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Forum Top: HEALER

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:HEALERについて

    このフォーラムは、ロール「HEALER」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:48 PM
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    08-22-2013, 04:48 PM Go to last post
  1. 学者「速攻魔法発動!転化〈ディサペイション〉!」イフたそ「転化…!?」

    学者:まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ! 速攻魔法発動!転化〈ディサペイション〉! イフリート:転化〈ディサペイション〉…!? 学者:妖精を帰還させ、効果発動!(バシュッ) こいつはエーテルフローを最大スタックするスキル(デデデデデデ)...

    Started by HinachocoScholar‎, 08-14-2019 07:09 PM
    スキル回し, 初心者, 学者, 転化
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    08-15-2019, 01:46 PM Go to last post
  2. バリア表示の要望

    開発の皆様、いつもお疲れ様です。 5.0から追加されたHPバーのバリア表示についての要望です。 現在はHP+バリアの値が100%を超えるとHPバーの上にバリア分が表示されていますが、 これをバリア分は常にHPバーの上に表示(本来のHPバーにバリア分を混ぜない)という風には...

    Started by Kazde‎, 08-08-2019 11:33 PM
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    08-10-2019, 05:03 AM Go to last post
  3. 学者の妖精スキル使用後について

    個人的に使用時のやりづらさがあったため要望です。 ヒーラーのバランス調整として、本体がスキル詠唱中に妖精スキルを使用出来ないのは良いと思うのですが、 妖精スキル使用後→即魔法詠唱をしたい際に若干詰まってから詠唱されるがやりづらいと感じるため、 詰まりの改善は可能でしょうか? ...

    Started by ynln‎, 08-07-2019 09:34 PM
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    08-07-2019, 09:34 PM Go to last post
  4. 5.0からの学者の展開戦術について

    同じ内容を書いている方がいたらすみません。タイトルの通りです。 展開戦術の効果 自身または対象に付与した「鼓舞」を対象の周囲のパーティメンバーに拡散させる。 効果時間:拡散した時点での時間 自身が対象に鼓舞を付与していない場合は効果無し。 ...

    Started by Denisn‎, 07-18-2019 01:11 AM
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    08-06-2019, 02:36 PM Go to last post
  5. ヒーラー3種の修正案、要望

    メイン白で白80、学80、占星71(レベリング中)の私が考えるヒーラー3職の修正案です。拙い所もあるかも知れませんがどうかよろしくお願いします。...

    Started by R_rubia‎, 07-19-2019 05:18 PM
    ヒーラー
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    07-19-2019, 05:18 PM Go to last post
  6. 学者本体とフェアリーの回復力について

    今まであまり気にしていなかったのですが、学者本体とフェアリーの回復力について気になったことがあって調べても分からなかった為掲載しました。 例として以下回復スキルの回復力を提示します。 不撓不屈の策   :回復力400 フェイブレッシング:回復力350...

    Started by yamayo‎, 07-09-2019 01:25 PM
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    07-14-2019, 12:38 PM Go to last post
  7. ヒーラーのスプリント

    スレッドをある程度見た所5.0の事についてが多く見当たらなかったので作りました。 ヒーラー全てに言える事でずっと前から思っていたのですが 抜刀時スプリントをもう少しどうにか出来ないものでしょうか 3ジョブともガニ股で全力疾走であまり抜刀してスプリントしたくないと思ってしまいます。...

    Started by NovaMorte‎, 07-13-2019 04:24 AM
    スプリント
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    07-13-2019, 04:24 AM Go to last post
  8. 5.0占星術師について

    メイン占で5.0からもそのまま始めたのですが、今の仕様がどうしても辛くてモチベが保てそうにないです。。。 自ら運命を切り開く(ジョブクエでも言っていた)ジョブなのに効果は統一、あの土壇場で必要なカードを引き当てることのできた快感はもう味わえない・・・...

    Started by PSK‎, 07-04-2019 03:16 AM
    5.0, ヒーラー, 占, 占星術師
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    07-04-2019, 04:37 AM Go to last post
  9. Scholar is Not a Final Fantasy Scholar.

    学者はファイナルファンタジー学者ではありません。 こんにちは私は私のファイナルファンタジーシリーズの紹介以来愛してきた仕事についての私の懸念を表明するのを助けるために翻訳アプリケーションを使用している私の哀れな日本語を謝罪します。その敵をdps。 ...

    Started by Knoahl‎, 07-01-2019 10:12 PM
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    07-03-2019, 05:11 AM Go to last post
  10. 妖精の位置について

    戦闘中ネームプレートがだせないため位置を見失う、おまけに今回からHPバーも削除されたために 見にくいの相まって召喚しているのかどうか何回も確認してしまう、改悪すぎる 開発陣は学者さわってないだろこれは

    Started by Lennethvarkyrie‎, 07-01-2019 12:40 PM
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    07-01-2019, 01:56 PM Go to last post
  11. 4.Xシリーズの学者を延々と語るスレ

    4.Xシリーズの学者のスキル、立ち回り、フェアリー、他ヒーラーとのバランスについて語るスレ 熱くなりすぎずに、学者らしく冷静に議論していきましょう。 ----2017/06/22追記---- 効率的に我々の意思を開発陣に伝えるため、僭越ながらフォーマットを用意いたしました。...

    Started by Lily-F‎, 05-23-2017 05:38 PM
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    ヒーラー, フェアリー, 学者 53 Deleted Post(s)
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    06-22-2019, 07:13 AM Go to last post
  12. プロテスの削除もしくは調整

    プロテスの削除もしくは調整を考えるスレッドです。 現状のプロテスは約3%分のダメージをカットするバフ(30分)になってますが基本的に常に戦闘中は掛かってますのでプロテスをかける事自体にゲーム性は無く、また死者が出た場合は掛け直しが必要など不便しか感じません。...

    Started by Jozet‎, 06-06-2017 06:42 PM
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    03-27-2019, 11:26 PM Go to last post
  13. フェアリースキルのフェイウィンドについて

    学者を使用していますが、フェアリースキルのフェイイルミネーションを使用した際、何故かフェイウィンドのリキャストが120秒になってしまいます。これは仕様なのでしょうか?

    Started by yamayo‎, 03-16-2019 10:40 PM
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    03-16-2019, 11:05 PM Go to last post
  14. ヒーラーのロールアクションについて

    PLLでも質問に上がった、ヒーラーロールアクション。「選択式ですから」というように流されてしまいましたが 今こそ、3職協力して、 全ヒーラーの問題(強化)へと繋がるヒーラーロールのロールアクションについてフィードバックを出しましょう! ★主だった問題のあるロールアクション...

    Started by scarsan‎, 07-25-2017 09:45 AM
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    ロールアクション 10 Deleted Post(s)
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    09-26-2018, 07:34 PM Go to last post
  15. 学者の鼓舞が継続しない現象

    パッチ4.4から鼓舞激励の策が使いづらくなりました。 タンクさんに鼓舞を入れても、数秒でバフが剥がれます。 何度入れ直しても、すぐに剥がれる。 かと思うと、たまに30秒間継続する場合もあります。 なぜ継続するのか、なぜ剥がれるのか、理由がわかりません。...

    Started by martianshell‎, 09-25-2018 03:54 PM
    学者、鼓舞激励の策、継続回復、不具合 1 Deleted Post(s)
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    09-25-2018, 07:42 PM Go to last post
  16. これ以上のヒーラーのジョブをストップしてしまう。

    ヒーラーをもうこれ以上出さないで、しまう。 その代わり、ヒーラーの3つのジョブのこれからを今までの層より段階をして伸びのあるものにする。...

    Started by Renrent‎, 08-26-2018 05:10 PM
    ヒーラー大全、レンレン
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    08-31-2018, 02:53 AM Go to last post
  17. パーティー欄のHPバーについて

    パーティーメンバーのHPがMAXのとき 例えば色が変わる、光る、何かしらのマークが表示されるなど 改善をお願いできないでしょうか。 ほんの少しだけパーティーメンバーへの回復が足りずに ギミック処理がミス扱いになり進行の妨げになることがあります。 ご検討を宜しくお願い致します。 ...

    Started by Dorinko‎, 06-06-2018 06:54 AM
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    06-06-2018, 06:54 AM Go to last post
  18. 置き換わり技のエフェクトについて

    話題になっていなさそうだったので...(既にあったらすいません) 私は占星術師メインですがヒーラー三職全てやっております。 ...

    Started by ocha-‎, 05-14-2018 08:22 PM
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    05-18-2018, 05:25 PM Go to last post
  19. ヒーラーの敵視差についての議論と調整案

    ヒーラーの敵視差が大きいように感じるのでスレッドを立てました。 このスレッドでは白魔道士・学者・占星術師の敵視について議論したいと思っています。 タンクや忍者のヘイト管理スキルは対象としません。...

    Started by prata0x‎, 02-18-2018 10:17 PM
    3 Pages
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    ヘイト, 敵視 1 Deleted Post(s)
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    02-20-2018, 04:48 PM Go to last post
  20. ロールアクション「救出」への提案

    効果を ・対象を自分のもとへ引き寄せる から、 ・指定地点(グラウンドターゲット)に、「エスケプ」を設置する。範囲2m。 射程25m、効果時間10秒。誰かが利用すると、即座に消滅する。 エスケプ:使用したヒーラーの現在位置に素早く移動する。 に変更。

    Started by Lily-F‎, 05-29-2017 05:37 PM
    5 Pages
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    2 Deleted Post(s)
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    02-15-2018, 05:55 PM Go to last post

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