1. 05-01-2012
    Views:
    110,914
Page 13 of 27 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast
Threads 241 to 260 of 531

Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
    • Replies: 0
    • Views: 6,947
    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. フィッシングファンタジー14

    釣りやってて思ったんですが、これもうちょっと面白くならんものでしょうか。 園芸採掘とは違い、釣りは一般的なゲームの一ジャンルとしても成立しています。 それ程に魅力あるものだと考えますが、FF14では完全にアイテム採集手段の一つと割り切って...

    Started by meyani‎, 11-09-2011 10:21 AM
    ギャザラー, 釣りバカ
    • Replies: 18
    • Views: 7,135
    11-13-2011, 05:20 PM Go to last post
  2. 戦闘のようなアイテム製作の提案

    最近クラフターをがんばるようになって・・・ 睡眠時間が増えました。 単調作業 これほどの威力があるとは・・・。 クラフター中はテレビ見ている、クラフターしていると眠い、などは良く聞く話ですが、 クラフターしていると楽しくて目が覚めます、とは未だ聞いたことないです。

    Started by naoen‎, 11-07-2011 06:56 PM
    • Replies: 18
    • Views: 6,403
    11-11-2011, 01:10 PM Go to last post
  3. 触媒の種類が12は多すぎです。

    6種類くらいで十分です カバン・倉庫圧迫の原因を作らないでください。

    Started by Langley‎, 10-11-2011 09:51 AM
    4 Deleted Post(s)
    • Replies: 67
    • Views: 37,344
    11-11-2011, 03:04 AM Go to last post
  4. ウルダハからブルーフォグまでの道のり険しすぎる。

    これ・・・クラフターで納品したくても絶対に無理です。 まえにブロークンへヴァルチャーがじゃまでいけなかったのとおなじで、 今回はダイアマイトがおおすぎて無理です。 しかもレベル57~59っておかしくない??? ちなみにレベル50の格闘士で普通に殺されます。...

    Started by fastofsky‎, 10-23-2011 10:09 PM
    ダイアマイト, ブルーフォグ, マップ, 敵の配置
    • Replies: 9
    • Views: 5,225
    11-09-2011, 07:56 AM Go to last post
  5. 1.19でツールを使用しなくても制作ができるようになったことについて

    1.19のパッチが当たってから確かに製作は簡単になりました・・ ですが、この仕様のままだと市販の連射機能付きコントローラーで大量に制作できてしまいます! まじめに制作していたクラフターの皆さんはどう思ってますか? 賛成反対など、ご意見をお願いします! ...

    Started by Chokopo‎, 10-07-2011 05:21 AM
    ツール, 製作・クラフト, 運営の対応 7 Deleted Post(s)
    • Replies: 143
    • Views: 52,881
    11-08-2011, 01:08 AM Go to last post
  6. HQクラフト!

    たまには長文('~') たとえばこんなん 【前提】 ・HQは性能が固定ではなく、製作の結果に応じて可変となる。 ・クラフターにとってのボス戦的位置づけ。NQ製作より時間もかかる。 【製作ゲーム】 ・HQ素材で製作を開始すると、まずは通常の製作が開始される...

    Started by Udai‎, 10-30-2011 09:30 PM
    • Replies: 2
    • Views: 2,505
    11-05-2011, 05:36 PM Go to last post
  7. ギャザクラのアクションスロットから戦闘スキルを起動できるようにならないか

    ■Pliveで行われていた質問なんですが、よく考えるとギャザクラの空き放題のアクションスロットに戦闘スキル入れて能動的戦闘対応が可能になればギャザクラでもメインシナリオクリアーできますし、それどころか絡まれたモンスターに対して反撃も出来るようになるしスリプル使って逃げることも出来る。 ...

    Started by puripuri‎, 11-04-2011 10:33 AM
    • Replies: 12
    • Views: 4,792
    11-05-2011, 02:57 PM Go to last post
  8. ギャザラー・クラフターの未来

    G6の実装案が出てましたのでαテスターから一言言わせて頂きます。 既にギャザ・クラでカンストされてる方も多いと思われますが、NFF14はまだまだ先の話になる訳で、カンストしてる方それまで何してればいいの?状態だと思います。 (マテリアクラフトも限界がある) ...

    Started by abenobasiseimei‎, 11-05-2011 01:13 AM
    ギャザラー クラフター 
    • Replies: 0
    • Views: 1,985
    11-05-2011, 01:13 AM Go to last post
  9. フィールド上への宝箱の設置

    フィールドの怪しい洞窟や場所なんかに 各プレイヤーが1回だけあけられる宝箱や1週間で復活する宝箱なんかを設置して欲しいです。 せっかく友人との散策で、面白そうな場所を発見してもなにもないのは寂しかったです あるいは、手軽になんらかのアイテムを収集できる要素がほしいです...

    Started by reakichu‎, 11-04-2011 07:11 AM
    • Replies: 2
    • Views: 1,826
    11-04-2011, 01:43 PM Go to last post
  10. 低品質マテリアの使い道についての提案

    まず開発者の方々へ 毎日楽しく遊ばせていただいてます。 現行の14と新生14の平行開発、大変だと思いますが期待しています。:D 表題の件についてですが、現状低品質マテリアの使い道といえば、 おそらく 1. 適当な装備にくっつけてみる。 2. 店売り

    Started by Fee2011‎, 10-23-2011 06:23 AM
    2 Deleted Post(s)
    • Replies: 25
    • Views: 12,477
    11-03-2011, 06:06 PM Go to last post
  11. 投擲武器の改善を考えるスレッド

    消耗品を用意して使う気になるような希望を語りましょう。 ・投網:敵にスロウの効果と気分はコロッセウムの投網闘士

    Started by Toriaezu‎, 10-29-2011 03:27 PM
    • Replies: 12
    • Views: 5,238
    11-03-2011, 03:44 PM Go to last post
  12. 物価が高値で安定しそう?

    パッチ1.19から3週間が経過し、そろそろ市場も落ち着いてきたかと思いますが、 中レベル以上の素材とそこから作られる装備品がパッチ前と比べて高値で安定しそうな気配を感じています。 その理由として、資金のある一部プレイヤーによる需要が素材の供給を大きく上回っているせいではないかと考えています。...

    Started by QVSCAA‎, 10-27-2011 12:59 PM
    • Replies: 36
    • Views: 13,074
    11-03-2011, 02:16 PM Go to last post
  13. マテリア化のロック機能実装希望

    タイトル通りです。 センチネル装備、HQ品と今後もレア装備でもマテリア化可能装備は増えるかと思います。 マテリア化したくない! でも選択肢として存在するため、ラグ、うっかりミス等で泣くに泣けない高額品のマテリア化の事故がでる気がします ...

    Started by Fukken‎, 11-02-2011 08:57 PM
    • Replies: 1
    • Views: 1,711
    11-03-2011, 02:14 AM Go to last post
  14. ハイクオリティ品の性能UPについて

    魔器HQ品の性能UP部分はオートアタックにより殴りの攻撃力UPだけです。 副次的な(もしかするとこれがメインかもしれませんが)効果でマテリア装着の確率UP。 魔器の場合、攻撃魔法威力と魔法命中力がUPしないとHQとしての価値が無いのではないでしょうか。 不具合であれば修正お願いします。

    Started by fuguai‎, 10-12-2011 01:50 PM
    hq品, クラフター, ソーサラー
    • Replies: 8
    • Views: 4,076
    10-31-2011, 02:59 AM Go to last post
  15. シャード・クリスタルをドロップする敵のレベルについて

    シャード・クリスタルをドロップする敵のレベルについて、 現状の「自レベル-5まで」は狭いなぁ、と感じています。 1.19パッチで、格上の敵を倒しにくくなったこともあり、 なおさら狭く感じるのかもしれません。 戦闘職とギャザクラをいろいろ並行して上げていますが、...

    Started by Hieroglyph‎, 10-29-2011 04:54 AM
    • Replies: 1
    • Views: 3,771
    10-30-2011, 02:46 AM Go to last post
  16. 触媒が採れすぎてしまう

    ギャザラーの立場から書かせてもらいます。 ゴッドセンド「ゴッズプリント」の発動率が引き上げられます。 また一度発動した場合、その場所で採集を行なっている間は継続して発動するようになります。 これについてですが、やりすぎです。正直発動しすぎです。触媒採れすぎです。...

    Started by kuka‎, 10-15-2011 12:28 AM
    ギャザラー 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 67
    • Views: 37,453
    10-28-2011, 11:52 PM Go to last post
  17. インナーの種類を増やして欲しい!

    タイトルの通りです。 別にエロイ装備が欲しいというわけではありません。 インナーにもバリエーションが欲しいと思います。 例えばエレゼンでもミッドランダーやハイランダーのようなインナーが着れても良いんじゃないかと思います。 いっそのことインナーは性別制限だけにするとかどうでしょう?...

    Started by Espoir‎, 06-30-2011 05:04 AM
    グラフィック, 装備デザイン, 装備品
    • Replies: 34
    • Views: 26,125
    10-27-2011, 01:03 AM Go to last post
  18. チョコボに騎乗したままランドサーベイ等を使用できるようになりませんか

    タイトルどうりです チョコボに騎乗したままランドサーベイ等を使用できるようになりませんか。 いちいち一度降りてスキル使用してまた騎乗してと手間がかかると思うのですが この手間ははぶいても得にゲーム内での影響などはでないと思うのですがどうで しょうか? ...

    Started by remiruu‎, 10-24-2011 07:49 AM
    • Replies: 13
    • Views: 11,192
    10-26-2011, 05:03 PM Go to last post
  19. イベント物収納NPCが何故ないんですか?

    イベント物収納NPCがいないとイベントがあっても時期が過ぎれば邪魔になります。 クリスマス衣装・エッグ・兜とこれまでありましたが気に入ってる物以外は捨てろと言う事でしょうか? これからジョブ専用装備出て集めたら倉庫大変な事になるので収納NPCを設置してください。

    Started by Langley‎, 10-26-2011 09:53 AM
    • Replies: 2
    • Views: 2,380
    10-26-2011, 11:14 AM Go to last post
  20. ボアについても一言

     ひそひそのワイルドホッグからはボアの皮が落ちますが、リバーズミートのワイルドホッグからは落ちません。 仕様でしょうか?もし1.19以降にそこで狩をして落とすよー、という人がいたらすみません。

    Started by BraveRockheart‎, 10-14-2011 12:14 AM
    • Replies: 12
    • Views: 16,901
    10-26-2011, 01:00 AM Go to last post

Page 13 of 27 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread