Astronomie - A la conquête de l'espace
ATTENTION, CE POST N'EST PLUS A JOUR, IL Y A DES GROSSE BETISES DEDANS :D
Ajourd'hui on etudie l'espace !
Comme vous avez pu le remarquer, le ciel d'Eorszea est plein d’étoiles ! Et vous vous en doutez peut etre, celles-ci ne se trouvent pas à des coordonées aleatoires ! De plus quelques conventions ont été données pour definir notre petit monde d'Haydelin.
Voici quelques données astronomiques etablies jusqu'ici:
Quote:
- Le monde d'Haydelin existe dans une galaxie plate, formant probablement une spirale tout comme irl avec une sorte de voie lactée.
- la lune ne suit pas la mécanique céleste appropriée pour ses phases de changement, elle est située statiquement au point anti-solaire.
-Le vrai nom de la lune est Menphina, meme s'il ce nom est rarement utilisé et qu'on preferera le mot lune dans un langage classique. (A noter que Menphina avait autrefois un satellite, Dalamud, aussi nommé "le chien rouge de Menphina")
- Le soleil est probablement nommé Azeym. Mais tout comme la lune, ce nom n'est jamais reelement prononcé par les pnj de cette façon.
- Haydelin tourne dans le meme sens que la terre: d'ouest en est.
-Eorzea est placée grossièrement en 30°N de latitude, comme mesuré par l'altitude du Pôle Céleste du Nord. Cette mesure est la même indépendamment de la région (Thanalan, le Linceul, Cœrthas, etc), donc on devrait le considérer comme une moyenne pour le continent entier, l'assignant au dit centre géographique, Aldenard.
-Grace à ces données et le fait que le jeu n'a pas de temps saisonier on peut en déduire qu'il n'existe pas de saison pour les etoiles ou alors les variations sont tres faibles. ((à verifier))
Actuellement, nous avons une carte du ciel qui se dessine avec six constellations (( dont une cachée il parait)) représentant respectivement les six elements et divinités (( le vide correspondant à la constellation cachée )).
Les six constelations sont les suivantes:
Ici on peut trouver un petit livre de calculs scientifiques et de spéculation quant à l'astronomie dans ffxiv:
Ffictitious = mω2Rp* cos θ :D
sources: