前角アウラ♀をはじめとする口周辺のモデリングについてのフィードバック
グラフィックアップデート後の口周辺のモデリングに強い不満感を抱いています。
以下画像は左半分(金目側)が現行版、右半分(青目側)が最新版の比較画像です。
https://pbs.twimg.com/media/GPJGpHVa...jpg&name=small
以下、各パーツの個人的な所感や推測、要望です。
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目元
不満はあるが、目としての出来が良いのでまだ許容できる範囲。
比較画像は添付していないが、瞳の発色は現行版より綺麗だと感じている。
比率や大きさが微妙に変わったせいで個性だったキツめな印象が弱まっている。
やや三白眼ぎみになった意図は測りかねる。目元のキツさと三白眼であることは別の話だと思う。
鼻
不満点ほぼなし。
旧ベンチでは違和感があったがライティング変更もあってか私は気にならなくなった。むしろ形としては現行より綺麗だと感じる。
シェーダーの影響か現行版に比べてやや鼻先が短く見えることと、爬虫類感が薄れたのは惜しいが許容できる範囲。
ほうれい線
私個人としては、ほうれい線問題はほぼ解決したと感じている。
他の角度やベンチトレーラー内でもあまり気にならない。
ああ、この光源だとあるな……と感じる瞬間はあったが許容できる範囲。
現行のイメージを大切に~とうたっていたのだから、シェーダーを強化した時点でこの調整の必要性に思い至ってほしかったが。
フェイスライン
許容できる。
現行版より丸くなった気はするが、主にライティングの影響なのではと感じた。各パーツの配置や比率が変わっていることも大きいのではないか。
角や鱗
ややテカテカしすぎだと思うが、最新版も一応許容範囲。
個人の好みの差が大きすぎて調整が大変そうだなと思う。
角の影が顔にかかるのが気になる。現行版では気にならなったので、角の落ち影対象から顔を除外してほしい。
口周り
調整意図が理解不能、かつフィードバックを無視していると感じる。
前角アウラ♀の場合、おちょぼ口・受け口のような印象になっている。
そのデザイン自体が悪いのではなく、現行版の印象と乖離しているのが納得できない。
以下、原因の推測。- 上唇のボリュームが現行版より増している。
- 口タイプ3の場合、口角そばの下唇は造形としてはほぼ変わっていないと思うが、ライティングの影響もあり実際の見え方としては現行版より膨らんでいる。滑らかに口角に収束するのではなく、口角から直接ぷくぷくした唇がついているように見える。
- 口角自体がわずかに上がっているように見える。これ単体に問題があるというよりは、他要素と掛け合わせた時に良くない方に働いている可能性がある。
- 口の横幅が短くなっているように見える。
- 他種族にも言えることだが、何故か改善されない人中の激しい主張。現実における最近の流行メイクでは人中を強調することもあるが、少なくともFF14のプレイヤーには一定数の「人中が目立つことに強い忌避感を覚える層」がおり、旧ベンチマーク公開後にもその旨を伝えるフィードバックが多数あったと記憶している。フィードバックをお願いします、と言いながらこの点を無視しているのは何故なのか理解に苦しむ。
- 他種族にも言えることだが、口角横の不自然なくぼみのモデリング意図が理解できない。口をすぼめている人を参考にモデリングしたのではと思うほど不自然。アウラに限らず修正してほしい。
上記を踏まえて最新版ベンチマークのスクリーンショットの口周りのみに加筆をしたものが以下画像。
ペンはエアブラシのみ使用。
https://pbs.twimg.com/media/GPJp9Elb...jpg&name=small
なお、人中の描写を現行版に寄せただけでは、現行版より人中が長くなったように見える点は変わらなかった。
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旧ベンチマークから改善された点も多く、口周り以外であまりにも受け入れがたいと感じる点はありませんでした。鼻から上は良いバランスだと思います。
リアリティを求めることも重要なのでしょうが、今まで気にならなかったものが気になってしまうのは本末転倒だと思います。現実ではなくゲームの中なのですから、不要なリアリティは捨ててほしいです。口角横のくぼみはリアリティの追及ですらなく、モデリングとチェックのミスだと思っています。
現行版のイメージを大事にする、といううたい文句がこれ以上虚言にならないことを願います。
ミッドランダー女性、顔パターン5、口タイプ2番目の唇に関して
まずは開発の方々良い方向性に修正を短期間でしていただきありがとうございます。
ミッドランダー女性、顔パターン5、口タイプ2番目の唇(通称ぽってり唇)を使ってるものです
比較の画像は暁月ベンチと黄金1.1ベンチですが、
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6a9b659937.jpg
暁月のベンチマーク
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...60207ced92.jpg
黄金1.1ベンチマーク
唇のリップ(色の箇所)が上下に対して横の長さに差がなく縦への太さが増してると思います。
現行=暁月では下唇の両サイドのリップの色合いが薄い感じです。(またはリップされてない)
そのため下唇が肥大化してるように見える原因になってると思います。(常時、唇をつぼめたように感じる)
個人的な意見ではありますが「現状=暁月の唇」にして頂けたら嬉しいです。
お忙しいところ恐縮ですがよろしくお願い致します。
まつげの印象を現行から変えないでほしい(新旧ベンチ両方とも違和感あり)
新しいベンチマークを確認しました。
まつげについて、前回のベンチマークに関しても同様の懸念・要望を書き込みさせていただきましたが、修正は行われていなかったため、再度書き込みさせていただきます。
もちろん、要望を受け付けたうえで反映できない・する必要がないと判断されることもあるかと思いますが、できれば再度のご検討をお願いいたします。
下記は、エレゼン・フォレスター女性1顔・目のタイプ4での懸念事項ですが、他種族でもまつげに関する同様の指摘が複数あると思うので、何らかのタイプ分けでまつげを短くする描写が採用されているグループがあるのでしょうか?
選択肢でもいいので(目タイプでは無理なら「ほくろや傷」項目への追加でも。)、現行の形状と同様に見えるようにする方法を維持していただきたいです。
1顔・目のタイプ4は、現行でもやや個性的・極端なパーツ(大きい)だと思いますが、まさにその点をチャームポイントと思っております。
わたし個人の要望点にかぎらず、以前使えていたものが選べないのは喪失感が強いと思います。なにか事情はあるのだろうとは思いますが、キャラクリした本人にとってはキャラのアイデンティティとして重要な点なので、どうかご確認と改善をお願いいたします。
(1)上まつげのボリュームが大幅に減って見える
エレゼン・フォレスター女性1顔・目のタイプ4は、現行(暁月まで)は目の縦幅の半分と同じぐらいの幅のまつげが目の上にのっている印象で、キューピー人形のような存在感のあるまつげです(比較画像添付)。
現行は正面から見てふたえの幅の上辺までまつげの長さがあります。一方ベンチ(新旧いずれも)では、ふたえの部分の肌が全部見える状態です。
ふたえ部分のグラフィックが変わった影響があるのかもしれませんが、それでも単純にまつげの長さや量が減っているように見えます。
(2)下まつげの表現の違和感が強い
現行と異なるという以上に、個人の感覚としては、アップに寄ったとき、見た目が虫が並んでいるようで直視すると気持ちが悪いと感じるほど違和感があります。(添付画像ではぼやけていますが、ベンチ動画でアップになった時に違和感あり、今後グルポ撮影するときなども含め心配。)
まつげが太く短い直線の連続になっていて違和感があるため、まつげらしい弓なりの形状、あるいは薄くアイラインをぼかしたような繊細な表現にしていただきたいです。(他種族・他タイプではそのような表現が存在するので技術的な問題とは考えにくい)
(3)眉タイプ5や唇タイプ1の形状が異なるように感じる
上記(1)・(2)ほど切実な点ではありませんが、まゆげと口についても、使用しているタイプが現行と異なる形に感じます。ゲームプレイ中は、まだ違和感は少ないと思いますが、できれば元の印象に近づけていただきたいです。
https://pbs.twimg.com/media/GPJwy7ba...jpg&name=small