サポショブマスターの数に応じて最大体力増加、回復力増加をして頂きたいです。
イメージはボズヤの勲章です。
CEでソロDPSを出したいのにとにかく全体が痛い上にタイミング次第で1ミス1デスで出しにくいです。
軽減や回復がないサポショブをレベリングしている時に考慮してTHを出すのもそろそろ飽きてきます。
また、PLLでFBがありましたが塔の難易度も実質緩和となる為、今までより挑みやすくなるのではないでしょうか。
コンテンツの難易度を上げたならシステム面の補助を強くした方が対症療法になりますが敷居は下がるのではと考えられます。
勿論現状の仕様に対して何かしら根本的な修正を加える必要があると思いますが時間がかかるとの事なので
PLLで仰っていたギミックの修正程のインパクトはないと予想し提案させて頂きます。
