1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
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    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. HQ品の制作・採集で修練値を倍にする事を希望

    ならば、HQ品ができたり採集できれば修練値アップがあっても良いと思いませんか? R50でHQ狙いの方は一旦さておき、通常のランク上げ、採集時にHQができる事もあります。その時に修練値が+1なら2倍になっても良いと思います。(+3まで考えるなら+0.5倍ずつでも?)

    Started by Thend‎, 05-09-2011 03:28 PM
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    05-14-2011, 06:28 PM Go to last post
  2. 連続クイックについて

    ギャザラー系の距離が遠い場合にクイックが発動するアクションのリキャストが 30秒に短縮され、場所によっては連続クイックができるようになりました。 実際目の前でやられて最初チートかと思ってしまいました。 いくらなんでもこれはやりすぎなのではないでしょうか。

    Started by nonono‎, 04-07-2011 10:33 PM
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    05-14-2011, 01:12 AM Go to last post
  3. レシピの適正加工種別の明示化を希望する

    エオルゼアQ&A 2010.10.29号の製作に関する説明よれば: 先日、LSメンバーに「革をなめすことは魔法加工だよ」って言われてかなりショック。 一体どのレシピが物理加工?どのレシピが魔法加工?いまの状況では検証しようとしても確認出来る術がないだろう… ...

    Started by Kristina_Farron‎, 05-04-2011 07:07 PM
    dev1016 1 Deleted Post(s)
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    05-12-2011, 04:59 AM Go to last post
  4. 製作の自動化システムを導入して

    1.現状製作ツールが蔓延している   参考:ツールスレ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1304104640/l50 2.運営は不正ツールを使用しないよう警告しているが、ツール使用者への対応がまったく出来ていない...

    Started by Kuroi‎, 05-09-2011 09:38 AM
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    05-10-2011, 04:49 PM Go to last post
  5. 戦闘職、採集職に影響を及ぼすクラフター特性を希望!

    FF11にはシーフの特性で敵からのドロップ率を上げる トレジャーハンターというものがありましたが、クラフターで 習得できる特性にそれに近いものを用意するのはどうでしょうか? 例えば・・・ 解体マスター(革細工師、調理師) 革や肉、骨材などのドロップ率が上がる。 ...

    Started by Dai‎, 05-02-2011 11:51 AM
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    05-09-2011, 12:16 AM Go to last post
  6. タウンリポーター

    タウンリポーター、週刊レイヴン、メザヤの予言などをLodestoneにのせるのもいいですがポエムなどといわれてしまってるので一部(噂のタウンリポートの内容。属性を失ったクリスタルの話とか)は散りばめられてるようだけどせっかく和訳したのだからゲーム内のアイテム、雑誌、掲示板、町の人などで見れるというの...

    Started by kasa‎, 05-05-2011 04:02 AM
    アイテムlodestone, タウンレポート, メザヤの予言, 週刊レイヴン
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    05-07-2011, 08:30 PM Go to last post
  7. 装備品のグラフィックの使い回し

    FF11の時はPS2で作られているので今回は高性能スペックなんだから使い回しは控えてもらいたい、ホーバージョンで言うならレッドラインとかじゃなく使い回しなら鎧全体の色を真紅とかにしてください、もうβからだと1年経つのに装備品が同じのが多すぎです、

    Started by ryu-cyan‎, 05-04-2011 06:21 PM
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    05-07-2011, 02:56 AM Go to last post
  8. ゴブリンのリュックが欲しい!

    あんな感じのリュックを背負って冒険したいです。 今だと、冒険してるはずなのに身軽すぎる格好で違和感があると思います! こんなの優先度低いと思うけど、やっぱりそういう冒険してる感が欲しいです

    Started by MaRuKoMe‎, 04-20-2011 07:20 PM
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    05-04-2011, 11:14 PM Go to last post
  9. 桃源郷・ピーチの枝の一般アイテム化をを要望。

     こんばんは、Noraと申します。貴重なスペースをお借りして私の意見を提示させていただきたいと思います。  すこし長くなるやもしれませんが、前置きの説明から入らせていただきます。  2月から3月にわたって行われたプリンセスデー(イベント)でのイベント限定アイテム【ピーチの枝】。...

    Started by Nora‎, 04-27-2011 05:10 AM
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    05-04-2011, 02:34 PM Go to last post
  10. レシピを教えてくれるNPC

    レシピの大幅見直しも行われるとのことなので、そろそろいてもいいのではないでしょうか? 履歴もまだ不完全ですし、調べるのも大変です。

    Started by Cupido‎, 04-18-2011 02:06 AM
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    05-02-2011, 03:48 PM Go to last post
  11. 釣り穴場の増量を検討して欲しい

    現状釣り穴場は2箇所しかなく、ハラタリ以外のグレード5には穴場すらない。 そのため、ダウズVが全く意味を持っていない。 また、穴場限定でしか釣れない魚も現仕様1.17aには存在しているため、調理や錬金術の素材集めが非常に困難になっている。 ...

    Started by Karty‎, 04-30-2011 12:00 AM
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    04-30-2011, 12:00 AM Go to last post
  12. もっと製作を楽にしていただきたい

    現状だと無駄にぽちぽちボタンを押してくだけでゲーム性もなく作業感が凄まじい 11くらい楽にして欲しい。

    Started by User201104141125‎, 04-25-2011 05:53 PM
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    04-27-2011, 08:36 PM Go to last post
  13. リーヴで手引き推奨が多すぎる現状はどうか

    ちゅどーん!ちゅどーん!パリーン! 製作に失敗してしまった・・ 材料を使い果たしてしまった・・ 依頼はキャンセルされた。 1~20くらいの低ランクリーヴで手引きが必要とか どないせいっちゅーの・・

    Started by wagnarko‎, 03-26-2011 01:03 AM
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    04-26-2011, 11:16 PM Go to last post
  14. Ex属性のアイテムが増えることについて

    Ex属性のアイテムとは、売買・譲渡ができないアイテムです。 今回追加されたNMの戦利品の多くにEx属性が付加されましたが、 今後も同様に入手の機会が制限されたアイテムが増え続ける(またはその可能性がある) ことについて、皆さんの意見をお聞かせください。 ...

    Started by Niku-Q‎, 04-22-2011 02:12 PM
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    04-26-2011, 05:14 PM Go to last post
  15. ゴッドセンド厳選スレ

  16. アプカルの出現場所を変えたのはいいでのですが、リポップが悪すぎる!

    ラノシアのサウスブラッドショアにいましたが、3匹ほどで湧かなくなりました。 以前の出現場所、虎冑島の方は、一番東側の島に、アネモネと抽選でポップするのですが、 小さな島にアネモネ、バルチャーとアクティブばかりで、抽選でアプカルを出現させるにはかなり苦労します。 ...

    Started by hoteiguiter‎, 04-25-2011 12:59 PM
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    04-25-2011, 05:51 PM Go to last post
  17. 「ペナンスベルト」について

    HP-10 STR+2 VIT-1 魔法耐性+7 NM装備にしては弱すぎませんか? これHP-10ですけど+10の間違いじゃないですか?

    Started by akudankan‎, 04-20-2011 07:52 PM
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    04-22-2011, 02:04 AM Go to last post
  18. クラス別「専用」装備追加

    1,7パッチから特定のクラスでしか装備できない物がでてくるようです 個人的には歓迎ですが 好きなものがいつでも着られることが、このゲームの長所だと思ってたユーザーも多かったはず 皆さんはどうですか?

    Started by tamori‎, 04-14-2011 01:43 PM
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    04-20-2011, 11:23 PM Go to last post
  19. アイテムをカテゴリ別所持にして所持数を増やして欲しい

     狩りの後アイテムや大量生産品を売り裁くときにうっかりレアアイテムや使用している装備品を売ってしまったことはありませんか?私はエルメスのくつを売ってしまいました。...

    Started by Bernstein‎, 04-20-2011 10:10 PM
    アイテム枠, インターフェイス
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    04-20-2011, 10:10 PM Go to last post
  20. 武器だけ疲労しやすくなってませんか?

    パッチ前に比較して武器だけ黄色いマークがつくのが随分早くなってきているような 気がするんですが 気のせいですかね? 防具のほうの耐久の減り方は変わってないように思いますです まぁあくまで体感なので気のせいかもしれませんが><

    Started by kom‎, 04-20-2011 07:11 AM
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    04-20-2011, 07:38 PM Go to last post

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