[dev1135] ユーザーインターフェイスについて
※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。- 「メインメニュー」→「ステータス」→「コンテンツ」で次にプレイ可能になるまでの時間表記が以下のように変更されます。
24時間以下の場合は「日」が非表示に、60分以下の場合は「時間」が非表示になり「分」のみが表示されます。また次にプレイ可能になる地球時間が併記されます。
- 「メインメニュー」→「アイテム」が以下のように変更されます。
- 装備品の装備レベルと、現在の自PCのレベルによって、以下のように色で識別できるようになります。
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="td01"><td width="60%" bgcolor="#f6efe5">装備レベルが現在のレベルより6以上高い</td><td width="40%" align="center" bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_16.jpg"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">現在のレベルより1~5高い</td><td align="center" bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_17.jpg"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">装備レベルが現在のレベルと同じ<br>または装備レベルが現在のレベルより1~5低い</td><td align="center" bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_18.jpg"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">装備レベルが現在のレベルより6以上低い</td><td align="center" bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_19.jpg"></td></tr></table>
- アイテム名の文字カラーが入手難度によって色分けされます。
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_20.jpg">
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_21.jpg">
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_22.jpg">
- 所持金一覧に、所持している軍票が表示されるようになります。
- NPCやリテイナーから装備アイテムを購入する際、アイテムを選択すると現在装備しているアイテムとの性能差分が表示されるようになります。
- 「メインメニュー」→「ジャーナル」内のマップに、「メインメニュー」→「マップ」で表示される通常のマーカーが表示されるようになります。
- ギルドリーヴのアイコンが以下のように種別毎に細分化されます。
<table width="300" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">クラス</td><td width="50%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">アイコン</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">戦闘系共通</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_0.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">採掘師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_1.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">園芸師</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_2.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">漁師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_3.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">木工師</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_11.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">鍛冶師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_4.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">甲冑師</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_5.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">彫金師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_8.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">革細工師</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_10.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">裁縫師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_7.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">錬金術師</td><td bgcolor="#f6efe5"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_9.png"></td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">調理師</td><td bgcolor="#fffaf3"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_6.png"></td></tr></table>
- コンフィグに以下の設定項目が新たに追加されます。
- システム
- ユーザーマクロバー表示のトグル切り替え
トグル切り替えを有効にすると、ユーザーマクロバーが非表示の場合、「Ctrl」キーを押すことでCtrlユーザーマクロバーが表示され、再び同じボタンを押すことで非表示になります。
※Altユーザーマクロバーに対しても同様に適用されます。
※テキストコマンドでも変更することができます。/macrobar(/mbar) サブコマンド
>>サブコマンド
on 「ユーザーマクロバー表示のトグル切り替え」を有効
off 「ユーザーマクロバー表示のトグル切り替え」を無効
なし ユーザーマクロバー表示/非表示をスイッチ切り替え
※デフォルトでは off に設定されています。
- ターゲット
- 戦闘中の敵のみをターゲット
「戦闘中の敵のみターゲット」をONにすると、ターゲット対象は以下のようになります。- ターゲット操作タイプがAまたはC(ターゲットサークルが「All」)かつ自PCがアクティブモードの場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。
- ターゲット操作タイプがBでターゲットサークルが「Enemy」の場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。
/battletargetmode(/btmode) サブコマンド
>>サブコマンド
on 「戦闘中の敵のみターゲット」を有効
off 「戦闘中の敵のみターゲット」を無効
なし 「戦闘中の敵のみターゲット」の状態がトグルで切り替え
※デフォルトでは off に設定されています。
またテキストコマンド「/battletarget(/bt)」を使用すると自PCを敵視しているモンスターの内、最も近くにいるモンスターをターゲットします。
※/battletargetはターゲットサークルのモードに関係なく実行できます。
- ログ表示
- Tell着信時にSE再生
Tell着信時に音が鳴るように設定できます。
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_12.jpg">
※テキストコマンドでも変更することができます。/tellse サブコマンド
>>サブコマンド
on 着信音あり
off 着信音なし
※デフォルトでは off に設定されています。
- 迷惑な発言と判定したSay
- 迷惑な発言と判定したShout
- 迷惑な発言と判定したTell
これらをONにすることでスパム判定されたメッセージを任意でフィルターできるようになります。
- ログウィジェットの文字サイズ
ログウィジェット毎に大中小3種類の文字サイズを設定できます。
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_13.jpg">
- キーボード
- キーボードの初期設定に「タイプA」「タイプB」が追加されます。
- 以下の新たなタブが追加されます。
- ウィジェット
- アンカー移動・上
- アンカー移動・下
- アンカー移動・左
- アンカー移動・右
- 決定操作
- キャンセル操作
- メインメニュー
- パーティ
- コミュニケーション
- リンクシェル
- リテイナー
- テレポ
- デジョン
- サポートデスク
- コンフィグ
- ログアウト
- チャット
- チャット入力開始
- チャットモードをLinkshellにする
- チャットモードをPartyにする
- チャットモードをSayにする
- チャットモードをShoutにする
- Tellで発言した相手のPC宛にTellをする
- 「ターゲット」タブに以下の新たな設定項目が追加されます。
- 一番近い対象から左にターゲット
- 一番近い対象から右にターゲット
- ターゲットサークル切り替え
- ターゲットサークル切り替え(逆順)
- 戦闘中の敵のみターゲット
- これまでキーを割り当てることができなかった「固定キー」にもキーを割り当てることが可能になります。
※なお以下のキーは固定キーのまま変更はありません。- 0~9
- /
- ScrollLock
- PrintScreen
- Pause
- サウンド
- ボイス
ボイス音量の調整ができます。
- 環境音
環境音量の調整ができます。
- 最初の設定に戻す
サウンドコンフィグのすべての設定を初期設定に戻すことができます。
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/5c/10/1146_14.jpg">
- カメラ
- カメラ移動速度
カメラの移動速度を変更できます。
- 最初の設定に戻す
カメラコンフィグのすべての設定を初期設定に戻すことができます。
- コンソールトレイ(※)にウィジェットロック機能が追加されます。
※「マウス操作アイコン」から名称が変更になります。- コンソールトレイのアイコンでON/OFFの切り替えができます。
- ロック機能を有効にするとマウスドラッグ操作でのウィジェット位置移動/サイズ変更ができなくなります。
- ロック機能を有効にした時点での各ウィジェットの位置/サイズがコンフィグデータとしてクライアントに保存されます。
- ロック機能は、すべてのウィジェットに適用され、ウィジェット別には設定できません。
※テキストコマンドでも変更することができます。/uilock サブコマンド
>>サブコマンド
on ウィジェットロック機能を有効
off ウィジェットロック機能を無効
なし ウィジェットロック機能の有効/無効をスイッチ切り替え
※デフォルトでは off に設定されています。
- 一部のエモートコマンドを実行した際に表示されるテキストが調整されます。
- ターゲットロックオン中にキャンセル操作を行うとロックオンが解除されます。
※パッシブモードに切り替えてもロックオンは自動的には解除されません。
- 「メインメニュー」→「コンフィグ」→「システム」の「自動ロックオン」が有効かつ自PCがアクティブモードの時、ターゲットを選択して決定した瞬間に自動ロックオンします。
※ロックオン中に、キャンセル操作が行われた場合、自動ロックオンが解除されます。
- パッシブモード時にメインアームに装備している装備品のグラフィックを非表示にするテキストコマンド「/display main」の設定が、自PCだけでなく他PCから見た場合にも有効になります。
※パッチ1.18aで暫定版として実装された機能の正式版です。
- 取得した経験値が自PC上にポップアップ表示されます。
- コンパス・ウィジェットのグラフィックの色合いが調整され、カメラ視界範囲が見やすくなります。
- エーテライトやリテイナー呼び鈴などの配置系オブジェクトを直接ターゲットできるようになります。
- テキストコマンドに新たな代名詞が追加されます。
<table width="520" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="15%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">代名詞</td><td width="85%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">詳細</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5"><stpc></td><td bgcolor="#fffaf3">サブターゲットカーソルが表示され、PCのみ選択できます</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5"><stnpc></td><td bgcolor="#f6efe5">サブターゲットカーソルが表示され、NPCのみ選択できます</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5"><stenemy></td><td bgcolor="#fffaf3">サブターゲットカーソルが表示され、戦闘可能な敵のみ選択できます</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5"><stenmity></td><td bgcolor="#f6efe5">サブターゲットカーソルが表示され、自PCを敵視している敵のみ選択できます</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5"><stpt></td><td bgcolor="#fffaf3">サブターゲットカーソルが表示され、パーティメンバーのみ選択できます</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5"><lastat></td><td bgcolor="#f6efe5">最後に自PCへ攻撃を仕掛けた対象</td></tr></table>
- 定型文辞書に新たな語句が追加されます。
<table width="520" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">カテゴリー名</td><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">登録単語</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">時間</td><td bgcolor="#f6efe5">先月</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">時間</td><td bgcolor="#fffaf3">今月</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">時間</td><td bgcolor="#f6efe5">来月</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">時間</td><td bgcolor="#fffaf3">去年</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">時間</td><td bgcolor="#f6efe5">今年</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">時間</td><td bgcolor="#fffaf3">来年</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">戦術</td><td bgcolor="#f6efe5">敵を連れてきます。</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">戦術</td><td bgcolor="#fffaf3">敵を引きつけます。</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">戦術</td><td bgcolor="#f6efe5">衰弱が切れるまで待ちましょう。</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">戦術</td><td bgcolor="#fffaf3">待ってください。</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">戦術</td><td bgcolor="#f6efe5">リンクしているモンスターだけを狙って!</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">編成</td><td bgcolor="#fffaf3">ビヘストのパーティを集めます。</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">質問</td><td bgcolor="#f6efe5">リンクシェルに入れてくれませんか?</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">質問</td><td bgcolor="#fffaf3">なぜですか?</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">質問</td><td bgcolor="#f6efe5">どうしてですか?</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">用語</td><td bgcolor="#fffaf3">グランドカンパニークエスト</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">用語</td><td bgcolor="#f6efe5">サブクエスト</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">用語</td><td bgcolor="#fffaf3">ターゲットサークル</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">用語</td><td bgcolor="#f6efe5">定期船</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">用語</td><td bgcolor="#fffaf3">ギルドリーヴの難易度</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">用語</td><td bgcolor="#f6efe5">神符</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">食事</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">一般名詞</td><td bgcolor="#f6efe5">天候</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">晴天</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f6efe5">一般名詞</td><td bgcolor="#f6efe5">晴れ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">曇り</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f6efe5">一般名詞</td><td bgcolor="#f6efe5">霧</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">暴風</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f6efe5">一般名詞</td><td bgcolor="#f6efe5">雨</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">雷雨</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f6efe5">一般名詞</td><td bgcolor="#f6efe5">砂嵐</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">一般名詞</td><td bgcolor="#fffaf3">妖霧</td></tr></table>
- 「FINAL FANTASY XIV Config」のゲームパッド設定画面が以下のように変更されます。
- ゲームパッドの画像を挿入
- 設定画面のデザイン変更
- ゲームパッド自動設定用ボタン、設定クリアボタンを追加
- コンソールトレイ操作切り替えを追加
この機能をゲームパッドのボタンに割り当てると、コンソールトレイへカーソルを移動できます。
※サブターゲットの切り替え操作を行っている場合は移動しません。
※この機能と入れ替わりで、従来のエモートリストの呼び出しは廃止されます。
この変更に伴い、ゲームパッドの設定を行わない状態でゲームにログインするとキャラクター選択画面にて、ゲームパッドの設定を促すメッセージが表示されます。また、初回設定時には設定方法の簡単な説明が表示されます。
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