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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. 置き換えアクション

    アビリティはアビリティ、ウェポンスキルはウェポンスキルにしか置き換わらないという制約でもあるのかと思ったら、 6.05で分身の術(アビリティ)が残影鎌鼬(ウェポンスキル)に置き換わるようになった(6.05から上げたので6.0の状態は知らないです)ので、...

    Started by monako660‎, 01-10-2022 04:22 AM
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    05-17-2024, 08:20 AM Go to last post
  2. スキルの見た目を投影させて欲しい。

    リストラされてNPC専用になってしまったもの、 アップグレードによって日の目を見ずらいもの、 好きなのに、あるのに、もう見る機会が無い、少ないスキル達の見た目を、 技投影として使用しスキルの見た目を固定出来るよう スキルの見た目のみを投影する機能が欲しいです。 ...

    Started by male_player‎, 12-19-2021 09:06 PM
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    05-17-2024, 01:27 AM Go to last post
  3. ウォーリア・オブ・ライト討滅戦の難易度緩和の検討をお願いしたいです

    個人的な感想になりますが、現時点で実装されている討伐・討滅戦の中で難易度Nにも関わらず下手したら極レベルにこの討滅だけがやたら難易度が高いと思います。 ざっと考えただけでも難易度がほかより高い点は以下があります。 ・開幕HP1、満タンにしないと戦闘不能...

    Started by EmeryNa‎, 04-29-2024 05:50 PM
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    05-06-2024, 03:49 PM Go to last post
  4. FCアクション装備品劣化低減

    投稿がすでにあるならすいません。一応検索で確認のうえ投稿。 アクションを付与してる状態で、IDなどに突入して途中でアクション効果切れたとき、突入しているあいだは、装備劣化低減などの効果は維持してほしい。もしくは、突入前に切れそうならアクションを付与できるようにしてほしい。

    Started by 797‎, 04-25-2024 06:24 PM
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    05-01-2024, 02:09 PM Go to last post
  5. クラスでの高難易度(極)へのCF申請

    以前から存在は知っていたのですが、ここ数日極蛮神にクラスジョブでの参加をしている方が目につきます。 一度クリア出来るまでクラス縛りでの挑戦というのならまだ協力もできるのですが、その目につく方はすでに攻略している極蛮神も合わせてひたすらCFを繰り返しているようです。...

    Started by icchi‎, 09-25-2022 11:16 AM
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    クラス, コンテンツファインダー, メンタールーレット, 極蛮神 3 Deleted Post(s)
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    04-25-2024, 06:29 PM Go to last post
  6. マクロの登録枠の拡張を要望します

    こんばんは。 次パッチ、黄金の遺産を楽しみに思っているプレイヤーのひとりです。 FFXIV開発・運営の皆様には非常に感謝をしております。 さて、本題に入ります。 マクロの登録枠を現状の200枠から300あるいは400枠に拡張してもらえないでしょうか。...

    Started by Phlomis‎, 04-22-2024 10:53 PM
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    04-23-2024, 12:11 PM Go to last post
  7. FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所

    FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所を要望するスレッドです 話題内容が大雑把で削除しようかとも考えましたが未だに使われていることや、自分でスレッドを作成するのが負担になる方もいると思ったので残そうと思います。 =======================...

    Started by CrestraTotora‎, 02-15-2018 07:58 AM
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    04-16-2024, 11:14 AM Go to last post
  8. リミットブレイクの詠唱・硬直時間を無くして欲しい

    リミットブレイク(以下LB)についてです。 攻略上DPSが撃つ場面が多いと思いますが、実は内心では自分が撃ちたくないと思っている人は多い気がします。...

    Started by ChrisEve‎, 08-12-2019 02:32 PM
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    04-11-2024, 08:25 PM Go to last post
  9. グラウンドターゲットの際のカーソルが邪魔

    2.16で仕様が変わったグラウンドターゲット操作ですが、パッドモードでプレイしていると実行の際に出てくるカーソルが邪魔です。カーソルってマウスで操作するためのものなのでパッドモードのときは表示されないようにしてほしいです。グラウンドターゲット操作が終わった後も表示されたままなので邪魔で仕方ありません...

    Started by suspender‎, 02-21-2014 01:37 AM
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    カーソル, グラウンドターゲット 1 Deleted Post(s)
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    04-04-2024, 12:49 AM Go to last post
  10. 戦闘スキルの説明について

    ジョブのスキル説明について2点改善要望です ①UNSETTABLE ACTIONのアクションが他のスキルから置き換えで発動出来るようになりますが、UNSETTABLE ACTIONだけでは元のアクション、条件がわからないです。 一つの例ですが竜騎士の...

    Started by YukiKomuro‎, 03-30-2024 11:49 PM
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    03-31-2024, 01:18 PM Go to last post
  11. 範囲技について

    TANKやDPSの元々扇型だった範囲技が軒並み円型になっており、可能であれば選択式などにして頂ければ嬉しく思っている次第であります。

    Started by shuken‎, 03-26-2024 12:02 AM
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    03-26-2024, 12:02 AM Go to last post
  12. ジョブごとの初心者マーク実装要望

    既出でしたら申し訳ありません。 ジョブごとに初心者マークのようなものをPCネームの横に表示できるようにしてほしいです。 【理由】 同じロールでもジョブごとにかなりアクションに違いがあるためです。 ...

    Started by Higure_Kusestu‎, 02-07-2024 10:27 PM
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    初心者 メンター 要望 ジョブ クラス 1 Deleted Post(s)
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    02-11-2024, 02:04 PM Go to last post
  13. 青魔導士専用コンテンツ"マスクカーニバル"

    ・パッチ4.5実装項目紹介 ☞新たなジョブ"青魔道士"実装  ☞新たなジョブクエスト  ☞青魔道士専用コンテンツ"マスクカーニバル"実装 ← このスレッドはコレ 第47回FFXIV PLLで紹介がありましたコンテンツについて、 私はとても楽しみにしています。 ...

    Started by nanakamado‎, 11-19-2018 10:05 AM
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    マスクカーニバル, 青魔, 青魔道士 2 Deleted Post(s)
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    02-06-2024, 05:22 AM Go to last post
  14. 「サブターゲット(仮)」の仕様実装願い

    『攻撃の合間に都度ターゲット変更操作をせずとも味方に回復やバフを飛ばしたい』 というのが目的です FF14では基本敵をターゲットして攻撃し、 味方をターゲットする場合はその対象がコンテンツ中同じであったり 戦闘開始時、或いはTLで予め対象が決まっているようなケースが多いかと思います ...

    Started by Coto250000‎, 02-01-2024 07:29 PM
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    02-02-2024, 11:50 AM Go to last post
  15. 木人討滅戦に関する機能追加要望

    お世話になります。いつも楽しくプレイさせていただいております。 表題の件について、要望があり投稿させていただきます。 要望事項: 木人討滅戦に関して、どのようなスキル・アクションを実行して、どの程度DPSが出ているかわかるようなUIを追加していただくことはできますでしょうか。...

    Started by temp_r‎, 10-03-2022 04:29 PM
    dps, 木人, 高難易度
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    01-26-2024, 10:44 AM Go to last post
  16. 種族ステータス補正を廃止してほしい

    タイトルの通りです デノミがどういう方式で行われるか不明だったので拡張前まで傍観してましたが、やはり「メインステータス値自体を低下させる方式で」デノミが実行されたので、要望として書き込みます ...

    Started by MainTate‎, 12-31-2021 04:48 PM
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    01-17-2024, 01:31 PM Go to last post
  17. リミットブレイク4実装提案

    毎回FF14で楽しくプレイさせていただいている者です。開発スタッフの皆様に改めて感謝を申し上げます。さて最近、自由探索や討滅戦でヒラがメインジョブな事もあり、たまにLB3を使う事も度々あるのですがそろそろLB4の実装をご検討願えないでしょうか?将来的にパッチ8.0辺りでも構いません。戦闘において新た...

    Started by Willgp‎, 01-11-2024 02:30 AM
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    01-13-2024, 10:38 AM Go to last post
  18. 戦闘時のキャラクターボイス追加要望

    戦闘時、アクションで時々再生されるキャラクターボイスのバリエーションを増やして欲しいです。 現状ではオートアタックやスキル使用した際に気合いのような掛け声を発することがありますが 魔法や技に合わせて固有のボイスが追加されたら楽しいと思います。 ファイア!サンダー!アイスストーム!(?...

    Started by Tisa‎, 10-13-2014 06:07 PM
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    01-11-2024, 10:01 PM Go to last post
  19. スキル説明文、取得条件等の現状にあった見直し要望

    現状スキルの効果が説明文からはっきりとわからない。アップデートにより説明文と違いが生じている。そもそも意味の無い文章になっている等が散見されます。 一度それを見直ししていただけるとよりプレイしやすくなると考え要望です。 以下私の気付いた範囲での具体例です。...

    Started by sisiru‎, 12-30-2023 02:23 AM
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    12-31-2023, 03:59 PM Go to last post
  20. 青魔道士のエーテルコピーにつきましてご相談があります

    日頃から楽しくプレイさせて頂いておりお世話になっております この度は運営様にご検討をお願いしたい事柄があり書き込みをしようと思いました、初めて書き込みを致しますので不手際など多々あると思いますが宜しくお願い致します ...

    Started by yoruda‎, 06-05-2020 12:06 AM
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    12-30-2023, 07:48 PM Go to last post

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