[dev1358] Modifications concernant les matérias
* Les changements suivants sont prévus pour la mise à jour 1.22.
* Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
Une révision des matérias aura lieu lors de la mise à jour 1.22. Elle inclura de nouvelles matérias, un ajustement des caractéristiques des matérias actuelles, ainsi que la possibilité de matérialisation de certains objets uniques et personnels. Comme pour les réparations, il sera désormais possible de formuler une demande de sertissage auprès des autres joueurs.- Les matérias suivantes seront ajoutées (noms provisoires).
<table width="500" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="30%">Matérias</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="40%">Effets du sertissage</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="20%">Types d’équipement</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria du roc immuable</td><td bgcolor="#f6efe5">Blocage : +</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Mains</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria d'étiolement</td><td bgcolor="#fffaf3">Magie fragilisante : +</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Mains</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de la brutalité percutante</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque critique : +<br>PV : +</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Ceinture</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de l'éclat percutant</td><td bgcolor="#fffaf3">Attaque magique critique : + <br>PM : +</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Ceinture</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de l'apaisement serein</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie curative : + <br>PM : +</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Pieds</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de la barbarie maîtrisée</td><td bgcolor="#fffaf3">Précision des attaques critiques : +</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Jambes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de pugnacité</td><td bgcolor="#f6efe5">Stock PT : +<br>Précision : +</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Mains</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria d'exhortation</td><td bgcolor="#fffaf3">Magie fortifiante : +</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Tête</td></tr></table>
- Les caractéristiques des matérias suivantes seront ajustées.
<table width="500" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="30%">Matérias</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="30%">Avant</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="5%">→</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="30%">Après</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de l'antagonisme I</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié +1 à 2</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié +1 à 10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de l'antagonisme II</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié +3 à 4</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié +11 à 15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de l'antagonisme III</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié +5 à 8</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié +16 à 20</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de l'antagonisme IV</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié +9 à 12</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié +21 à 25</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de la conciliation I</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié -1</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié -1 à 4</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de la conciliation II</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié -2 à 3</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié -5 à 8</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Matéria de la conciliation III</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié -3 à 4</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Inimitié -9 à 12</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Matéria de la conciliation IV</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié -5 à 8</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Inimitié -13 à 16</td></tr></table>* Les caractéristiques des matérias actuellement déjà existantes seront automatiquement modifiées lors de la mise à jour 1.22.
- Il sera désormais possible de matérialiser les objets anciens uniques et personnels listés ci-dessous.
Coiffe senois / Braies senois / Heaume du chevalier solitaire / Mitons du chevalier solitaire / Hora verdoyants / Perche d'Astaroth / Vouge Canopus / Bouclier Canopus / Fauchon de templier / Arc court verdoyant / Guisarme Canopus / Sceptre verdoyant / Veste militaire alpine / Rondache d'enchanteur / Armure d'écailles solide / Bliaud des révolutionnaires / Bottes militaires de danse-lame / Patins d'enchanteur / Griffes d'Ifrit / Lame d'Ifrit / Hache d'Ifrit / Harpon d'Ifrit / Arc d'Ifrit / Canne d'Ifrit / Masse d'Ifrit / Poings mogs moelleux / Lame mog morbide / Hache mog mordante / Fourche mog monstrueuse / Arc mog moqueur / Lys mog mortifiant / Bâton mog mortel / Monocle de tortionnaire / Sandales bec d'oie de tortionnaire / Barbute du gardien / Gantelets du gardien / Doublet armant de brigand / Gants de brigand / Chapeau de braconnier / Tunique de braconnier / Robe courte d'ascète / Collants d'ascète / Dague du gardien / Hache calcinée / Pourfend-l'Ebe / Arceau de Joukil / Poings de Bergand / Grandbâton de Dixdoigts / Cœur d'Arlendre / Pelte du soleil couchant
- Tout comme les réparations, il sera désormais possible de faire une demande de sertissage auprès des joueurs.
Pour ce faire, il suffira de cliquer sur l'objet ou sur la matéria à sertir dans la liste des objets, et de sélectionner "Demander le sertissage".
Des frais à hauteur du niveau de sertissage de l'objet seront prélevés du demandeur pour être versés au joueur ayant effectué l'opération.
* En cas de catalyseur manquant ou de liquidités insuffisantes, la demande de sertissage n’aboutira pas.
* La demande de sertissage ne permet pas de fixer plus d'une matéria par objet.
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