es nur 1 STR mehr
Und ~76 2nd Stats je Schmuck sind mehr Wert als 1 STR :)
Du sockelst ja nach Möglichkeit eh Crit in den Schmuck, wenn er nicht auf Max ist, also von daher :3
Steine/Raid:
STR + 345
Crit + 545
DET + 399
SkS + 186
TEN + 0
Craft:
STR + 340
Crit + 472
DET + 482
SkS + 482
TEN + 258
Theoretisch kann man sich dann aussuchen, ob man statt DET lieber DH nimmt, aber der gecraftete Schmuck ist zu 100% bei jedem Tank besser :)
Wäre der STR-Unterschied höher, wärs wieder was anders^^
Das alles ist natürlich kein Weltuntergang-Unterschied, das wars aber bei Deltascape auch nicht.
Will man gescheid Speedkills etc machen, dann kommt man nicht um den craftet Schmuck herum.
Jetzt interessiert mich, wie du auf die Werte gekommen bist^^
Der gecraftete Schmuck hat nur 39 Str. pro Teil, während der Savage/Steine Schmuck 44 Stärke hat und ne 6er Materia mit Str. bekomme ich überall rein, also habe ich overall 20 Stärke mehr.
Und okay, ich kann es mit Crit overmelden statt DH, das habe ich nicht bedacht, aber mache ich das, erhalte ich etwas mehr Crit als beim Savage/Steine Gear (wie viel genau habe ich jetzt nicht ausgerechnet (ja, ich bin faul xD)), habe aber weiterhin den Stärkemalus.