Problème d'ATH estompé lors des dialogues PNJ.
Date et heure : Constant
Fréquence : Constant
Monde : Tous
Nom du personnage : Tous
Nom du PNJ : Tous
Nom du monstre : Aucun en particulier
Classe/niveau : Tous
Équipe ou seul : Peu importe
Race : Toutes
Heure dans le jeu : Constant
Région et coordonnées : Peu importe
Bonjour,
Vous n'êtes pas sans savoir que lorsqu'on appuye sur la touche Carré de notre manette PS4 (ou X pour Xbox) lors d'un dialogue, cela permet d'estomper tout l'ath environnant afin d'aprecier une meilleur immersion.
Sauf qu'elle parait incomplète...
En effet, le problème c'est que dès qu'un pnj inclus dans le dialogue effectue une émote, cela remet l'ATH et nous somme obligé de ré-appuyer sur la touche Carré à chaque fois pour l'estomper à nouveau, ce qui est extrêmement problématique vous en conviendrez.
De ce fait, j'emets la suggestion d'une option à cocher dans le menu personnage, onglet ATH, afin qu'a chaque fois que nous parlons a un PNJ l'ATH s'estompe de lui-même automatiquement.
Evidement le problème des emotes des pnj doivent également etre reglé d'ici là pour ne plus nous faire sortir de cette option.
Celà nous permettrait de toujours plus apprécier le travail d'ecriture effectué sur les dialogue tout en exercant un plus gros travail d'immersion sur nous ! :D
Merci de m'avoir écouter.