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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. 煉獄編零式のヒーラー募集について。

    昨日の14時間生放送のQ&Aを拝見していて日頃感じていることをお伝えしたく投稿させていただきます。 タイトルの通り現在ヒーラーが不足していることについて吉田P/Dはヒーラーをやってみては?とおっしゃっていました。 確かにその通りであると感じています。 ...

    Started by Touken‎, 10-09-2022 03:59 PM
    零式 ヒーラー 1 Deleted Post(s)
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    10-20-2022, 01:36 PM Go to last post
  2. パーティ募集 募集文の効力について

    パーティ募集というものは、同じコンテンツを遂行するため目標や意気込みとか一致の方を集めるのが目的ですよね? 最近自分が零式やってるとき感じたことですが、 募集文の内容をしっかり読まずに入ってくる方が目立ちます。...

    Started by torudayo‎, 01-31-2022 09:50 PM
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    10-17-2022, 05:41 PM Go to last post
  3. コンテンツ体験orジョブ体験

    最近のコンテンツの内容やジョブの不満点などを見てると、構造が歪になってきてるように感じ始めています。 ...

    Started by Finyene‎, 10-14-2022 07:36 PM
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    10-17-2022, 02:04 AM Go to last post
  4. 煉獄編レイド視認性の話

    吉田P:前回の辺獄編では、「見づらい」というフィードバックもありましたので、今回(煉獄編)はその意見も踏まえて、バトルエリアの見やすさや、ギミック、チャネリングの視認性は気を付けています。 ...

    Started by Kaiay‎, 10-16-2022 08:56 AM
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    10-16-2022, 01:36 PM Go to last post
  5. 4層装備の断章の要求数を下げて欲しい

    タイトルの通りで、4層の断章の要求数を緩和して欲しいです。 1つの装備を取るのに8週間、運が悪い場合は武器1つ+胴1つに16週間も必要になってしまいます。 いくつかの理由があるので、理由ごとに書きます。 1. 絶やアナザーダンジョンに向けて装備を揃える期間が足りない ...

    Started by Labyrinthu‎, 09-28-2022 11:56 PM
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    10-14-2022, 06:53 PM Go to last post
  6. 暁月のファイーレである戦闘バランスの問題に対して詳細な説明

    日本語は母国語ではないので、翻訳機を使用することをお許しください。 私は、現在の戦闘バランスに関する問題点を説明する文書を書きました。それが英語圏のコミュニティで好評だったため、翻訳を依頼されました。今、それを皆さんにお見せします。 ...

    Started by Zheph‎, 09-20-2022 04:58 AM
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    10-04-2022, 09:11 AM Go to last post
  7. 新生初期エリアのフィールドモンスターのリンクについて

    初期エリアなどでフィールドの敵レベルより⁺5以上のプレイヤーがモンスターを攻撃すると周りのモンスターが一斉にリンクする挙動を廃止、もしくは一撃で仕留めた場合は周りの敵がリンクしないようにして欲しいです。 ...

    Started by Eleven_Beef‎, 10-02-2022 12:53 PM
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    10-02-2022, 12:53 PM Go to last post
  8. 7.0以降ジョブコンセプトを妄想するスレ

    タイトル通り暁月の後に来るジョブたちを妄想するスレです。 特に縛りはなくて、自由に投稿してください。 絵とか貼ってくれると尚良し! 制作側の方が見てたら参考にして頂ければと思います。(笑) ロール ジョブ名 武器 概要等 の順で行きます。

    Started by Mugear_bahamut‎, 09-24-2022 03:06 AM
    7.0, dps, ジョブ, タンク, ヒーラー
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    09-29-2022, 10:48 AM Go to last post
  9. ジョブ調整情報(主に火力)について前もって予報を出してほしい

    実装当初のパンデモニウム煉獄編零式4層攻略において PT火力の出る構成でないとクリアするのが難しいという事象が 有りました。 今回、シナジー職が多く採用される事になりましたが FF14というゲーム内機能だけで、シナジーも含めた火力で...

    Started by Mo78‎, 09-26-2022 12:42 PM
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    09-28-2022, 06:12 PM Go to last post
  10. 万魔殿パンデモニウム零式三層の攻略PT募集において本来置けない位置のマーカーセットが共有されている問題

    表題の件、これがないとクリアできない人たちが黙っていたいようですがスレ立ち上げますね。 現行のレイドであるパンデモニウム煉獄編零式三層のギミック、「魔印創成・獄」の処理について、...

    Started by hoge99‎, 09-05-2022 12:27 PM
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    09-17-2022, 03:42 PM Go to last post
  11. バフ範囲15mは妥当かどうか?

    一般的な範囲バフの効果範囲である半径15mという値について、 ・新生初期と比べると、半径10m(直径20m)クラスの大きなターゲットサークルの敵が増えたこと  それに伴って、サークル内にめり込まないと範囲バフが端から端まで届かない事態が出たこと...

    Started by Sir-1000‎, 09-17-2022 09:31 AM
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    09-17-2022, 10:08 AM Go to last post
  12. 現在のジョブバランスに関して...

    NAサーバーからお邪魔しますFF14のデベロッパーは日本サーバーの問題のお声しか聴かないと聞いて英語フォーラムから日本語フォーラムに来ました。 現在のジョブバランスに関して様々な疑問が英語プレイヤーベースからうわきでています。...

    Started by YuuYun‎, 09-16-2022 04:47 AM
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    09-16-2022, 06:40 AM Go to last post
  13. ジョブ調整の意図記載に関する要望

    PLLにてフィードバックも欲しいとのお話もありましたので、6.21での調整意図公開を受けて感じた点について要望として挙げさせていただきます。 調整しない判断をしたジョブに関しても記載して欲しい...

    Started by PoleDra‎, 09-13-2022 12:31 PM
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    09-13-2022, 05:53 PM Go to last post
  14. バトル中のエフェクトが派手すぎるように思います

    個人的にちょっと困ってしまうことがあったため クレームを入れたいとかそういう意図ではなく そういう人もいるんだよくらいの感じをお伝えしたく投稿させていただきます。 私は極端に眩しいものを見ると具合が悪くなってしまう体質です。...

    Started by Cain-L‎, 08-08-2019 11:38 AM
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    09-06-2022, 05:52 PM Go to last post
  15. 別DCのPT募集を確認できるようにしてほしい

    DC間テレポが実装されて、零式が始まりましたが一部DCに募集が偏ってる気がします。 ログアウトとログインを繰り返して、DC移動するのも手間なので、別のDCのPT募集を見れるようにならないでしょうか。

    Started by Mikari_Builder‎, 09-04-2022 11:38 PM
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    09-05-2022, 10:38 AM Go to last post
  16. 7.0で追加してほしいバトルのシステムについて書いてみる

    7.0で追加してほしいバトルのシステムについて書いてみる場を作ってみたなと思い書き込んでみました。 個人的にふと思ったのが、召喚士のペットジョブとしての特性が6.0でなくなったのですが、...

    Started by Selerdia_Clieff‎, 05-10-2022 12:32 PM
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    09-04-2022, 01:12 PM Go to last post
  17. パッチ6.2で実装の極討滅戦のパーティ募集欄で、不適切な表現が用いられていることについて

    FF14お世話になっております。 パッチ6.2で実装された極〇〇討滅戦のパーティメンバー募集において、 戦略に「脳死」という表現が用いられているのを多数見かけます。 センシティブな言葉であり、ゲームの攻略法の例えとして用いるには不適切だと思いました。...

    Started by wagnarko‎, 08-31-2022 09:28 AM
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    09-03-2022, 08:15 AM Go to last post
  18. ペットジョブのペットの扱いを見直してほしい

    召喚スレにて書き込もうと思っておりましたが、学者にも当てはまる事であり、運営の方々の目に少しでも留まりやすい方法でという事で、こちらにスレッドを立てさせて頂きます、ご容赦ください。...

    Started by cosamu‎, 04-08-2022 12:13 PM
    召喚士, 学者 3 Deleted Post(s)
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    08-20-2022, 10:23 PM Go to last post
  19. フェイスターゲットの仕様について

    フェイスターゲットの仕様、引いてはキャラクターコンフィグの設定「アクション実行時にフェイスターゲットを実行する」という設定についても関わりのある要望となります。...

    Started by Nor-03‎, 08-15-2022 08:28 PM
    ターゲット, フェイスターゲット, 設定
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    08-15-2022, 08:33 PM Go to last post
  20. テイマー欲しい

    青魔道士みたいに独立ジョブでいい 同時召喚も3体まであったらいい ぼっちプレイに舵取りしてきてんだから、今ならやれるんじゃないの? なんならミニオン召喚でもいいぞ

    Started by wolfkazu‎, 08-06-2022 10:16 AM
    テイマー
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    08-06-2022, 10:16 AM Go to last post

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