Mais justement, on pointe du doigt un paradoxe affligeant. Parce que pas stresser les joueurs au faible temps de jeu, ok. Mais si on prend l'exemple de la maison individuelle, amasser autant d'argent, faut un gros temps de jeu non ? *perdu*
Et on peut faire du contenu guilde en ayant un faible temps de jeu ...
Bref, je m'écarte du sujet, désolé.
