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Forum Top: ギャザラー

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ギャザラーについて

    このフォーラムは、ギャザラーに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. ディアデム諸島が全くシャキらないから素材が入手できない

    CF申請において3.4でギャザ可と不可に別れたものの、人数が全く揃わず、ちょくちょく申請していますが一度も突入できてません 私は深夜しかほぼプレイできないので非常に困っております。(昼間とかGTだったらシャキるのか?)...

    Started by komarimax‎, 10-13-2016 03:23 AM
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    10-20-2016, 04:53 PM Go to last post
  2. 獲得力・識質力の影響について

    今回色々とギャザラーの獲得力と識質力をいじってパーセンテージ等確認しました。 【獲得力の影響】 獲得力565と獲得力690では全く違いはありませんでした。 Lvが60になっていれば未知含め1%も違いは無く獲得力が125上であっても 獲得率が1%も上がることはありませんでした。 ...

    Started by nekosuki‎, 07-18-2015 05:31 PM
    ギャザラー, ステータス
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    10-12-2016, 02:30 PM Go to last post
  3. キャッチ・アンド・リリースについて

    一度手に入れた魚を、釣った場所に放流する機能が欲しいです。 キャッチ・アンド・リリースというんでしょうか? ゲームにおいてはまったく意味のない機能なんですけど、いわゆるアイテムを捨てるに 近いんですが、魚も生き物ですから、できれば漁師を名乗る以上、選択肢に放流がほしいなと。 ...

    Started by ekiben‎, 10-02-2016 09:48 AM
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    10-03-2016, 12:12 PM Go to last post
  4. 農協 漁協システム

    多分、無理なんでしょうね?採掘師ギルド、園芸師ギルド、漁師ギルドに、農協とか、漁協みたいな買取システム欲しいんだけど。マケで売れよって話なんだろうな。リーヴじゃなくて買取+経験値みたいな。色々難しい事解らないし、店売り安過ぎとか思っただけだし(^_^;)ただの思いつきです。すいません。

    Started by odanobutada‎, 04-27-2016 08:03 PM
    ギャザラー 売値 買取 2 Deleted Post(s)
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    07-12-2016, 01:18 PM Go to last post
  5. 園芸師クエスト 自生していた品種

    細かい事ですが気になりましたので投稿いたします。 園芸師Lv53のクエスト(連載第一回〜みたいなクエスト名だったと思います)で、バジールさんのお話です。 作物の説明をしてくれているのですが、「自生していた品種をどうにか栽培化し〜」と言っています。...

    Started by MRingo‎, 06-26-2016 02:47 PM
    園芸師
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    06-26-2016, 05:50 PM Go to last post
  6. 漁師の溶岩釣り、およびマグマツリーについて

    こんにちは!初投稿です。 パッチ3.3、ついにヌシが実装されましたね!(獲得足りなくて全然つれないですけど) しかし、今回のパッチでも思うところの修正がなさげでしたので投稿させていただきます。 ☆その1 溶岩釣りの意義があまりにも無い気がします。...

    Started by TsubakiSazanka‎, 06-12-2016 08:14 PM
    マグマツリー, 溶岩釣り, 漁師
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    06-13-2016, 12:34 PM Go to last post
  7. ミニオン:マジックバケツがトレード不可な件について

    普通に釣ることができるミニオン なのに、マーケット取引ができないのも、トレードができないのもおかしい! どうして? 課金以外でトレード不可のミニオンってありましたっけ? なにか間違っている気がする

    Started by beeno‎, 06-11-2016 07:54 PM
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    06-13-2016, 11:47 AM Go to last post
  8. ギャザラーGP問題について

    青貨・赤貨にくわえ、伝説の最終場所を回るとGPがとてもじゃないけど足りません。 そこで、GP回復スキルを追加して欲しいです。 現状約ET2時間置きに採集をおこなっています。 ET2時間ではGP600まで回復することができず、コーディアルがぶ飲み状態です。 そこで提案です。...

    Started by 20130827‎, 07-25-2015 05:19 AM
    gp, ギャザラー問題, コーディアル 2 Deleted Post(s)
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    05-26-2016, 10:35 AM Go to last post
  9. 天気予報士

    最近ヌシ釣りを始めたのですが天気を確認するために三国に戻って確認するのが面倒です。 各エーテライト付近にそのエリアだけ教えてくれる天気予報士がいたらありがたいです。

    Started by guti14‎, 05-22-2016 08:11 AM
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    05-25-2016, 09:43 AM Go to last post
  10. 漁師の赤貨取得について

    漁師にて赤貨を取得する場合、時間指定物あたりの貨幣取得は、 他のクラスに比べ、泳がせ釣りがある関係上スキル制限があるので、 指定物を取りにくい。 泳がせ釣りを使わない場合、青貨のエサが必要になるので、これ泳がせ釣りが 確定したタイミングでスキルを一度使えるようにしてくれませんか? ...

    Started by ORACLE‎, 10-29-2015 03:14 PM
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    05-25-2016, 09:42 AM Go to last post
  11. 公式ガイド

    先日クラフター&ギャザラー&ゴールドソーサー公式ガイドを買ったんですが漁師のページに漁師の直感の事が書いていなかったのですが漁師の直感って無くなったんですか?

    Started by guti14‎, 04-25-2016 04:12 AM
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    05-24-2016, 12:13 AM Go to last post
  12. ギャザラーの★について

    現状だと、 菱亜鉛鉱の下にレッドアルメンになっているけど、順番逆じゃないですか? 能力順に並ぶならレッドアルメンが上にくる気がします。 あと、要望で、雪綿、カンファー古木、光霊銀鉱、菱亜鉛鉱は、★2表記にして欲しいです。 必要能力値違うのに、★表示が同じなのは紛らわしいです。

    Started by ryute‎, 04-24-2016 12:36 PM
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    04-24-2016, 12:36 PM Go to last post
  13. 3周年で14時間生放送やるなら

    護符システム発案者とそれを許可した責任者  14時間AF2そろえる為の護符採集やるといいんじゃないかな? 追記発案としては AF2マイスター3クラス分 主副帯アクセ分護符集め どうおもいます? ...

    Started by Kointosu‎, 03-26-2016 02:22 AM
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    04-21-2016, 09:31 PM Go to last post
  14. 漁師と天気予報について

     赤貨装備が整ってきたので2.xではあきらめてたヌシ釣りを始めました。 赤貨混じりでも逃げられるのは歯がゆいですが、それよりもお願いしたい点が一つ。 【天気予報を手元で閲覧できるようにしてほしい】です。...

    Started by Merlin0423‎, 01-23-2016 07:31 PM
    天気予報, 天気予報士, 漁師, 釣り
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    04-04-2016, 07:36 PM Go to last post
  15. ゴールドソーサーに巨大アクアリウムを設置して定期的に納品を募る

    活魚ネタですけど、ハウジングにアクアリウム実装する前に。 ゴールドソーサーに場所を追加して、種類とサイズを指定して納品クエストがあればいいと思います。 ゴールドソーサーになら、パイレーツハンターHQ(活)を納められるくらいの巨大水槽があってもいいんじゃないかなぁと思います。...

    Started by komugineko‎, 03-31-2016 09:08 PM
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    03-31-2016, 09:08 PM Go to last post
  16. ストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーという特性について

    ストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーという特性の仕様の改善要望です。 私は昨日まで、ギャザラーのレベル50以降のクエストを全くしないままで採集を行っていました。当然クエストクリアすることでもらえるスキル等も使っていなかったことになります。 ...

    Started by Dorchadas‎, 02-12-2016 11:02 PM
    ギャザラー 特性
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    02-22-2016, 06:48 PM Go to last post
  17. キノコ鑑定士(園芸の派生的能力)

    フィールドで、どこでも「未鑑定キノコ」がランダムで採取できるようになる。 従来の採取場所に依存して出現。...

    Started by komugineko‎, 12-22-2015 07:12 PM
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    12-23-2015, 03:36 PM Go to last post
  18. 1魚種につき1品以上のクラフト製品に対応してほしい。

    現状で漁師の収入が低いように思える。 1魚種につき1種以上の加工品の材料にしていかないと、釣っている意味が分からないし。 収入にもならないと思う。 分解して特定のいいものが出るのでもない魚はにぎやかしなのか? ...

    Started by komugineko‎, 12-22-2015 01:47 PM
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    12-22-2015, 08:08 PM Go to last post
  19. ギャザラー採集作業時のモーション・選択動作硬直について

    以下の状態で発生するモーションと、選択動作での硬直について、 もう少し早く、あるいはキャンセル可能にして欲しい / 採集作業開始 / ・採集品選択 ・採集作業モーション+アイテム取得  (一定の硬直時間) ←これ(☆) ・採集品選択 ・採集作業モーション+アイテム取得...

    Started by sibausa‎, 12-14-2015 03:55 AM
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    12-19-2015, 08:51 PM Go to last post
  20. ヴォイドナッツ・ヘヴンズナッツ採取時の採取ポイントについての修正希望

    過去に、一度だけどこかのスレッドにレスとしてぶら下がる形でだけ 投稿されていたような気がしますが、改めて、単体で修正を希望させてください。 園芸用、アバラシア雲海対応の護符を使用した際の「隠された採取場所」の配置が << シアンシラン側・ガンレット側共通 >>...

    Started by sibausa‎, 12-16-2015 02:58 AM
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    12-16-2015, 03:33 AM Go to last post

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