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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. FFXIV パッチ4.01~4.05でのジョブ関連の調整について

    みなさんこんにちは、FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 ...

    Started by Naoki_Yoshida‎, 07-04-2017 12:01 PM
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    07-04-2017, 12:08 PM Go to last post
  2. ロールアクションの数について

    ロールアクションが現状、ジョブだと5枠、クラスだと10枠使えるのですがメインキャラのジョブでレベルシンクがかかる低レベル帯の所に行っても5枠全て使えています。しかしサブキャラを作ってみたらアクション枠の開放にレベルが必要で、この状態でIDに行くと枠数が5枠以下になるのではないかと思います。...

    Started by souki‎, 07-04-2017 05:20 AM
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    07-04-2017, 05:20 AM Go to last post
  3. 戦闘中に仕えるラジオチャットのようなものが欲しい

    FPSなんかにある音声付きのラジオチャット。あんな感じのボイス付の簡易チャットが欲しいです。 14はインスタンスエリアでのコンテンツの場合、一度戦闘が始まると、 手を止めてチャットを打つのはなかなか難しいです。 それに頑張って打ったとしても、パーティチャット見てないかもしれないし...

    Started by wilkinson‎, 07-02-2017 09:48 PM
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    07-03-2017, 06:26 PM Go to last post
  4. ターゲットシステムについて

    PS4でプレイしているのですが、PATCH4.xになってからL3単体でないとターゲットロックしなくなりました。 以前でしたらL2又はR2を押しながらでもロックのON-OFFが可能でしたが今は非常に不便な思いをしています。 以前の使用に戻してもらえないでしょうか!?

    Started by confiture‎, 07-03-2017 05:11 PM
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    07-03-2017, 05:17 PM Go to last post
  5. パッチ4.0からの各ジョブスキルのUI化に伴うバフの表示について

    祝4.0!早速メインの学者で楽しんでおります。 さて、表題の件ですが、結論と提案から申しますと、 オプションの任意設定などで、今回ジョブUI化に伴い、表示されなくなったPTメンバーのバフ表示を可能にすることはできないでしょうか。...

    Started by POMIPOMIPON‎, 06-17-2017 01:20 AM
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    ジョブ専用ui, スキルアイコン
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    07-03-2017, 10:11 AM Go to last post
  6. 命中率について

    ステータスから命中がなくなり、命中率が完全にレベル依存になったことで困ったことがあります。 それは、フィールドで自身より高いレベルのモンスターに攻撃が当たらなくなったことです。 主に、デイリーのモブハンをやるときに非常に困っています。 ...

    Started by Teego‎, 06-24-2017 01:55 AM
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    07-02-2017, 09:26 AM Go to last post
  7. LV70のスキルありきの調整をやめてほしい

    掲題の通りです。 パッチ4.0ではバトル関連に大きな調整が入り増した。 端的に言えば、LV70になってから本番…のような考え方をやめて頂きたいです。 あくまで、パッチ4.0全体(LV1~70)の調整を望みます。 というのも、LV70ダンジョンだけをプレイするわけではないからです。...

    Started by Marosuke_Kijima‎, 07-02-2017 08:07 AM
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    07-02-2017, 08:07 AM Go to last post
  8. 対象指定の範囲(扇状,直線)スキルの仕様について

     4.0リリースおめでとうございます。アーリーアクセスから遊ばせていただいております。 大変楽しんでおりますが、少々気になる事があるので、スレッドを立ててみる所存でございます。  早速ですが、対象指定範囲スキルについて、限界距離で発動した場合にhitしない現象を確認しております。...

    Started by milkboro51‎, 06-23-2017 05:48 PM
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    06-28-2017, 01:15 PM Go to last post
  9. TP・MPゲージの使われていないほうのTP・MPゲージ活用についての提案

    プレイヤーの皆さん、開発者の皆様、いかがお過ごしでしょうか。 パッチ4.0、「紅蓮のリベレーター」が公開され、様々な思いで過ごされていることでしょう。 私も、大変楽しみながらプレイさせていただいております。 さて、今回このようなスレッドを立てさせていただいたことには、ある理由があります。...

    Started by toizu‎, 06-25-2017 02:07 PM
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    06-25-2017, 02:08 PM Go to last post
  10. 召喚のバハムートについて

    4.0になり召喚士らしい召喚が出来るようになったと思います。 しかしながらデカイ! デカすぎるので現れ方によっては視界がふさがれて頭上マーカーなどが見えないです。 どうにか成らないでしょうか? 視界がふさがれる時の透過処理とかして頂けないでしょうか?...

    Started by alphones‎, 06-21-2017 10:38 AM
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    06-22-2017, 08:00 AM Go to last post
  11. 4.0のスキル全般の調整について

    平均化がなされたり、軽減や補助はすべてDPSにという形になったわけですが、レイドダンジョンなどはまだですが触った感触などを書いていきたいと思いました。 まず疑問に思ったのが 1、火力至上主義のこのゲームになぜアディショナルに軽減系や補助系のスキルをDPSに入れたのか。...

    Started by yjsp‎, 06-20-2017 03:44 PM
    4.0 紅蓮  1 Deleted Post(s)
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    06-20-2017, 08:57 PM Go to last post
  12. 2.5秒のGCDをやめてほしい

    とってもつまらないです

    Started by yuri‎, 05-14-2016 08:53 PM
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    06-20-2017, 08:33 AM Go to last post
  13. 戦闘中のコンテンツアクション

    パット勢です。ラクシュミのときちょっと難儀したのですが・・・ いちいちカーソルを持っていって押すのが手間です。 戦闘に集中しててカーソルを探すところから始めなきゃいけません。 パットのどこかを押して発動できるようにはできないでしょうか? どこかで設定できるのであれば申し訳ありません;

    Started by younagisa‎, 06-19-2017 06:53 PM
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    06-19-2017, 07:04 PM Go to last post
  14. ロールアクションにギアセットを

    アディショナルがなくなって、代わりに実装されたロールアクション。 私は白魔でプレイしているのですが随時相談できる身内ならともかく、CFでは枠が足りないと感じます。 ID移動中にプロテスを外してi4i入れて…のように切り替えている現状。...

    Started by runa15‎, 06-19-2017 08:06 AM
    ロールアクション
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    06-19-2017, 11:50 AM Go to last post
  15. スキル置換について

    4.0より戦士がディフェ、デストの切り替えで原初、スチサイ⇔フェルクリ、デシメが置き換わるようになりました。これは非常に便利だと思います。 そこで、学者、召喚においても召喚しているペットによってホットバーに入っているペットアクションを置き換わるようにしていただきたいです。

    Started by charleees‎, 06-19-2017 03:12 AM
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    06-19-2017, 06:51 AM Go to last post
  16. 冒険者小隊と一緒にできる戦闘コンテンツが欲しいです

    特に、冒険者小隊の任務の一つに、市街地の偵察とか、キマイラ討伐とか、 一緒に参加できたら楽しいかなって思いました。 あと、疑似的なPTプレイになるので、ジョブの動きの練習にもなるかと思います。 欲を言うと、もっと冒険者小隊の枠を増やして、「ぼくのそだてたさいきょうぶたい」で...

    Started by Duke0001‎, 06-13-2017 06:37 PM
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    06-13-2017, 06:37 PM Go to last post
  17. パッチ4.0 各ジョブ間シナジーについて

    各ジョブのスキル詳細の情報が出始めてきたので、スレをたてておきます。

    Started by i7Extreme‎, 06-01-2017 11:27 AM
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    06-12-2017, 10:59 PM Go to last post
  18. スプリントTP問題

    スプリントしてもTP消費しないと聞きました これをすることでいろいろと迷惑行為が増えるきがするのですが>< たとえば ・しなくてもいいIDやボスでスプリントしろ!って言ってくる ・タンクがスプリントしてモンスターをまとめすぎて死ぬ、それを平がついてこなかったからと平のせいにする...

    Started by FutabaAnzu‎, 04-30-2017 04:52 PM
    12 Pages
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    スプリント 6 Deleted Post(s)
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    06-10-2017, 09:49 PM Go to last post
  19. フィジカルボーナス撤廃を要望します

    4.0でおそらく検討されているとは思うのですが・・ フィジカルボーナスの撤廃を要望します。 学者&召喚で時神の護符使うのも面倒ですし。。

    Started by usako2011‎, 04-20-2017 01:04 AM
    3 Pages
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    06-07-2017, 09:30 AM Go to last post
  20. 戦闘中

    11のようの戦闘中に装備変更出来るようにならないかな

    Started by chokomaru‎, 06-03-2017 10:16 PM
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    06-03-2017, 10:40 PM Go to last post

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