弱体化しろって声が大きすぎて強化して欲しいって声は少ない印象。
アッパー調整しないのはそれが原因かな~と思う。
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ZWがというよりは、FLのCFシステムによる影響が悪く働いたのかなと思います。
とにかく人を規定人数確保するという構造によりマッチングスピードの向上に繋がっているのはCFシステムそのものの通常の影響ですね。
FLのCFシステムではさらに多人数の確保が必要なこともあり1PT内のロール規制も無く、そのかわりにジョブチェンジが可能となっていて、
自分はここが現状のFLに悪く働いてしまっているんじゃないかと思います。
そもそもCFから個人やちょっとした人数のフレンド等と突入する際、自分が好きなロール、ジョブで(ここにZW組も含まれると思います)FLを遊びたいと思う事は
悪では無く、どちらかというと自然に思います。また、今まで1ロールしか育ててこなかった方がFLを遊んではいけないという事も無く、そちらもむしろ遊ぶことは自然に思います。
こういった様々な背景を持つ人がCFを通して個人や仲間と突入するのが自然な事ならば、最低でも各ロール一人ずつは突入直後から配属されている状況にした方が良かったんじゃないかなと思いますね。ただ、マッチングスピードとの天秤になるので難しいところではありますよね。
ロール縛り無しなら、ロール・ジョブ等が偏るのも自然でして、中に入ってからの着替え要請は、拠点戦のルールに合わせるものであり、同時に一つしかないそのルールでありますから、事実上のロール・ジョブ縛りが入っていることになります。
ロール縛り無しジョブ縛り無しを現実的に達成しようとするならば、偏った構成に対応するルールをそれぞれ用意しなければ、達成出来ません。
それぞれの構成で有利不利のルールがそれぞれ存在し、有利なルールをHome、不利なルールをAwayと、サッカーにおけるHome・Awayと考えると、判り易いかと思います。
ロール縛り無し・シャキリ易さを着替え要請と言うロール・ジョブ縛りをプレイヤーに丸投げして、誤魔化しているに過ぎません。
ZWが勝とうとする流れを作ってほしい。
・入場時のノウスが自動的に光る
・勝つと倍光る
とか…
もう頼むからFLだけ光らないようにしてくれ・・・
人口の多いノウスDPSが、着替えないし勝つ気もないし
ネクサスのおかげで人口ふえても、これではモチベーション維持できる人少なくなりますよ?
最後に着替えとかも、結局は頑張ってる人放置で自己中な行動なんですが?
お願いします、光らせないでください
ずっとヒラで参加してるFLerは自分以外全員DPSだった場合どうすればいいの?
Bアラが全員ドローン無視だった場合はどうすればいいの?
自分がAアラ時にCアラがヒラ1とか0のまま変化しないときはどうすればいいの?
勝ちたくても9割以上負けるだろうと最初から諦めながら最後までやらなきゃならないの?
光さえすればいいノウスマンのせいでFLerは物凄いストレスなんだけど
ノウスマンからすれば光りさえすればその過程はどうでもいいのかね?
挙句の果てには ノウスDPS「ヒールが少ない」
FLerはもう引退するしかないのかね?
AnimaのFLLSのメンツはもうみんなFLやってないよね・・・
入場時の装備でノウス光るようにしてください。
ヒラに着替えると途中でデジョンするの気がひける。
ヒラが自分一人しかいないのに他に誰もヒラに変えようとしないのであれば、自殺志願者だと思って徹底的に床ペロしてもらうようにしてますw
え、まさかヒールもらえないからといって文句言わないよね?w
自分がヒラやらないくせに
ネクサスのせいかどうかは分かりませんが、入場して全員DPSの事が多々あります。
私もDPSで参加してますが、そんな場合はヒラに着替えています。 はっきり言って嫌々ですけどね。
AかCの場合、最近はヒラ3名じゃないとほぼ勝てないので、ヒラに着替えたらPTの方にヒラに着替える事をお願いするのですが
まぁ基本無視ですね。。。。
光らせたいのは重々分かりますが、光だけの目的で参加されるのも正直困ります。
入場して光らせるのは悪用されそうですが、全く光らないのもブーイング出そうですのでそこらへんの改善をお願いしたいです。
入場で負けと分かる戦いはもうしたくありません。