1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: 新生FFXIV製品版の購入について

    新生FFXIVの予約開始にあたり、プロデューサレターLIVEスレッドなどに、 さまざまな質問が寄せられていますが、ご質問をお寄せいただく前に、 必ず下記をご確認いただきますようお願いいたします。 ■旧FFXIVをプレイされており、新たに新生FFXIV製品版のご購入を検討されている方...

    Started by Triairy‎, 05-24-2013 02:13 AM
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    08-10-2013, 12:46 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 旧FFXIVをプレイしていた皆さま向け:新生パッケージ購入基本情報

    こんにちは。 このスレッドでは、旧FFXIVのアカウントの状態別に、 新生FFXIVの「予約特典」「コレクターズエディション特典」の インゲームアイテム特典を入手するには何を買えば良いか という観点で、最も基本となるパターンをご紹介しています。 ...

    Started by Foxclon‎, 05-26-2013 01:11 AM
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    05-26-2013, 01:12 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」αテストに関する情報について

    「ファイナルファンタジーXIV:...

    Started by Gildrein‎, 10-25-2012 05:48 PM
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    10-25-2012, 05:48 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラルディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 12:15 PM
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    03-03-2011, 12:15 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ! ファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 10:56 AM
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    03-03-2011, 10:57 AM Go to last post
  1. 移動方法の見直しを望むスレ アニマ廃止

    バトルではアクションからオート・ゲージ廃止など大規模な変更がありました。 クラスもジョブシステム化と大きく変更されました。 じゃ いっそ移動方法も全部変わるくらい変更あっていいのでは?と思うんですが皆さんどうでしょう。 正直アニマ廃止して...

    Started by Dio‎, 07-03-2011 05:04 PM
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    07-03-2011, 05:04 PM Go to last post
  2. オートアタックはすべて近接攻撃になるため、弓術士は素手で、幻術師/呪術師は持っている武器で、近接攻撃を行います。

                          \\\                     (⌒\  ∧_∧                      \ ヽヽ( ´Д`) トンファー ラーッシュッ!                       (mJ     ⌒\...

    Started by diver‎, 06-30-2011 08:52 PM
    dev1022 2 Deleted Post(s)
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    07-03-2011, 12:29 PM Go to last post
  3. これは直してほしいアクションスキルをあげていってください。

    僕が唯一許せないのは蘇生魔法だーーーーー なぜメニュー開いて蘇生を受けるか選択しないといけないのか! 蘇生魔法といえば天使ちゃんが出てきてやさしく起こしてくれる! これがFF流ではなかったのか?

    Started by Leglus‎, 07-02-2011 03:18 AM
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    07-03-2011, 10:37 AM Go to last post
  4. オールR1キャラ発言は、無責任で軽視して良い発言と言えるのか?

  5. ポエ吉さんにまだ粘着しよるんかお前らー

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13360-FF14%E5%B7%9D%E6%9F%B3%E3%82%B9%E3%83%AC?p=209776#post209776 ...

    Started by gozaru997‎, 07-01-2011 06:09 PM
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    07-02-2011, 01:29 AM Go to last post
  6. 連動キャラ確認テスト用

    どれどれ?どんな感じになったのかな?

    Started by annabell‎, 06-29-2011 09:13 PM
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    07-01-2011, 11:55 PM Go to last post
  7. パッチ1,20から本当のFF14がスタートする

    そんな感じがしますね、今夏の終わり、ちょうど1周年ぐらいの時期ですか やはり1年発売が早かったんだね(前の開発陣のままで良くなってたかは謎だが) その頃に一番の癌だと思われる鯖システムも軽くなると、変化がわかりやすくよい思いますね いくら面白くなってもこのラグでは他人に薦められませんし...

    Started by tamori‎, 07-01-2011 12:08 PM
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    07-01-2011, 04:41 PM Go to last post
  8. 俺の希望

  9. 開発者インタビュー[4Gamer.net]

    インタビュー中、出てきた新情報 フィジカルレベルの廃止は1.19 FFXIVのレイドの意味は大規模PvEではない FFXIVはクリックゲーではなく、EQタイプ 一人連携ができるようになる

    Started by Marc‎, 06-25-2011 11:26 AM
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    07-01-2011, 01:23 PM Go to last post
  10. ジャンプ機能くるかも?w

  11. 特別区

  12. 開発者インタビュー[コネクトオン8月号]

    コネクトオンのライターMainaiさんの言葉 吉田さんと皆川さんに取材を受けてもらったのは6月10日の夕方。パッチ1.18の準備中で忙しい時期なのに快く答えてくれた。吉田さんは、震災の影響などで改修のスケージュールがズレ込んでしまっている事を、とても気に病んでおられる様子だった。 ...

    Started by Marc‎, 06-27-2011 11:35 AM
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    06-30-2011, 06:29 PM Go to last post
  13. 物価、ギル貯蓄量等、貨幣価値問題改善案

    現状のインフレ状態のまま新規を呼ぶことは間違いなくゲームシステムの寿命にとってマイナスです。 ベテランプレイヤーにとって損はなく、新規プレイヤーにとって萎えない通貨価値になるよう提案させていただきます。 装備の強化や生産などギルを消費するコンテンツを用意してあることが前提として書いていきます。...

    Started by Kaisen‎, 06-27-2011 09:43 PM
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    06-30-2011, 03:03 PM Go to last post
  14. キャラクター転送について

    パッチ(?)の情報も多く出てきて、色々なサイトや、ここにもDev Teamの意図みたいな ものが大体、稚拙な私でも把握出来て来ました。 大幅な戦闘仕様の変更と、Dev Team、運営含め、今までの対応からキックオフ(?)後、 かなりのユーザーがエオルゼアを去られたのではないでしょうか。...

    Started by ORACLE‎, 06-30-2011 12:31 AM
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    06-30-2011, 01:08 PM Go to last post
  15. せっかくフォーラムとキャラを連動するのだから

    4GAMEインタビューで、フォーラムの意見からヒントを得たりしていることが書いてありましたね。 そこで考えたのが、フォーラムで有益な提案などをした方にゲーム内プレゼントをしてみたらいかがでしょう? アバターアイテムでもいいですし、もっと実用度の高いものでもいいですが。...

    Started by annabell‎, 06-25-2011 10:16 PM
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    06-30-2011, 10:37 AM Go to last post
  16. 私はFF14を続けるよ!1拝目

    私はFF14続けます。 まだ完成とはほど遠いと思いますが、着実に良くなってると実感できます。 FF14休止しててここを閲覧してるみなさん、今一度ログインしてみませんか? 必ず一つはよくなってる事象を発見できると思います。...

    Started by kaito‎, 03-08-2011 04:55 PM
    ff14, コーネリア, トラビア, 教祖様, 開発支援 4 Deleted Post(s)
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    06-30-2011, 08:53 AM Go to last post
  17. FFっぽさ

    フォーラム新設の記念にちょっと意見を聞きたいなと。 前提として、私は過去のFFは色々やりましたが、FF11はやってません そこでFF14をやってみて思ったのですが、FFっぽさがないなーと感じました 極論で言ってしまえば、モンスターとか町の名前、ジョブ、技なんかは...

    Started by gf225‎, 03-08-2011 04:22 PM
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    06-30-2011, 03:31 AM Go to last post
  18. 翻訳: ローカルリーヴのレベルを直す。(代表返事在り)

    英語の方のスレに代表から返事きてたので興味がある人用に一応翻訳しました。 ...

    Started by Reinheart‎, 06-24-2011 04:38 AM
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    06-30-2011, 02:17 AM Go to last post
  19. スクエニアカウント管理画面とFF14ログイン画面のキャラ並び不整合について

    タイトル通りです。 【スクエニアカウント管理画面>自動契約中のオプション一覧> ファイナルファンタジーXIV>契約中のオプションに表示されるキャラ配列】 と 【ゲームクライアントを立ちあげて、ログインする際のキャラの並び】 が一致していないので早く直してください。

    Started by user‎, 05-28-2011 11:34 PM
    アカウント管理, ゲームシステム, スクウェア・エニックスアカウント
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    06-30-2011, 01:33 AM Go to last post
  20. 今FF14と平行して作成中といわれる新MMOについてFF14ユーザーから見た気持ち

    5年以上の歳月と莫大な資金を当てて作られたFF14は残念ながらこのような事になってしまったわけですが今FF14と平行して作成中といわれる新MMOは今年度中に発表との事でずいぶん急な話だなと思うわけです。 5年がかりの仕事がこの有様なのに1年ちょっとの開発期間でどんなMMOが出来る事やら。...

    Started by Amiba‎, 06-25-2011 02:46 PM
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    06-30-2011, 12:42 AM Go to last post

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