あまり極端にやりすぎると今度はレンジの負担がでかすぎて、できないレンジ来るな、って状態になって、レンジの人口が減りそうです。
今まである高難易度でそういう、自由に動けるからこそ成りたちそうなものといえば、どっかのバハのルノ誘導(当時はミアズラは召喚士しか持ってなくて召喚士一択だった)、ガーディアンのオルトス沈黙(ロールアクション切り替えだからインタジェ入れてないと泣き寝入り)、ラムウじっちゃんの鳥飼育(最後に強攻撃くるからタンクに任された、結果ナイト一択になった)
なんか、使えそうなギミック、みんなが求めてそうなものはかつても存在してたのに全体的に導入がイマイチな印象です。ロール内のジョブ間に格差が出るようなギミックは好ましくないけど、一個のロールに特殊なギミック任されても別にいいような気がします(踊り子がアンアヴァン持ってるから有利、って未来が見えますが)
プロトンを戦闘中に可能にしてヒラの格差を小さくするのは賛成です。今現在賢者が学者より求められているところ何ひとつないので。
