Page 8 of 16 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 ... LastLast
Threads 141 to 160 of 306

Forum Top: HEALER

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:HEALERについて

    このフォーラムは、ロール「HEALER」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:48 PM
    • Replies: 0
    • Views: 25,048
    08-22-2013, 04:48 PM Go to last post
  1. 占星術師の『ベネフィク効果アップ』について

    ベネフィク効果アップ:次に詠唱するベネフィラの詠唱時間無しで詠唱する事ができる 効果時間:15秒 ベネフィク実行時 (発動確率15%) という占星術師の特性なのですが回復を計画的に進める上でとても邪魔だと思っています ...

    Started by ppnsn‎, 07-13-2016 12:32 AM
    3 Pages
    1 2 3
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 24
    • Views: 17,281
    07-25-2016, 05:11 PM Go to last post
  2. 占星術師 星天対抗について

    占星術師が60で覚えるスキル、星天対抗についての強化案です! せっかく60で覚えた技だというのに、エフェクトが綺麗なのに、もう少し強くしてもイイのでは? と考えて、やはりカードを使いこなすのが占星術師らしいだろうという意味で以下の効果を提案します。...

    Started by tyokobo-ru‎, 05-08-2016 03:24 PM
    2 Pages
    1 2
    占星術師, 星天対抗
    • Replies: 15
    • Views: 13,346
    07-06-2016, 02:09 AM Go to last post
  3. あなたのヒールワークを教えて下さい

    FF14には様々なプレーヤーがいますからタンクにもヒーラーにもDPSにも上手い人・下手な人は当然います。他人にプレイスキルの向上を求めるな。とは言いませんがそればかりを主張する訳にもいかないと思います。 ...

    Started by Nobleeyes‎, 09-04-2015 09:41 AM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 17
    • Views: 14,663
    07-05-2016, 11:20 PM Go to last post
  4. 【ジョブ調整】DPS強化デバフ強化などの上方修正に対するヒラからの苦言

    ジョブ調整について PVEやPVPのユーザーからの不満に対していい顔するために 上方修正ばかりするのはやめていただきたい (瞬間)火力インフレが起きます 上方修正ばかりを行わず、もっと下げることでジョブ間の差を埋めてください...

    Started by Nico_rekka‎, 06-05-2016 11:43 PM
    3 Pages
    1 2 3
    ヒーラー pvp 火力インフレ ジョブ調整 2 Deleted Post(s)
    • Replies: 29
    • Views: 12,990
    06-21-2016, 09:05 PM Go to last post
  5. フライテキストについて

    既出でしたら申し訳ありません。 フライテキストの表示(回復量)についてなんですが、現状自分にかけると上から下に表示され、他人にかけるものは下から上に表示されると認識しています。 そこは、いいのですが、どうも表示時間に差があるようで自分約6秒、他人約3秒くらいになってますよね?...

    Started by Nyannyannyanko‎, 06-16-2016 07:15 PM
    フライテキスト
    • Replies: 0
    • Views: 2,228
    06-16-2016, 07:15 PM Go to last post
  6. フェアリーの回復量のついて

    はじめに自分としては、フェアリーの回復量をキャップ50当時の状態になるように調整をして頂きたいです。 まずはどう変わったのかを50時点と60時点でのお話をします。 50時点においては、フィジクと光の癒しの回復量はだいたい4:3でした。...

    Started by koga0679‎, 06-24-2015 08:32 PM
    5 Pages
    1 2 3 ... 5
    フェアリー, 学者, 調整希望 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 40
    • Views: 32,558
    05-28-2016, 08:55 AM Go to last post
  7. 被蘇生時のアイコン(バフ)を魔法毎に変えて欲しい

    今はどの蘇生魔法でもレイズと同じマークなのと、同じジョブが二人いたらあまり関係ないですが、白学、白占召等の時に誰から貰ったか分かりやすいので、良かったらお願いしますm(__)m

    Started by onemu‎, 05-18-2016 12:47 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 14
    • Views: 6,732
    05-22-2016, 02:14 PM Go to last post
  8. 突っ走る暴走のタンクについて

     自分、普段、白魔導士でヒーラーをしてるんですけどコンテンツファンダーとかで組まれる盾の方の半分近くがバフを待たない、後ろのメンバーを様子を見ないで突っ走って暴走して、追いつけないないくて回復が遅れたりします。  自分がとろいかもしれないけどもう少し、まわりを見て欲しいです。...

    Started by Aryuu‎, 09-16-2014 09:42 PM
    40 Pages
    1 2 3 ... 40
    タンク, ヒーラー 16 Deleted Post(s)
    • Replies: 391
    • Views: 278,501
    05-15-2016, 05:36 PM Go to last post
  9. バインドとストンガの関係性

    既出でしたらごめんなさい。 サブキャラで白魔導士をはじめて思ったことなのですが、 アクアオーラをしてバインド付与→ストーンでへヴィ付与+バインドは解除(逆も同じ) になるのは理解ができるのですが、 ...

    Started by Linx‎, 04-26-2016 10:19 PM
    • Replies: 4
    • Views: 3,786
    04-27-2016, 01:38 AM Go to last post
  10. 光の癒しのマクロでのXHB登録について

    これまでエオス用とセレネ用でXHBのセットを2つ用意していましたが、これだと新アクション覚えるたびにそれぞれで登録するのが面倒なので、フェアリー呼び出しマクロでペットコマンドだけ変えればいいんじゃないかと考えました。 具体的にはこんな感じ。 ◎エオス用 /ac サモン...

    Started by yagami‎, 03-27-2016 08:39 PM
    • Replies: 6
    • Views: 5,447
    03-28-2016, 07:52 PM Go to last post
  11. 結局ヒラの攻撃が当たらない…

    以前3.0のヒラ装備に命中が付いてないことで、色々話題にあがっていました。 そして、いつだかのPLLでヒラの命中に関しては『敵の必要命中を下げてる。今後必要に応じて再度装備に命中を付与する』みたいな発言をしていたと思います。 ...

    Started by ziselle‎, 07-22-2015 12:40 PM
    12 Pages
    1 2 3 ... 12
    ヒラ, 命中
    • Replies: 114
    • Views: 70,010
    03-07-2016, 11:43 AM Go to last post
  12. フェアリーの移動マクロが使えなくなりました

    下記のフェアリーの移動と追従を1つにまとめたマクロを使ってたのですが 今回のパッチでつかえなくなりました。 パッチ前は何かをターゲットしている状態でもペットを移動or追従できていましたが、 パッチ後は、ターゲットしているところに妖精が移動してしまい、移動先の指定も追従もできません。 ...

    Started by pipika‎, 02-23-2016 11:49 PM
    マクロ, 妖精, 学者, 移動, 追従
    • Replies: 8
    • Views: 14,153
    03-03-2016, 06:30 PM Go to last post
  13. パッチ3.2コンテンツでのヒーラーの命中率が低すぎる?

    間違って2重に作ったものです。削除できないから永遠にこのままか…

    Started by KuroCat‎, 02-24-2016 12:48 AM
    • Replies: 0
    • Views: 2,003
    02-24-2016, 12:48 AM Go to last post
  14. MIP溢れる学になる為に

    最近、学はじめたニワカです。 どうもプレイングスタイルが定まらないまま60になり、目指すべき姿がわからず悶々としております。 そこで先輩学、他ロールの方々に聞きたいのですが。 ...

    Started by ckraris‎, 12-31-2015 03:22 PM
    5 Pages
    1 2 3 ... 5
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 49
    • Views: 25,541
    01-30-2016, 08:13 PM Go to last post
  15. 【要望】クルセードスタンスの仕様変更を希望

    現状クルセードスタンスの使用時はGCD中にも使えるインスタントスキルなのですが、 解除しようとした場合はGCD中には消すことが出来ず 「解除したつもりが解除していなかった」 「解除ミスが起きたら大きな痛手になりうるため使用を控えてしまう」  ...

    Started by Blacknyaon‎, 10-10-2013 07:03 AM
    6 Pages
    1 2 3 ... 6
    • Replies: 51
    • Views: 44,609
    01-30-2016, 09:31 AM Go to last post
  16. タンクのダメージ計算式とヒーラーのダメージ計算式の違い

    こんにちは。 3.2を控えて個人的に1番気になってるのがタンクの計算式の方法です。 巷の噂レベルの話ですがVITが絡むのではないかという話が出ています。 ...

    Started by Yashi‎, 01-20-2016 01:32 PM
    2 Pages
    1 2
    mnd, vit, クルセードスタンス 2 Deleted Post(s)
    • Replies: 16
    • Views: 8,775
    01-22-2016, 09:07 PM Go to last post
  17. HP0ギリギリまで回復しない

    ヒーラーさんに聞いてみたいのですが、タンクでID潜って敵と戦闘で消耗しますよね。 たまに9000以上あるHPが1500までほったらかしの場合もあるし ボス戦に置いては、ボスのHPが残り少なく防御スキル・HP吸収スキルもリキャスト状態で...

    Started by atena‎, 12-01-2015 10:08 PM
    11 Pages
    1 2 3 ... 11
    15 Deleted Post(s)
    • Replies: 100
    • Views: 59,348
    01-17-2016, 09:01 PM Go to last post
  18. 100%復活希望

    戦闘中レイズしたら、MP&HP100%で生き返らせて下さい。 回復系の有り難さがしみじみ伝わる瞬間だと思うんですよ・。・b 生き返らせても、瀕死じゃ・・・・「ケッ!   ペッ!    チ」って 思われているような被害妄想にさいなまれます。 ...

    Started by JazzTea‎, 01-05-2016 12:56 PM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    2 Deleted Post(s)
    • Replies: 30
    • Views: 15,209
    01-09-2016, 07:49 PM Go to last post
  19. 勘違いだったらごめんなさい、フェアリーについてです

    今まで学者では失格かもしれない、セレネフリーファイトでずーっとやってきました 昨日までは、それでも、DOTに光の癒しを仕込んで、回復も一緒にさせてたのですが 今日ログインして木人で試したら「フリーファイト状態のため、命令が出せません」...

    Started by Mikaciel‎, 01-07-2016 09:34 PM
    • Replies: 2
    • Views: 3,549
    01-07-2016, 11:11 PM Go to last post
  20. 2.5からのフェアリーの挙動について

    不具合なのか勘違いなのか微妙なところなのでこちらへ。 以前は自動で癒しをかける動作を待機等で詠唱キャンセルさせれば、リキャストの時間をしっかり待っていたと思うんですが、2.5からキャンセルしてもすぐにまた癒しをするようになっていませんか?

    Started by rogi‎, 01-24-2015 11:22 PM
    3 Pages
    1 2 3
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 26
    • Views: 38,329
    12-28-2015, 12:53 AM Go to last post

Page 8 of 16 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread