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Xbox 版: キャラクター移動時にノイズ
■事象の概要
歩行やチョコボ走行などキャラクター移動操作中、
断続的に音声にノイズが混入する。
事象のサンプル動画
■環境
Xbox Series S
Xbox Cloud Gaming (Windows 11 の Xbox アプリ)
■発生日時
2026-01-16 19:18
(後述する「座る」エモートの実行日時を代表として記載した)
■発生頻度
常に
■ワールド名
Durandal
■キャラクター名
Anne Donut@Durandal
(このキャラクター以外でも発生を確認)
■ジョブ/レベル
Lv.65 占星術師
(ジョブに関係なく発生)
■パーティメンバーの有無
なし
■ゲーム内時間
10:50 頃
(後述する「座る」エモートの実行日時を代表として記載)
■エリア名
ウルダハ ナル回廊
(エリアに関係なく発生)
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事象の詳細
次に挙げるキャラクターの操作時に
「ザ... ザザッ...」というラジオや無線通信機の
ノイズのような音声が発生します。
- キャラクターの歩行・走行
- マウントによる走行
- マウントによる飛行
- 椅子などに腰かけるエモート実行
事象の発生してるゲームプレイを録画しました。
ご参照ください。
移動時のノイズ (2025-12-09 録画)
移動中に断続的にノイズが入っています。
椅子などに座るエモート実行時のノイズ (2026-01-16 録画)
ちょうど座るモーションの開始タイミングで、
「ピッ」という SE と同時に「ザッ」というノイズが入っています。
この動画ではテキストコマンドを使っていますが
エモートリストからの選択でも同様です。
なお、椅子でなく地面に座るときには発生しません。
エリアに関係なく発生しますが、
オープンな空間、それも街中など
キャラクターの多い場所で
より激しく発生するような気がしています。
居室やベスパーベイの「砂の家」など、
閉じた空間ではこの事象は発生しません。
(座るエモートについても同様です。)
■環境
自宅で使用している Xbox Series S だけではなく
Xbox Cloud Gaming 環境 (Windows 11) でも
同じ事象が発生しているため、
個体の問題でははないと考えます。
(セーブデータの問題である可能性はありますが。)
スピーカーも別のものを使用しており、
音声出力時の問題でもありません。
通常 WQHD 解像度でプレイしています。
FHD 解像度にすると多少良くなるような気がしないでもありませんが、
気がする程度です。
■事象が見られるようになった時期
おそらく Xbox 版では最初から発生していたのではないかと思いますが、
正確な記憶ではありません。チョコボでの飛行時にしばしば発生していました。
「不快な音だけれどチョコボが羽根をこすっているか何かの音だろう」
と当初は認識していましたが、2025 年 11 月頃から、
通常のフィールドの歩行でも顕著に見られるようになり、
「これは意図した音ではないな...?」と気づいた次第です。
■改善のために試したこと
Xbox Series S においては FFXIV の再インストールを実施しました。
また、フォーラムのテクニカルサポート宛てに類似の報告を見つけ、
そこで指示されている「キャッシュの削除」も実施しました。
(⇒ 2 different bugs on Xbox Series S)
しかし、改善していません。
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Xbox Series S は (そしておそらく Xbox Cloud Gaming 環境も)
Xbox Series X よりパフォーマンスが劣るため、
そのせいで発生しているような気がしないでもありません。
ゲームプレイに致命的な影響があるほどではなく、
またサウンドエフェクトが激しく飛び交うバトルコンテンツ中は
気づくこともない程度のものではあります。
しかし、ひとりでのんびりしているときに耳を突いてくるので
ゲーム体験を下げていることは間違いなく、
改善できるようであれば改善していただきたいと考えています。