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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: iPhoneなどスマホの機種変更を検討中の方は要チェック!ソフトウェアトークンの移行方法

    こんにちは。 iPhone 6/6 Plusが発売されるなど、多くの方がスマホの機種変更を実施される可能性がある タイミングですので、ソフトウェアトークンをご利用中の方へ重要なお知らせがあります。 ソフトウェアトークンをご利用中の場合でスマホの機種変更を行う場合、...

    Started by Foxclon‎, 09-19-2013 07:04 AM
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    05-31-2016, 12:34 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ! ファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:23 AM
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    08-21-2013, 10:23 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラルディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:21 AM
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    08-21-2013, 10:21 AM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIVを5.1chサラウンドで楽しもう!

    ファイナルファンタジーXIVは、フルタイム5.1chサラウンドでプレイできるMMORPGです。せっかくですので、皆さんもこの機会に5.1chサラウンドを是非体験してみましょう! PCから5.1chを出力するには大きく分けて アナログ出力で接続する デジタル出力で接続する ...

    Started by Gildrein‎, 03-15-2012 05:17 PM
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    03-15-2012, 05:22 PM Go to last post
  1. 経験値以外のレストボーナスの提案

    カンスト後はアートマやストーン、装備集め。時間や運により強さが決まってしまい、折角のレストボーナスも意味がありません。 もちろんハイエンドコンテンツをクリアすれば装備は整うでしょうが、そこに行くまでのILを整えるには膨大な時間を必要としてしまい、14を去る理由の1つになってしまいます。 ...

    Started by kasa‎, 05-02-2014 01:04 AM
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    05-03-2014, 01:35 PM Go to last post
  2. アラグの時砂に関して・・・

    通称砂に関しまして、少し思ったのですが、戦記武器の強化に使うのはまだいいです、ですが 戦記防具の強化にも使うため、必要数はかなり多いです。 ですが1週間に出るのは1個です。 これって開発の方はきちんと計算されて実装されたんですかね。...

    Started by Mobby‎, 05-01-2014 05:11 PM
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    05-03-2014, 09:04 AM Go to last post
  3. 吉田Pに物申したいスレ

    ちょっと吉田Pに物申したい!という事を書いていこう、という趣旨のスレッドです。 この前のニコニコ超会議で俺も物申したい!って思ったので出来心で建てました。 それでは私の本題は以下の2点です。 1)バハムート大迷宮の突入制限について...

    Started by nekomacia‎, 05-02-2014 04:10 PM
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    バハムート大迷宮.要望., 戦記トークン
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    05-03-2014, 08:57 AM Go to last post
  4. データセンター単位のPT募集版を作って欲しい

    過疎サーバーでプレイしていると、なかなか条件にあう募集がなく、自分で募集しても 集まりが悪いです。募集で1時間、2時間待つという事もありますが、データセンター単位で 募集が出来るようになれば、そのような待ち時間は大きく改善されると思います。 ...

    Started by RocketMonster‎, 05-02-2014 08:23 PM
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    05-02-2014, 08:23 PM Go to last post
  5. 謎の集団について

    本日のメンテ後にすぐログインしたあと、ふとプレイヤーサーチをしようと思い実行したところ、いたる場所に呪術士のみをあげた、名前は違えど同じような集団が複数確認できました。 ...

    Started by pachelbelcanon‎, 05-02-2014 07:39 AM
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    05-02-2014, 11:43 AM Go to last post
  6. 大迷宮関連のアチヴ取得条件の記載が適切ではない

    大迷宮バハムート:○○を計○回攻略すると表記されていますが これって最下層をってことですかね? もしそうならちょっと説明文が適切じゃないとおもいます もし1層~5層をクリアして1回カウントされるなら今のままでの表記でいいと思います 間違ってたらすいません

    Started by UltraHage‎, 04-29-2014 09:01 PM
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    05-02-2014, 02:23 AM Go to last post
  7. モンスターの背景や設定がわかる手帳

    FF12の動画見ていて思いついたことなんですが ハントカタログのような手帳がほしいです たとえばアダマンタスを300匹倒したらそのモンスターの背景や設定が読めるようになるみたいな すべてのモンスターの設定を考えるのは大変かもしれませんがあるととても面白いとおもいます...

    Started by UltraHage‎, 05-01-2014 09:59 AM
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    05-01-2014, 05:15 PM Go to last post
  8. 全滅時のスキルor薬品のリキャストについて

    どうしてもエンドコンテンツ等のバトルでは練習が必要となりますが 全滅後、スキルと薬品のリキャストを待つ時間が出来てしまいます。 通常ダンジョン(ボス以外)や、バハ邂逅の3層のようにエリア入出制限がないところだと スキルと薬品のリキャスト回復は色々問題があるように思えますが...

    Started by Calble‎, 05-01-2014 01:47 PM
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    05-01-2014, 02:25 PM Go to last post
  9. メインクエストが長すぎる!

    クエストを進める事で世界各地を訪れ自然とレベルも上がる ・・・それは分かるのですが、それにしても長すぎる:( レガシーのレベル50キャラでさえクエストを進めない事には最初のIDも開放されないのでほぼ強制 クエスト面倒臭いし嫌いという層も一定数はいると思うのですが...

    Started by Yacan‎, 08-26-2013 09:40 AM
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    クエスト, メイン 2 Deleted Post(s)
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    05-01-2014, 07:41 AM Go to last post
  10. 吉P誕生日おめでとう!

    初めて触れたMMOがFF14でたくさん戦ってたくさん笑って色んな出会いができたのも吉Pのおかげです まだまだ問題点がないわけではないけどパッチが来るごとにやることが増えたり、快適になっていくのがはっきりとわかります!...

    Started by buz-nohyuram‎, 05-01-2014 02:50 AM
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    05-01-2014, 02:50 AM Go to last post
  11. バリスティックミサイルの円に入る役はMTで安定じゃね?

    昨日侵攻3でMTやってて思いついたんですが円に入るのMTが安定じゃね? とりあえずまだ安定して処理できてないのでだれかやってくれないかな ちなみに円から早く出すぎると人数にカウントされないからミサイル降ってくるまで待った方がいいよ それで何回も味方ペロらせてしまった

    Started by UltraHage‎, 04-28-2014 04:23 AM
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    05-01-2014, 12:55 AM Go to last post
  12. 耐久度&修理費について議論するスレ

    ※探したけど見当たらなかったので立てました。重複してましたらクローズしてください。 序盤こそ大して気にならないシステムですが、レベル50でアイテムレベル50~70装備ではとても酷い仕様だと感じています。 IDなどで2~3回倒れると2000~3000ギル吹っ飛んでいきます。 ...

    Started by Subligar‎, 09-07-2013 06:11 PM
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    04-30-2014, 10:55 PM Go to last post
  13. ID装備中心の経済、やめませんか?

    みなさんもご存じの通り、エオルゼアの経済は危機に瀕しております。 そもそもMMOにおける経済とは、製作装備やアイテムの需要がなければ成り立ちません。 しかし、FF14ではID装備によるハクスラシステムが中心であるため、 クラフター側に発生する需要は通常の半分以下しかありません。...

    Started by FF14kuran‎, 02-27-2014 01:59 PM
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    ギャザラー, クラフター, ハックスラッシュ, 経済, 装備, 議題が曖昧 4 Deleted Post(s)
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    04-30-2014, 01:57 AM Go to last post
  14. 週制限の変更に関する議論、および要望

    過去に類似スレがあり、週制限は必要と結論が出た上で以下の要望を提案したいと思います。 ・週のトークン取得量を廃止。代わりに極蛮神武器のような週制限クエストによる各部位の開放。 「装備が完成(実用化)するまで時間がかかる。また後で(来週)おいで」のような感じに。...

    Started by Vulgus‎, 04-27-2014 04:28 PM
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    トークン, 週制限
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    04-29-2014, 02:15 PM Go to last post
  15. ライトニングさんをもう一度エオルゼアに招待しませんか?

    FF14もFF13も好きすぎて左のPCモニターはエオルゼア、右のTVモニターはPS3でノウス=パルドゥスっていう状態の僕ですが、ノウス=パルドゥス冒険してると、「あ!この家具・欲しい!」「あのファルシ=サボテンダー像庭に置きたいな~」「セラやルミナちゃんの髪形と衣装かわいい!頂戴!」「ファング・ノエ...

    Started by Van_Derwaals‎, 04-28-2014 08:00 AM
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    04-29-2014, 01:43 PM Go to last post
  16. CFマッチングシステムの改善

    経験談ですが、バハ5層を野良でCFした時に戦戦白白竜竜詩詩のPTになりました。(竜で参加) もう既にこの時点で「たぶん、無理だろうな」と思ってましたが、 ギブアップの15分の制限の為すぐには出れずに参加しましたが、 このPTで蛇を超えることが出来ずに、1回に失敗。...

    Started by iblis‎, 04-28-2014 04:47 PM
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    04-28-2014, 10:25 PM Go to last post
  17. 【要望】バディチョコボについて

    現在バディチョコボのスキルポイントをリセットすることが出来ない仕様だと思いますが リセットが出来るようにして欲しい というのが要望です。 お金や軍票を使ってでもリセットをしたい方は必ずいると思います。 どうかリセットが出来るようにしてください!

    Started by ---BiBi---‎, 10-31-2013 04:12 PM
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    04-28-2014, 01:37 PM Go to last post
  18. 超会議3 超討滅 極蛮神バトルチャレンジの受付について

    既に先行で、ステージ情報なども上がってますが 幾つか不明点があるので質問を。 ・当日受付時に8人参加予定者のリストが必要なのかどうか ・どこかの情報で見たような気がしますが、  当日の討滅対象は視聴者アンケートというのは本当かどうか...

    Started by sibausa‎, 04-21-2014 10:03 PM
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    04-27-2014, 09:24 PM Go to last post
  19. フレンドチャット実装希望

    表題の通りなのですが、LSやFC、それにPTやアライアンスのチャットがあるのですが、フレンド専用のチャット機能が無いので、実装をお願いしたいと思います。 現状では、サーバ内で知り合ってフレンド登録をしても、何かある度に個別にTellをしなくてはならないのが非常に面倒です。...

    Started by Ran-Ran‎, 04-25-2014 07:05 PM
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    チャット, フレンド 2 Deleted Post(s)
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    04-27-2014, 10:00 AM Go to last post
  20. 元ネタを探そう!

    各地のモンスターやらfateやら、個性的な名前ややりとりがありますよね! 知ってたらクスリとくる冒険のスパイスですが、そんな中に14以前のFFや他作品からのパロディやオマージュ元をいろいろ書いていってみませんか? ...

    Started by brow‎, 04-20-2014 11:43 PM
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    04-27-2014, 07:26 AM Go to last post

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