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[dev1132] 修錬値ボーナス追加/調整
※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。- パッチ1.19では修錬値の取得量と分配ルールに関して調整が入り、2つの新システムが実装されます。
新システムの導入は敵を上手く捌くことで、取得可能な修錬値が増加する仕組みの提供を目的とし、全体的な取得修錬値量、およびパーティボーナス計算式の見直しをあわせて行います。
- リンクボーナス
リンクボーナスはモンスターがリンクした際、モンスターのリンク数に応じて付与される修錬値ボーナスです。モンスターのリンク数が増えると付与されるボーナスも増えます。
※モンスターのリンクについては、<a href ="http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22182">こちら</a>をご覧ください。
- チェーンボーナス
チェーンボーナスは自PCと同ランク以上のモンスターを連続で有効時間(※)内に倒した際に付与される修錬値のボーナスです。
チェーン数が増える毎にボーナスも増えますが、チェーンボーナスの有効時間が短くなります。
※モンスターを倒してから次のモンスターを倒すまでの制限時間
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