そろそろアーマリーチェストを拡張する時期が来たのでは
開始直後はあんなに余裕のあったアーマリーチェストも、最近はやりくりに頭を悩ませるほど中身がいっぱいになっています。
特に高レベルでは専用装備が増えるので、各職の装備を入れるだけでも容量を圧迫してしまい
複数のジョブでバハ装備&トークン装備を適宜組み替えたり、錬成用やPVP用装備を用意しようとするとすぐに上限をオーバーしてしまいます。
特に厳しいのが以下の2つです。- メインアーム
クラス&ジョブ分の枠が必須。現時点で戦闘9職、クラフター8職、ギャザラー3職の合計20枠は確定で消費。
クラス・ジョブが追加されるたびに圧迫される部分。
- 指輪
1クラス2つなので、実質半分の容量しか使えていない。
タンク、近接DPS、遠隔DPS、魔法DPS、ヒーラー、クラフター、ギャザラーで7×2=14枠消費
更に育成中のクラスがあれば+2枠ずつ消費、メテオサバイバーリングや消耗耐性のマスターリングを入れようとするともうパンパン。
リローンチからもうすぐ1年が経ち、多くのプレイヤーが色々なクラスのレベルを上げました。2.4では双剣士も追加されます。
第7回PLLではまだ拡張の余地があるとも言っていましたし、そろそろ容量拡張を検討していただきたいです。