敵がもっている武器の実装はありませんか?
新ハウケタのボスやクリタワのティターンがもっている剣とか。見た目装備でもいいので欲しいです。
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敵がもっている武器の実装はありませんか?
新ハウケタのボスやクリタワのティターンがもっている剣とか。見た目装備でもいいので欲しいです。
3人目以降のリテイナー実装、もしくはアイテム所持数の増加の予定はないのでしょうか?
バージョン2.2になるのが2月になる可能性ありますよね?
もしかして絶対にないのでしょうか?
アーマリーチェストの所持上限数現在25個ですが、増加の予定はないでしょうか?
現状のままではレリック9種、ギャザクラ主道具11種、(使い分けのため所持で+極蛮神武器9種)、計29種もあり上限オーバーしてしまいます。
(アラガン武器揃えれば25個でも収まりそうですが・・・)
ウルダハにカジノの施設があったと思うのですが
カジノが開店されることは今後あるのでしょうか?
FFのカジノはいい思い出ばっかりなので期待してしまいます。
装備・アクセサリーを揃えるため、大迷宮バハムート・極蛮神・クリスタルタワー・アルテマウェポンに通っていますがドロップされる戦利品に偏りがあります。
特に神話上限枚数と大迷宮バハムートとクリスタルタワーは週の縛りがあるため装備が揃うまでに長い期間を費やしてしまいます。
1.均等に戦利品がドロップされるよう仕様変更は行われるのでしょうか?
2.神話の上限枚数増加予定はありますか?
3.週縛りの緩和や週縛りの撤廃予定はありますか?
フェアリーの回復速度が低下の修正はいったいいつになるのでしょうか?
一部ほかのゲームにみられるような、ユーザーがID を作成する機能は考えていらっしゃいますか?
作る楽しさや他の方のID 攻略など楽しさが増える気がします。
黒魔はボスに対して有効なアビリティがなく、攻撃の度に足が止まるリスクを背負ってる。
DPSとして、最大火力を生み出す存在なのに、なぜこうも火力を落としたのですか?フレア連発対策は仕方なく思いますが、あまりに火力の落としすぎです。火力アップを切望します。
エンドコンテンツで華麗に活躍するタンクやヒーラーを見たいです。
よしだPさんが操作してるキャラで。 是非おねがいしますー
去年のレターライブで「2.1後、そう遅くないうちに」と仰っていましたが
そろそろ具体的な時期などは見えてきましたでしょうか
シーズナルイベントを収納できるタイミングが遅いと思いますが、
改善の予定はありますか?
PVPにおいての巴系のスキル調整はウルヴズジェイルのみの対応のはずで、
通常フィールドやコンテンツには影響がありませんとご自分でおっしゃってたのに結局PvEでもスキルが弱化した事について一言
不要になったダークライト装備などを処分・リテイナー以外に収納する方法等の追加はありますか?(捨てろ、はなしで…)
蛮族デイリーに、FATE参加を入れている事情(理由)はなんですか。
学者が女神の息吹が使用可能という世界観破壊について
プロデューサーとしてはどう思いますか??
自分の操作するキャラクタ(男性)がアクセサリをすることに違和感を覚えてしまうので、
武器のようにアクセサリを非表示に設定することは可能になりますか?
蛮神戦のようにエオルゼア12神と戦えるようになる日はきますか
いらないものをNPCに売ってます。
ですが、現状ほとんどが1ギル。マーケットも、一部を除いて一桁ギル…
せめて2ケタにする予定はないのでしょうか…( ;∀;)
そうすれば、マーケットにあるものがNPCに売られるようになり、
マーケットで売られているものの金額もあげられる気がするのですが…
また、装備をマーケットで売れるようになりませんかね。。。ID行ってる時間がない\(^o^)/
たとえば、1回だけマーケットに流せるようにするとか
業者対策をするのもいいですが、時間がないぶんできることがないです…
季節イベント実装と同時に愛蔵品キャビネットに追加装備を収納できるようにしないのは手抜き過ぎます
なぜしないのですか?
ジョブ/クラス性能に直結するバグを大型パッチ実装まで放置するして即座に修正してくれないのはなぜですか?
金を貰って仕事をしているのだという自覚に欠けているのではないですか?
以前吉田Pは「新生はアクション性を極力なくす」旨の発言をしていたような記憶があるのですが、現状それを実現できていると思っていますか?
今現在フォーラム上での言論統制が酷い状況だと思いますが、それについてどのような見解を持っていますか?
そろそろオーディンさんの最強奥義:鯖落斬鉄剣をなんとかしてほしいです
だいぶ前のレターライブでの吉Pの発言で
「業者の関係でアカウント共通のリテイナーは難しい」
との事でしたが、改善されて可能性は出て来てるのでしょうか?
是非、ユーザーの為にも実現して下さい。
\( 'ω')/青魔導師はよ!
本日から開始された季節イベント「黒い悪魔」を消化しましたが、FATEが発生するのを小一時間もの間、
ボーっと待っていました。
該当FATEの発生間隔が、1時間?に設定されているからだと思いますが、このような現状を回避する
ことは、考えておられますか?
そのような長時間、何もすることなく待機させるのは、あまりにもバカバカしいと感じます。
複数の地域の発生頻度の高いFATEをいくつか回ることにより、クエアイテムを入手できるようにする等、
いくらでもやりようがあると思います。
改善していただけることを切に望みます。
率直に黒魔導師の詠唱ver2.0に戻らないですか?
元々もっさりな黒魔がver2.1になって更にもっさり・・・
しかも極蛮神やバハ5層など回避移動の多いギミックで更にもっさり・・・
最悪、火力落としてでも戻して欲しいです・・。
極蛮神にて超低ドロップの馬がありますが、ドロップ率が超低いのは延命処置ですか?それとも何か意図があるのですか?
グリダニアにいる角尊のような10代の少年少女のような外見の種族は追加されないんでしょうか?
ララだと幼過ぎるし…ミコッテやミッドランダーだと大人っぽく見え、その中間くらいの身長や見た目の種族が欲しいです!
現在 ステータスの上限の関係からSTRやINTなどのマテリアの必要性が全くない状況にあります。
できれば新式装備など哲学を使用する装備品については、通常のILでのステータス上限以上のSTRやINTをつけられるようにするなどして
STRやINTのマテリアの存在意義を出してください。
蛮族デイリーで、友好度を上げマウントをゲットしました。
こういったマウントに、デイリークエストで用いた火を吹くやくしゃみなどのアクションを実装する予定はありますか?
バディとことなりカスタマイズなどもできませんし、固有アクションで楽しめれば嬉しいのですが、さらにレベルに応じた攻撃判定もあれば爽快ですね。
火を吹く:フレア・ファイラ
くしゃみ:アクアベール・カーバンクルの技
一人FCについて 運営さんのお考え〔意見〕聞きたいです^^;
架空なんたらみたい と思うんですがw
DL装備などを含め、ほぼ全ての装備が染色可能になるらしいけど 実機でみたいですw
現状だと染色可能な箇所は1つだけですが、これを増やす予定はありますか?
染色できない部分の面積が広く・そこの色合いが強すぎる装備も結構多く、ちょっと自由度低いんですよねぇ
リミットブレイクの性能ではなく「見た目」を各ジョブに合わせた物に変えて欲しいという要望がβの頃から相当数の支持を集めているにもかかわらず
ここまでまるっきり無視されているので、いい加減何故こんな仕様にしてしまったのか、変更・追加の予定はあるのか聞かせてください
現状、属性マテリアの効果が薄いのですが、意図的ですか?(いま、派手に効くと、火、風、土ばかりが不当に高騰するw) 6蛮神そろったら、もう少し、効果をかさ上げする予定はありますか? ファイナルファンタジーと言えば、6属性なので、ぜひ、お願いしたいです^^
フィジカルボーナスを、例えば、盾がVIT中心に振ったりするのは当然ですが、全振りしている人が多いです。例えば、若干STRにも振ったら、戦士の与ダメキープ効果が高まるとか、MNDにも振ったら回復魔法を受ける効果が上がるとか、モンクがSTR全振りではなくDEXにも振ったら命中上がるとか、そういうあやも楽しみたいのですが、いかがでしょうか?実はそういう設計で、多くの人が知らずに全振りしているだけなのかな?(笑)
加筆:個人的な意見としては、効果が比例ではなく逓減するようにして、最初のステ振りは効果が大きく、重ねていくと効果の増量が徐々に下がるデザインにしてはどうかと思います^^
ルーレットにロールボーナスが付いているのはすばらしいですが、安すぎませんか?(笑)それと、3ロールあるのに、1ロールにしかボーナスが付かないのは得策とは思えません。現状、1番不足しているロールの半分でいいから、2番目に足りないロールにもボーナスを付けて欲しいです。