現状、大きなパッチ適用後はバグ修正のHotFixが短い期間に複数リリースされ、これの対応を行った結果、次の大きなパッチまでの期間が伸びてしまう。
結果的に大きなパッチまでのリリース期間に影響が出てしまうかもしれないけれど、大きなパッチ適用予定の2週間前くらいからテストサーバーを開放してバグ出しみたいな事をやってみては?
テスト期間の間に不具合が見つかったら、その問題レベルによって修正をするか、暫定で見切り発車的にリリースして、HotFixを出すとか。
テストサーバーの規模は1ワールド、参加できるユーザーは課金ユーザー限定で守秘義務の書類を承認し、ロドストやネットに内容や画像、動画を勝手に公開したりらBAN対象。
ワールド1つなのでユーザーは限定数となるので、パッチごとに募集して抽選。
テストサーバー上のキャラクターは専用のキャラで他のワールドへの移動は不可、テスト期間を過ぎてもキャラは削除されず残す事で、次のパッチで実装される高レベルダンジョンもすぐにテスト可能。
バグ修正に貢献したユーザーには、実際にプレイしているキャラに対してアチーブメント報酬として称号をプレゼントみたいな感じで、このアチーブメントもレベルを重ねていくと実用的ではないにしても見た目に派手目なアイテムとか装備をプレゼントみたいなことをやったら、ユーザーも頑張れるんじゃないかと・・・
テストサーバーそのものは海外のMMORPGとかで実際に採用している所も過去にはあったのを記憶してますが、最近の動向はわからないのでなんとも(^_^;)
今のFF14のパッチリリースや状況を見ていると、リリースそのものが見切り発車的で開発陣の疲弊度のみがスタックされている様に見えてならないです。
悪意を持ったユーザーが出てきて勝手に情報を漏らしたりする可能性もないとは言えないので、たとえ厳罰を適用しても漏らすものが出てきてしまう可能性もありそうですが、こういった方向性もアリなのではないかと思ったので書いてみました。