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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: iPhoneなどスマホの機種変更を検討中の方は要チェック!ソフトウェアトークンの移行方法

    こんにちは。 iPhone 6/6 Plusが発売されるなど、多くの方がスマホの機種変更を実施される可能性がある タイミングですので、ソフトウェアトークンをご利用中の方へ重要なお知らせがあります。 ソフトウェアトークンをご利用中の場合でスマホの機種変更を行う場合、...

    Started by Foxclon‎, 09-19-2013 07:04 AM
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    05-31-2016, 12:34 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ! ファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:23 AM
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    08-21-2013, 10:23 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラルディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:21 AM
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    08-21-2013, 10:21 AM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIVを5.1chサラウンドで楽しもう!

    ファイナルファンタジーXIVは、フルタイム5.1chサラウンドでプレイできるMMORPGです。せっかくですので、皆さんもこの機会に5.1chサラウンドを是非体験してみましょう! PCから5.1chを出力するには大きく分けて アナログ出力で接続する デジタル出力で接続する ...

    Started by Gildrein‎, 03-15-2012 05:17 PM
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    03-15-2012, 05:22 PM Go to last post
  1. 2.4の話だけど(来年だろうけど)、落下ダメージ無しの特性について。

    忍者の妄想スレに書こうか悩みましたが、方向性が異なるので立ててみました。 ・落下ダメージが無い。 このスレッドの主な目的です。 竜さんにまず、この性能は与えるべきではないか?身軽な詩人さんにもあっていい特性では無いか?との想いです。...

    Started by Asakusa‎, 06-19-2014 09:14 AM
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    06-20-2014, 09:59 AM Go to last post
  2. レベルシンクでダメージ増・・・ですか ?

    ローレベルルーレットで、奪還支援ブレイフロクスに久しぶりに、行って来たのですが・・・ なんか凄~~く・・・ダメージが痛く成った気がするのですが、気のせいでしょうか・・ まさか、レベルシンクとアイテムシンクが合わさって無いですよねと・・思っちゃったのですが ...

    Started by haruurara‎, 06-18-2014 10:16 PM
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    06-19-2014, 11:19 PM Go to last post
  3. 最近のプロデユーサーレターライブで吉Pが使う黒ララ女子について妄想を語るスレ

    個人的にあの子かなりツボなんです。 シャントット並みに強いような気がしますw わたしと同意見の方々! あの子に関する妄想を皆さんで語りましょう~ 絶対性格はドSな気がします・・・

    Started by panda98‎, 06-15-2014 02:39 AM
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    06-19-2014, 02:15 PM Go to last post
  4. シャントットさまをお迎えするスレ

    まだ、だいぶ先ですがライトニングリターンズの時と同様にスレを立てます。 すでにFATE方式と決まっているのでネガ投稿は運営さんへの要望として投稿してもらえると助かります(ノ∀`)アチャー

    Started by ajisio‎, 12-07-2013 01:00 PM
    連邦の黒い悪魔降臨 1 Deleted Post(s)
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    06-19-2014, 01:55 PM Go to last post
  5. 公約であるパッチの間隔二~三ヶ月を死守して欲しい

    表題の通りです。 現状でそれが難しいのであれば、新たに開発体制を再構築、あるいは増強し、 なんとか公約を守っていただけないかと期待しています。 それとも一度広報を行った公約を破棄し、 このままずるずるとパッチ間隔を広げていくおつもりでしょうか? ...

    Started by CLiCCCAr‎, 06-12-2014 09:02 PM
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    06-19-2014, 11:36 AM Go to last post
  6. みんさんがもとめるものは過程?結果?

    みなさんは過程を楽しみたい派ですか?それとも結果としての報酬が欲しい派ですか? MMOには過程を楽むものと結果を楽しむものがあると思います。FF14のようにIDクリアまでの道のり、蛮神を倒すまでの工程をたのしむもの、道程を楽しむことが報酬といったかんじですかね。...

    Started by doane‎, 06-16-2014 12:57 PM
    ff14 報酬 過程 わかりにくい 文章 2 Deleted Post(s)
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    06-19-2014, 09:53 AM Go to last post
  7. 装備制限について

    ミラプリが浸透して、個性的な人が増えていいなぁって思ってる冒険者です。 でも、少し贅沢かもしれない希望を言ってみたいと思います。 よしPさんは「ロールが分からなくなるようではダメ、だからジョブやクラスの装備制限は、ミラプリでもしっかりする」なんて言ってましたけど・・・。...

    Started by Fiona‎, 05-28-2014 07:08 AM
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    06-18-2014, 01:10 PM Go to last post
  8. ウルティマウエポンやギルガメッシュを操作してみたい!

    ジャンルとしてはPvPになるでしょうが、こういうゲームも有りじゃないかな~と思いました。 コストやシステム的に実現は難しいと思いますが、実装できたら面白いと思います。 アルテマウエポンでしたね、失礼しました。

    Started by sara‎, 06-15-2014 11:21 AM
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    06-17-2014, 10:43 PM Go to last post
  9. イックスペリエンス エオルゼア

    「LINK REMOVED」 すみません、私はENですから日本語があんまりよくないです。たくさんENのプレアはこのビデオを見ましたけどJPのプレアはこのビデオのことがしりませんとおもいます。エオルゼアはほんとうにきれいとおもいます。みてください! ...

    Started by Hwa_Ryun‎, 06-16-2014 02:16 AM
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    06-17-2014, 11:21 AM Go to last post
  10. 私は帝国に入りたいんや!!

    担当直入に・・・ガレマール帝国に所属したいです^^ ストーリー序盤に各国の演説を聞きますが、どこの国もパッとしませんでした、 入りたくもないグランドカンパニーに入らざるえない状況です。 正義は人それぞれ価値観が違います! 蛮族や帝国しかりです!...

    Started by Greed-K‎, 09-25-2013 03:01 PM
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    06-17-2014, 10:43 AM Go to last post
  11. 鯖人口の偏りについて

    過去に同じようなスレッドが立っていたのならば申し訳ありません。 個人的に調査したわけではありません。日記や私の周りの状況から見たあくまでも主観の話ですので悪しからず。 ...

    Started by 2000Manpowers‎, 06-12-2014 10:16 AM
    人口, 声, 流出, 鯖移動, 鯖統合
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    06-17-2014, 08:54 AM Go to last post
  12. 今後のロウェナの手形の有用性について

    現状、制限によりその週のバハムートの攻略を完了すると、 極蛮神討伐コンテンツ周回をよくするのですが、武器コンプしてしまい手形が大量に余っている状態です。 今後のパッチ等で手形に極武器交換以外での有用性を持たせる事は可能でしょうか? ...

    Started by gokijetpro‎, 03-12-2014 12:02 AM
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    06-16-2014, 03:04 PM Go to last post
  13. テストサーバー制をやったらどうだろうか?

    現状、大きなパッチ適用後はバグ修正のHotFixが短い期間に複数リリースされ、これの対応を行った結果、次の大きなパッチまでの期間が伸びてしまう。 ...

    Started by yHayashi‎, 06-16-2014 10:54 AM
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    06-16-2014, 12:08 PM Go to last post
  14. ロットシステム改善要望

    現在の参加ジョブでのみ装備品ロット出来るシステムが、PT募集に枷をかけている気がしますので、改善を希望します。 参加ジョブロットをやめ、現在ユーザーがしているGREED制ロットの支援システムがほしいです。 ...

    Started by lascco‎, 06-16-2014 07:59 AM
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    06-16-2014, 09:46 AM Go to last post
  15. 超高難易度コンテンツの報酬と週制限について

    E3のライブを見ていて気になったのですが、バハムートのタイプ0を出すという事ですが最初の振れ込みと今回の内容が乖離している様に思えました。 私がライブを聞いていた限りの認識では、ハードバハでも通常のバハ同様に週制限があり、ハードと通常の制限は共有させ 1層 or ハード1層 → 2層 or...

    Started by Vojon‎, 06-11-2014 11:52 AM
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    06-15-2014, 10:10 PM Go to last post
  16. 吉田語録を交えて雑談するネタスレ

    フォーラムでネタスレを建てて雑談していただくというのは、一番良い遊び方をしていただいていますね。 そのぐらいのノリで遊ぶというのが、無理なく気持ちよくフォーラムを利用できるのではないかなぁと思います。

    Started by TanukiSoba‎, 06-11-2014 08:15 PM
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    06-14-2014, 08:35 PM Go to last post
  17. FATEからアレキサンドライトについて

    現状、ノウス武器強化用にFATEからアレキサンドライトが稀に入手できますが、 各地のデイリークエストや各シナリオ用のFATEでレベルシンクが必要ないものに対して、 定点位置に固定し、一定以内に出現した敵モンスターに対して 繰り返し同じ動作で攻撃を行い評価を取得しているキャラをよく見かけます。...

    Started by SnowMist‎, 06-10-2014 12:19 PM
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    06-14-2014, 04:44 PM Go to last post
  18. マクロ枠が足りません

    こんな小さなことでスレ建てすみません。 しかしもうそろそろ100では限界です。 マクロ枠もう少し増やしてください。

    Started by HoppeMugyu‎, 03-31-2014 03:34 PM
    マクロ 1 Deleted Post(s)
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    06-14-2014, 04:14 PM Go to last post
  19. 攻略手帳のMIP項目のせいでMIP投票し辛い

    週5回投票でリワード経験値獲得、これのせいでメインジョブでIDに行った時のMIP投票を躊躇ってしまうことが良くある。 MIP投票を活発に行わせる為の項目なのだろうが 「今見たらもう4回投票してるな サブジョブに経験与えたいからMIP見送るか 投票前に気付けて良かったぜ」...

    Started by Tsukisima‎, 06-10-2014 11:58 AM
    攻略手帳 mip 1 Deleted Post(s)
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    06-13-2014, 03:39 AM Go to last post
  20. 2.28の更新内容について

    ライト層の一人として言わせてください。 1.探索手帳の達成条件に時間、天候があること...

    Started by alssacian‎, 06-06-2014 03:15 AM
    10 Deleted Post(s)
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