1. 05-01-2012
    Views:
    110,914
Page 7 of 27 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast
Threads 121 to 140 of 531

Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
    • Replies: 0
    • Views: 6,947
    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. 製作の難易度が均一?

    素材のHQを狙って作ってみるのですが NQ素材からHQを狙っていると 入魂作業での品質アップに多少の異差はみられるものの素材耐用度の消費が同じであるため カッパーインゴットもエレクトラムインゴットも同程度の難易度なんじゃないのかと感じました...

    Started by Guilty‎, 03-22-2012 07:12 AM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 7
    • Views: 3,310
    03-22-2012, 02:22 PM Go to last post
  2. 戦利品にロットイン制度を追加してほしい。

    現状PT内でアイテムがでた場合ランダムでメンバーの内一人にアイテムを得られる権限が得られる仕様で、 レアアイテムなどほしい人が複数いた場合に/randomなどで決めているのですがそれならシステムにいれて ほしいと思い提案しました。...

    Started by kyle‎, 03-20-2012 01:48 PM
    戦利品、アイテム、ロットイン
    • Replies: 3
    • Views: 2,245
    03-20-2012, 10:03 PM Go to last post
  3. アクセサリ改修について[dev1244]

    アクセサリ改修について 今回の改修にて、耳と腕のアクセサリが、それぞれ両耳、両腕に反映されてしまうということなのですが、どうか片方に反映するといった、選択肢をつけていただけないでしょうか。 例: 耳 左耳に装着、右耳に装着、両耳に装着 等 ...

    Started by Camille‎, 02-06-2012 09:31 AM
    dev1244
    • Replies: 35
    • Views: 22,066
    03-20-2012, 01:40 PM Go to last post
  4. クラフターのレベリングの廃止について

    レベルを廃止して、制作をレシピの収集のメインとするシステムに変更する レシピを消費アイテム化 レシピを売買可能にする レシピをドロップに加える レシピに制作可能数を設定する レシピに成功率を設定する 制作にはレシピと素材が必要 制作回数に達したレシピは消滅する

    Started by kurosippo‎, 03-20-2012 11:17 AM
    • Replies: 0
    • Views: 1,905
    03-20-2012, 11:17 AM Go to last post
  5. 禁断について

    禁断の成功率表示って信憑性ありますか? 期待してやってみるとかなり痛い目見ることが多いのですが、自分の製作や禁断に関しての知識が不足してうまく行かないだけなのでしょうか(´・ω・`) みなさんどうですか?...

    Started by bbeare‎, 03-08-2012 08:43 PM
    • Replies: 21
    • Views: 10,186
    03-20-2012, 03:40 AM Go to last post
  6. 和装備

    和装がもっとほしいです。 ジョブでサムライは追加されないかしら。やっぱり世界観に支障をきたすかな? 日本刀を実装できたら、もちろん抜刀WSとかが追加されたり、 納刀時は血振り→逆手納刀のモーションだったりするとシビレます。 ファンタジーは西洋だけじゃない! ...

    Started by AzusaTsukioka‎, 02-26-2012 12:28 PM
    アイテム, 和風装備 6 Deleted Post(s)
    • Replies: 109
    • Views: 75,885
    03-19-2012, 10:37 PM Go to last post
  7. 目標品質度を上げるほど、品質上昇が鈍くなるのは仕様ですか?

    タイトルの通りです。 同じ作成物、同じ光球の色、そして目標品質度に影響しないゴッドセンドで、 同じ入魂作業結果(1,20以前でいう、耐用度の減少しない製作快調)であっても、序盤では 60~70ほど上昇、600越えたあたりからでは20~30ほど上昇と、明らかに上昇量が違っています。 ...

    Started by ssdit‎, 03-18-2012 06:40 PM
    • Replies: 4
    • Views: 2,847
    03-19-2012, 10:11 PM Go to last post
  8. 新レイドの装備ちょっと弱すぎませんか

    ダークライト以外の装備ちょっと弱すぎませんか マテリア付かないんだしもっと強くてもいいと思うんですが

    Started by Guts‎, 03-15-2012 06:27 AM
    • Replies: 8
    • Views: 4,123
    03-18-2012, 07:32 PM Go to last post
  9. 修理について

    修理依頼(バザー)を出している人で、 かばんが一杯なのに修理依頼を出していて受け取れない人がいたり、 装備中アイテムの修理依頼で全ての装備が100%にも関わらず依頼が取り消されていなかったり、 マターを持っていないのに依頼が出ていたりなど、...

    Started by Ligha‎, 03-18-2012 12:13 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,430
    03-18-2012, 12:13 PM Go to last post
  10. 特殊な効果のマテリアが欲しい

    今回のパッチでAFが追加されましたが、 一部の部位に特定のアビリティの効果を上げるなど特殊な効果が付いていました。 今後そのような効果が重要視された場合、製作可能な装備の需要が無くなってしまいそうです。 製作可能な装備にそのような特殊効果を付けることが出来れば、...

    Started by Mossler‎, 03-17-2012 03:41 PM
    • Replies: 2
    • Views: 1,704
    03-17-2012, 08:05 PM Go to last post
  11. 価格変動する取引所が欲しい

    普段採集やモンスター退治をしている時に不要なものは捨てるか店売りをします。 エーテライトに誰かが売ったものを買い取れる場所があれば、 エーテライトから物を買って街で売る行商というスタイルが生まれて楽しそうです。 現状の店での買取価格と販売価格には大きな差がありますから、...

    Started by Mossler‎, 03-17-2012 04:27 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,423
    03-17-2012, 04:27 PM Go to last post
  12. 採集獲得アイテムの変更について

    こんなことでいちいちスレ立てるかどうか迷いましたが… レシピ改修の案内の中の採集の獲得アイテム変更という項目で、 例えば採掘・ビアデッドロック周辺では  錫鉱、アルメン、硫黄 となってますが、これはもうここからはこの3種類しか採れなくなるという意味なんでしょうか。...

    Started by Tamasaburou‎, 09-29-2011 12:51 PM
    • Replies: 56
    • Views: 26,546
    03-17-2012, 01:04 PM Go to last post
  13. 製作、採集時のBGMの種類を増やして欲しい

    タイトル通りです。 過去にスレッドが無さそうだったので立ててみました。 現在製作中、採集中どちらのBGMも固定で一種類のみです。 毎回同じだとさすがに飽きてしまいます。 ただ増やすのではなくちゃんと意味を持たせて欲しいと思います。 例えば製作時 ・素材、完成品で曲を別にする。

    Started by Fuyurugi‎, 03-13-2012 08:57 PM
    • Replies: 8
    • Views: 8,310
    03-16-2012, 04:43 PM Go to last post
  14. 物理加工、魔法加工をレシピに記載してほしい

    以前にもスレがあったら申し訳ないです。 1.21でHQ改修がありSTRを上げたりと今まで以上にステータスを気にして製作しているのですが、どのレシピが物理加工、魔法加工が影響するのあまりにわかりにくい状態です。 ...

    Started by Laura‎, 03-15-2012 08:36 AM
    • Replies: 0
    • Views: 2,209
    03-15-2012, 08:36 AM Go to last post
  15. 目標品質度の上昇度について

    パッチ1.21で、HQ製作に要求される目標品質度上昇度が引き上げられましたが 一回の作業による上昇度は以前のままではないでしょうか。 パッチ1.21で目標品質度-HQ確率が上図のようなHQ確率曲線を描くようになりました。...

    Started by Lynxer‎, 03-14-2012 09:05 PM
    hq確率曲線, 目標品質度, 製作:クラフター:
    • Replies: 5
    • Views: 3,200
    03-15-2012, 08:31 AM Go to last post
  16. 装備の制限加速でかばんと着替えが困る

    アイテム改修がパッチで続き、装備全般の方針が 誰でもLVクラス関係なく装備可能というコンセプトから 制限をきつくしていくというふうに変化してきています。 また、14の基本仕様である随時気軽にクラス変更してあそべる アーマリーシステムという仕様がこれとあわさって...

    Started by Narvi‎, 03-12-2012 01:40 PM
    • Replies: 11
    • Views: 4,101
    03-15-2012, 02:20 AM Go to last post
  17. 【要望】製作中に使用可能なゴッドセンドの表示方法

    現在、経過観察の下に使用可能なゴッドセンドが表示されますが これを通常作業等の横に一覧で表示するように変更して欲しいです (一度に表示可能なゴッドセンドの上限は4つか5つくらいで) ↓こんな感じに 通常作業  メーカーミューズ 突貫作業  フルフィルメント...

    Started by Mystia‎, 01-19-2012 06:20 PM
    • Replies: 7
    • Views: 2,862
    03-12-2012, 09:12 PM Go to last post
  18. ギャザクラ専用マテリアにもっと種類を増やして欲しい

    武器以外にギャザクラ特化のマテリアが存在しないのをなんとかしてもらいたいです。 ステータスアップ系しか選択肢がなくてつまんないのです。

    Started by Bass‎, 03-12-2012 11:50 AM
    • Replies: 1
    • Views: 1,229
    03-12-2012, 12:04 PM Go to last post
  19. 新レシピの矛盾と現在の開発体制への疑問

    新レシピ一覧を見せていただきました。 今回の新レシピの中に多数矛盾点があるようにみられます。 過去の「新レシピでは使用しなくなるアイテム」というトピックスがありました。 一覧の中にいくつか今回の新レシピで使用されてる物があるように見られます...

    Started by Fukken‎, 03-05-2012 08:55 PM
    dev1242 11 Deleted Post(s)
    • Replies: 131
    • Views: 144,332
    03-12-2012, 11:47 AM Go to last post
  20. 頭装備について。

    ナイトAFの頭装備は前髪の前に表示されるのですが、白魔AFは表示されなくなんかさびしいです:( せっかくのAFでグラも綺麗なのに見たいです>< 是非前髪の前に表示されるようにしてほしいです。 モンクAFの頭装備もおなじく。

    Started by Siho‎, 03-11-2012 06:54 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 1
    • Views: 2,493
    03-12-2012, 05:08 AM Go to last post

Page 7 of 27 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread