1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: 新生FFXIV製品版の購入について

    新生FFXIVの予約開始にあたり、プロデューサレターLIVEスレッドなどに、 さまざまな質問が寄せられていますが、ご質問をお寄せいただく前に、 必ず下記をご確認いただきますようお願いいたします。 ■旧FFXIVをプレイされており、新たに新生FFXIV製品版のご購入を検討されている方...

    Started by Triairy‎, 05-24-2013 02:13 AM
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    08-10-2013, 12:46 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 旧FFXIVをプレイしていた皆さま向け:新生パッケージ購入基本情報

    こんにちは。 このスレッドでは、旧FFXIVのアカウントの状態別に、 新生FFXIVの「予約特典」「コレクターズエディション特典」の インゲームアイテム特典を入手するには何を買えば良いか という観点で、最も基本となるパターンをご紹介しています。 ...

    Started by Foxclon‎, 05-26-2013 01:11 AM
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    05-26-2013, 01:12 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」αテストに関する情報について

    「ファイナルファンタジーXIV:...

    Started by Gildrein‎, 10-25-2012 05:48 PM
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    10-25-2012, 05:48 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラルディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 12:15 PM
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    03-03-2011, 12:15 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ! ファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 10:56 AM
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    03-03-2011, 10:57 AM Go to last post
  1. 1年前から優先度低の作業項目は、1年経っても優先度低のままのプロジェクト管理は正しいか?

    大層なバージョンアップをしなくても、改修できるような小さな改善項目が無視され続けてきました。 しかしながら、優先度が低い作業項目を、延々と1年以上も放置するようなプロジェクト管理が 正しいとは私には思えません。 1年たてば、前は優先度低だったものが優先度高になっているはずです。 ...

    Started by imo‎, 09-06-2011 09:38 PM
    サーバーガー
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    09-09-2011, 02:21 AM Go to last post
  2. 船乗ってる間のバトルについて

    船乗っている間、唯ボケッと待っているのはつまらないので海賊の奇襲とかモンスターが襲ってくるとかのコンテンツを追加してくれませんか? FF5のエクスデス城に潜入するときのように・・・

    Started by Leglus‎, 09-08-2011 03:49 PM
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    09-08-2011, 11:29 PM Go to last post
  3. 鯖対抗イベント

    新要素、というよりは今後こういうのがあったらいいな! というものを考えましょう。 PvPとか出来ないなら期間限定で鯖対抗とかどうだろう ・ファイターの狩りの限界挑戦(討伐数) ・ギャザラーでホリススム(総採掘/伐採段階) ・クラフターで料理の鉄人(指定レシピ達成数) ...

    Started by Nandatte‎, 09-05-2011 10:10 PM
    pvp, 鯖対抗
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    09-08-2011, 08:45 PM Go to last post
  4. 傭兵をpopするようにしたらいい

    前回、傭兵NPCを実装してほしいと投稿したのですが無理そうなので新しく考えました。 傭兵を連れまわすのではなくフットバットとかミコッテ風の敵とかpopしましたよね。 ...

    Started by Leglus‎, 09-08-2011 04:03 AM
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    09-08-2011, 04:03 AM Go to last post
  5. サクリファの効果時間について

    サクリファ(リジェネ)の効果時間なんですが1分ぐらいに延長していただけませんか? なぜなら、ケアルなら範囲ができるのに対してサクリファ(リジェネ)は範囲ができないのに消費MPがケアルと ほぼ同じぐらい効果時間1分ぐらいあってもいいんじゃないかと思うんですが・・・あまいですか? ...

    Started by Leglus‎, 09-07-2011 04:03 PM
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    09-07-2011, 07:31 PM Go to last post
  6. スレッド内のDevTrackerからのレスを抽出したい

    投稿数が多いスレッドになると議論に対しての 開発・運営からの回答を見たいときに探すのが大変です。 投稿数の多さからスレッドの流れを読むのも億劫になり 一定の結論が出た議論がスタートに巻き戻っている様子も結構みますので 実装してもらえると助かります。

    Started by Devid‎, 09-07-2011 08:22 AM
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    09-07-2011, 06:40 PM Go to last post
  7. 種族別撤退手段を考案してみるんですが。

    デスペナくらうのいやですよねーーーーーーーっ!!!! でもないとおもしろくない。 「いけるとおもったけど思ってたよりMOBが強かった」 「いけると思ってたけどメンバー構成がわるかった」 こんなことしばしばですよねw

    Started by doyakichi‎, 09-06-2011 06:12 AM
    撤退手段を募っています。
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    09-07-2011, 05:33 PM Go to last post
  8. 過去に見たムービーを何度も見たい!

     ムービーの出来がすばらしいのに、一度しか見られないのはもったいないと思うのですが。  特にお気に入りなのは採掘20のクラスクエストムービーで、キャラクターの表情やポーズに思わず笑ってしました。  優先順位としては低いと思いますが、ご検討よろしくお願いします。

    Started by kankon79‎, 09-05-2011 06:09 PM
    ムービー
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    09-07-2011, 09:07 AM Go to last post
  9. FF14は何故ライトユーザー向け?

    FF14は何故カジュアルユーザ向け? ※元記事を見つけられないのにライトと書いてしまってすみません。最近よしPが発言する「カジュアル」に置き換えさせてください。 こんちわ。 他のMMOに比べてかなり難易度が低いと思われる FF14 ですが、よしP(ポエ吉さん)は FF14...

    Started by beauty‎, 07-03-2011 07:16 PM
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    09-05-2011, 10:03 PM Go to last post
  10. 銃の実装希望

    銃術師のギルドはあるのになぜ実装されなかったのでしょうね? 長銃(ライフル)、拳銃、散弾銃など種類によって効果が違うと楽しいかも。  長銃(威力が高くて長距離で高命中)高威力スキルで気分はスナイパー。 拳銃(長銃より威力と命中は劣るが連射可能)2丁拳銃で爽快感アップ。 ...

    Started by mukodono‎, 03-09-2011 09:57 AM
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    09-05-2011, 08:53 PM Go to last post
  11. オークション実装案(競売所とは違います)インフレ対策も兼ねて

    現実のオークションみたいなイメージですね。 運営側でスケジュールで物を出品していって欲しい物が出品されるオークションに参加するような仕様で。...

    Started by Espoir‎, 03-09-2011 02:36 AM
    要望、 1 Deleted Post(s)
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    09-04-2011, 11:47 PM Go to last post
  12. 世界設定について重大な疑問が・・・!!

    本日クエスト「秘められた想い」をクリアしました。 心優しきルガディンと、生真面目なヒューラン女性のちょっとしたラブコメディ。 うんうん、いい話だ、この二人上手くいくと良いな。頑張れエセリンダ。 ・・・・・・・ってちょーーーっと待て。 ...

    Started by Toune‎, 08-19-2011 05:27 PM
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    09-04-2011, 12:07 PM Go to last post
  13. ショックスパイク

    呪術のマインドスパイクはMP吸収するスキルですが、吸収したならもっとわかりやすく表示してほしい。 色分けするとか・・・

    Started by Leglus‎, 09-03-2011 05:21 PM
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    09-03-2011, 05:28 PM Go to last post
  14. アーマリーシステムをお救いなさい

  15. 「修理」の慈善事業化

    ウルダハにいるとシャウトで修理をお願いしてる人を見かけますが R40+程度のスキルを必要とするものの場合30分、1時間たってもまだシャウトしていた、 というシチュエーションを結構見ます。 修理の手間のわりに対価が少ないので...

    Started by Devid‎, 08-27-2011 07:22 PM
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    09-01-2011, 11:25 PM Go to last post
  16. 修理撤廃サンセー多いみたいだけど

    もし修理撤廃されたら ダークマターはどうする?? なんかいい使い道ある?? まず自分から。 武器を使用し0~100%まで貯めたらそれをダークマターで愛情度を武器に蓄積する。 それを繰り返し、愛情度+3になったらクラフターに頼んでマテリアにしてもらう。...

    Started by RingoSong‎, 08-30-2011 02:09 AM
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    09-01-2011, 04:49 PM Go to last post
  17. ジョブシステムについての詳細を!

    1.19でお忙しいのは分かってます! わかってます、けどそこをなんとかなりませんかね:p ちょろっとでもいいのでジョブシステムについて詳細を教えてほしいです

    Started by gozaru997‎, 09-01-2011 12:10 AM
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    09-01-2011, 12:10 AM Go to last post
  18. いつか14でしたいことを語るスレ

    自分の家でお客さん呼びながら生産

    Started by Moni‎, 08-24-2011 07:49 PM
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    09-01-2011, 12:08 AM Go to last post
  19. 鏡(姿見)プリーズ!

    前面を見るための鏡(姿見)が欲しいです。 ズームとかもできるやつ 素晴らしいグラフィックで質感まで再現されてるんだから 自キャラのもっと細かい所まで見たいじゃない? ある程度の大きさでエモしてる所見たいじゃない?...

    Started by lululu‎, 08-23-2011 07:21 AM
    自分のかっこいいシーンが見たい人
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    08-31-2011, 04:18 PM Go to last post
  20. 1周年記念企画を前倒しで考える

    知らず知らずのうちに1周年まであと2ヶ月ちょい(7/1時点で) そろそろ何か起きるだろうと思って企画を練っている人もいると思います。 何かいい案ないかな? XIでも「8周年だよ全員集合」というのを去年辺りにやっていたと聞きました。 せめてゲーム内で何かしら企画ないんですかね?

    Started by Nandatte‎, 07-01-2011 07:47 AM
    1周年 3 Deleted Post(s)
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    08-30-2011, 11:58 PM Go to last post

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