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レイド等における戦闘時間の表示機能実装要望
同じようなスレが既にありましたら申し訳ないです。
探した限り最近のスレに見当たらなかった為立てさせてもらいました。
以前レイド等のフェーズ移行見定め等の為、モンスターのHP%表示非表示の設定が実装されました。
それに加えて戦闘時間の表示設定も追加して欲しいという要望です。
理由としては今までも時間によるフェーズ移行はありましたが、この度のレイドアレキサンダーにおいて時間経過によるフェーズ移行が多く、又それにあわせたスキル回しが求められる為です。
現状戦闘時間は体内時計、ストップウォッチ、合わせて動画を流したり、GCD外スキルのリキャを目安にする。もしくは聞いた話では不正なツールによる表示やタイマー告知があげられます。
もちろん私はツールなど使用しておりません故の要望です。
今回ストップウォッチで実践してみましたがやはり画面に表示させていないのは非常に不便です。
というか何と戦っているんだ状態です。
表示箇所はモンスターの%表示の横でもいいですし、他にも良い案等がありましたら参考に書き込んで貰えればと思います。
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突入限界時間の下に
戦闘開始から始まるラップタイム表示的なものがあれば良いです。
戦闘が終わるたびにゼロに戻る。
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以前吉田Pがコンテンツのタイムアタック機能についてなにか言及してた気がするし、
そろそろ準備としてそれくらいの機能はほしいですね