想定外のスキル回しと開発は言ってますが、どんなスキル回しなのでしょう?
今の忍者のスキル回しは2.4実装前の事前のパッチノート公開だけでほとんど出来上がっていたはずです。
どんな面白スキル回しで想定していたのか逆に知りたいくらいです。
実装されて忍者人口が多く、時間が1ヶ月ほどしか経ってない状態で詩学や、高額である新式3で禁断でギルを使ってる人は可哀相だと思います。
何故、3.0で弱体するにしても行わず、人口が多く更にマテリガの価格も高い強化時期の今に行うのでしょうか?。
そもそも他ジョブのバランス見てても弱体する意味がわかりません。
