1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:31 PM
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    03-02-2011, 02:31 PM Go to last post
  1. P v ”Environment(環境)”をもっと強化できないか

    Player versus Environment プレイヤー 対 環境 環境ってのはいろんなものを差すと思います、NPCや地形、天候とか。 FF14からすっぽり抜け落ちているものとして、なんと書いたらいいんでしょうか、 見たまんまの危険域がないとでもいいましょうか。...

    Started by Lava_Lash‎, 03-17-2011 02:59 PM
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    06-25-2011, 10:54 PM Go to last post
  2. 特別区

  3. レイドダンジョンのPT人数制限の件

    これ・・・・マズイでしょ?。 PTが最大8人になった時のギスギスしたのに今回は人数の締め付けさらにキツクなっています。 私は普段過疎鯖と呼ばれる鯖にいるらしいのですが(最近自分の鯖が過疎としりました;;)、BWのリーブ種別不問で呼びかけてもPT集まるのがいいとこ5人。...

    Started by Coven‎, 06-21-2011 01:45 PM
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    06-24-2011, 12:04 AM Go to last post
  4. 特殊ビヘストの提案

    散在するNMが全くの放置状態でのさばらされている状況 見ていていいものでもなければ、基本採集の邪魔だったりします。 あと定期船、いい加減平和な航海はやめていいと思います。海賊、アレはさくらじゃないのかと疑っています。 ...

    Started by Nandatte‎, 06-19-2011 10:14 PM
    ビヘスト, 追加実装
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    06-20-2011, 10:19 PM Go to last post
  5. ビヘスト開始時間をズラす

    特務隊長の悲哀(前スレ) http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/12726-%E7%89%B9%E5%8B%99%E9%9A%8A%E9%95%B7%E3%81%AE%E6%82%B2%E5%93%80 ...

    Started by Nandatte‎, 06-19-2011 10:24 AM
    ビヘスト
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    06-19-2011, 12:44 PM Go to last post
  6. ギルドリーブのある部分での不満

    リーブを最初に貼った場合は神符を貼るか貼らないかを聞いてくるが リーブをリンクした場合には聞いてこない。 リンクした場合に神符を貼る場合は再度エーテをさわって神符を貼るを 選ばないといけない二度手間がある。 これを最初に貼った場合と同様にリンクした直後にどうするか確認表示して欲しい

    Started by clock‎, 06-18-2011 04:30 AM
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    06-18-2011, 12:57 PM Go to last post
  7. 今後のバトルコンテンツの提案

  8. 定期船が平和すぎるんですが

    タイトル通り、定期船が平和すぎて、テレポで行き来できるようになるとアニマが切れない限り利用しないと思います。 私はXIをやっていないユーザーなので比較できませんが、船に乗ってて海賊が襲ってきてもいいんじゃないかと思いますがどうでしょう? ...

    Started by Nandatte‎, 05-30-2011 01:11 AM
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    バトル, 追加実装 1 Deleted Post(s)
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    06-17-2011, 06:12 AM Go to last post
  9. [dev1020] パーティ編成システムの変更と新実装について

    パーティ編成システムの変更と新実装 1パーティ最大人数を15から8に変更して「フルパーティ」システム化 1パーティ人数4を「ライトパーティ」として新規システム化 NMの強さは変更無しなんでしょうか? 現状の強さでPT最大数が変更になるのはキツイと思うのですが?

    Started by clock‎, 04-12-2011 08:53 PM
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    06-10-2011, 11:28 AM Go to last post
  10. 【提案】賞金首システム(妄想が加速するスレ)

    漠然とした案を出しますので、この案を派生、具体化させてください。 もし、いい提案があった場合は、開発が採用します(妄想)   以上。

    Started by Marc‎, 06-09-2011 03:45 PM
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    06-10-2011, 10:46 AM Go to last post
  11. [dev1031] ノートリアスモンスターについて

    ノートリアスモンスターの追加と仕様追加 というのがありますが 個人的にはフィールド配置の奪い合いNMは歓迎したくないという気持ちがあります。 10人以上のPTが3チームとか湧き待ちしてるとかげんなりして引き返す事の繰り返し。 ...

    Started by okashige‎, 03-09-2011 07:49 AM
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    dev1031 14 Deleted Post(s)
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    06-08-2011, 03:18 AM Go to last post
  12. [dev1031]モンスターの食物連鎖

    これを受けて補足的な提案があります。 簡単に説明しますと、まず、モンスターの相関関係に依存した、食物連鎖の概念をつけます。...

    Started by Marc‎, 06-03-2011 05:59 PM
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    06-07-2011, 12:46 PM Go to last post
  13. 蛮神イフリートバトル(仮称) について「一部ネタばれあります」

    イフリートが出てきたときの映像には感動しました。ただ、UIの一部が画面に残っていたので、あれが なかったら、もっと良かったのにと思うところもあります。UIが消える映像もあるので、統一感がないな。 とは感じました。 でも、十分迫力がありました。 ...

    Started by ORACLE‎, 05-26-2011 01:24 AM
    dev1080
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    06-02-2011, 11:55 PM Go to last post
  14. dev1031 パブリックモンスターのNM化について

    開発作業中の項目の中に パブリックモンスターのノートリアスモンスター化仕様を検討中 とあります。 タイトルからは、通常POPのモンスターが、一定確率でNMになるのかなと想像しています。 単調な乱獲ランク上げの中に刺激や目的が生まれる良案だと思いますが...

    Started by Niku-Q‎, 05-23-2011 03:00 PM
    dev 1031, ノートリアスモンスター 1 Deleted Post(s)
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    05-30-2011, 12:04 PM Go to last post
  15. ランク30用レイドダンジョンとは?

    ランク30用レイドダンジョンとはどんなものなのでしょうか? とは言っても想像するしかないのが現状ですが…。 ランクは30に制限。 その為レベルシンク的な効果も生み出す。 修練値的には一時間で上手くやれば3万以上は欲しい所。 報酬...

    Started by beru‎, 05-26-2011 01:30 AM
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    05-29-2011, 12:04 PM Go to last post
  16. フィールド狩りで神符が使えれば

    現状、BWで3種2回を行うと時給8万から10万稼げます。 2時間で15万ってのが一般的なPTの稼ぎですね。 これがあるから、皆BWに群がります。 一方フィールドではどんなに頑張っても3万から5万しか稼げません。 しかもそれだけ稼げる時間はごく短い期間のみです。 ...

    Started by annabell‎, 05-24-2011 11:41 AM
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    05-28-2011, 09:36 AM Go to last post
  17. 今のWSって

    こんにちは。みなさん初めまして。 タイトル通り、WSについてです。 いきなりですが 今のWSのグラフィックやアクションって使用していて、どう思いますか?

    Started by Comet_To-mato_‎, 05-24-2011 11:25 AM
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    dev1032, バトル, 各種ws 1 Deleted Post(s)
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    05-27-2011, 08:38 AM Go to last post
  18. ラグがひどすぎてコンテンツどころではないのではないか

    近くに居る人数がわからないからあれですけど、ブロークンがあれだけ重いと、たとえ他のバトルコンテンツができたとして、ちゃんと遊べるのだろうか・・と不安になります。 この重さはどうにもならないのだろうか。

    Started by darden‎, 03-24-2011 09:07 PM
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    05-27-2011, 01:39 AM Go to last post
  19. モンスターヽ(゚皿゚)ヽ ガオー!!

    モンスターについてなのですが、レベル30からみても真っ赤かのネズミとかに違和感を感じる人はいませんか? 別にネズミだけに限った話じゃないんですけど、なんであんな小さいネズミにバカ強いヤツがいるのか理解できません><...

    Started by Zeek-Raiden‎, 03-21-2011 09:38 PM
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    05-23-2011, 06:47 AM Go to last post
  20. [要望]フィールドモンスターはランク分布を考慮して配置して下さい

    ホライズンを歩けば ・シスルテイル・マーモット ・アルドゴート・ナニー ・アルドゴート・ビリー ばっかりで、 敵ランク21-25のレディバグとドードーの数が少なすぎます。 狩場として非常に使いにくいです。 黒衣の森では、...

    Started by pocky‎, 05-02-2011 02:28 AM
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    05-18-2011, 01:10 AM Go to last post

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