修理システムがある限り、
これからもセルフ修理目的で生産を上げはじめる戦闘職は増え続けるので、
クラフター余りに拍車が掛かるだけだと思います。
商売敵はドンドン増えるし、そのうち自分でも作れるようにもなるから
装備品もますます買われないという悪循環です。
修理そのものを削除してしまえばいいんじゃないでしょうか。
これが結局、クラフターを苦しめている諸悪の根源の一つだと思います。
クラフターに不評な遠方ローカル納品だって、以前に河本氏がインタビューで言ってた通り
『遠くのキャンプまで出掛けて、そこで修理で交流してね』って事で設計されたのですしね。
でも現実として納品ついでにキャンプで修理なんて、今じゃ殆どないですし
修理がなくなれば、クラフターが遠くのキャンプまで納品しにいく意味もなくなるでしょう。
